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这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊

这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕(pà)行(xíng)迹详解 托帕(pà)加点(diǎn)推荐游戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是(shì)一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家(jiā)带来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)》托帕(pà)行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外(wài)能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一(yī)个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额(é)外能力之后,普攻伤害也(yě)会(huì)被视为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

至(zhì)于实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技(jì),需要根据(jù)队伍实际(jì)情(qíng)况(kuàng)灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收益高一点(diǎn),有些(xiē)情况(kuàng)使用战技打(dǎ)个(gè)快(kuài)速(sù)爆发(fā)出伤,收(shōu)益会更(gèng)高(gāo)。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能(néng)为目标敌人(rén)施加(jiā)【负债证明】。拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】的(de)敌人受(shòu)到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区(qū)的增(zēng)益,且只对(duì)追加攻(gōng)击生效。同时,战(zhàn)技会额(é)外让账(zhàng)账发动一次(cì)攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既(jì)属于战(zhàn)技也属于追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击(jī),不(bù)属于账账自己的行动,不会激活需(xū)要账账自己行(xíng)动(dòng)才能触发的(de)机(jī)制(zhì)。

其他需(xū)要注意的(de)关(guān)键(jiàn)机制(zhì)如下(xià):

①我方目标(biāo)回合开始或行动时(sh这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊í),若场上不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使随机敌(dí)方(fāng)目标陷(xiàn)入(rù)【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一个敌人(rén)身(shēn)上,改(gǎi)变目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示(shì)【负债证明】标(biāo)记。

④【负(fù)债证明】为(wèi)不(bù)可解除的负面(miàn)效果。

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天赋:猪市(shì)?!

托帕的(de)天赋是托帕(pà)的核心机制,可(kě)以召唤账账进入(rù)战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速(sù)度80,不会随(suí)技(jì)能等(děng)级(jí)提升而(ér)改变。账(zhàng)账行动时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的追加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会(huì)触发这个行(xíng)动(dòng)提前。

而(ér)且(qiě)需要注意:姬(jī)子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自身行动的攻击触(chù)发时(账账(zhàng)击破、账账(zhàng)攻击半血敌(dí)人),因为账账的行动还(hái)未结束(处在账账回合(hé)的(de)额外阶段),所(suǒ)以不会(huì)对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕的终(zhōng)结技是一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高(gāo),这部分提高的(de)倍率在战斗(dòu)中表现为多1段相(xiāng)应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的那次(cì)攻击也(yě)能获得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态的增益加(jiā)持,并且会(huì)消耗次(cì)数(shù)。

除此之外,当陷入【负债证明】状态(tài)下的(de)敌(dí)方目标受到(dào)我(wǒ)方的普攻、战技或(huò)终结技的(de)攻击时(shí),账(zhàng)账行动提前50%。再结合(hé)天赋中的追(zhuī)击提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻(gōng)击(jī),账(zhàng)账就会行动(dòng)提(tí)前,所以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态持续时间(jiān)外(wài)用追(zhuī)击(jī)拉条账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战技都被视为(wèi)追(zhuī)加攻(gōng)击,所以释放终结技后(hòu),托帕释放普攻或(huò)者战技(jì)可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击拉(lā)50%)

因此在托帕(pà)能量充满(mǎn),但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动(dòng)完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的拉(lā)条增益效(xiào)果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且在(zài)行动(dòng)值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在(zài)战斗外使用,托(tuō)帕的秘(mì)技是一个状态类(lèi)秘技,分为(wèi)主动(dòng)和被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态(tài)召(zhào)唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动(dòng)搜寻(xún)一定范围内的(de)普通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑(pū)满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强化(huà),进入战(zhàn)斗(dòu)后在账账首次释放攻击后,为托帕(pà)恢复(fù)能量。

④大地图主动使用秘(mì)技后进入(rù)战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获(huò)得少量信用点,每天有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后(hòu)进(jìn)入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎(suì)片,且有小概率获得一(yī)个随机奇物(wù)(这个效果有(yǒu)点难受的(de),万一天胡(hú)开局(jú)之后随机出(chū)一个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普(pǔ)攻之(zhī)外建(jiàn)议全部点满)

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