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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾(wù)实(shí)战也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打都是(shì)伤害更低的;蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨:两个护(hù)肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害(hài)会更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗(àn)影(yǐng)雾(wù)锋(fēng)刃

这套精(jīng)华(huá)是暗(àn)影(yǐng)雾的(de)头部(bù)增伤裤子增(zēng)加(jiā)攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如(rú)果(guǒ)你愿意可(kě)以(yǐ)带横扫千军并且带上异(yì)色和睦(mù)多一(yī)个(gè)Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑(tiāo)击(jī)要(yào)放弃潜行(xíng)怒行,如果(guǒ)放弃(qì)潜(qián)行怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻来(lái)的伤害高,所以备用(yòng)主手(shǒu)是空(kōng)缺(quē)精华的(de),实(shí)战最少要带一(yī)个位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前的测试,确(què)实攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看(kàn)到(dào)水友在下面(miàn)评(píng)论(lùn)说测试(shì)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害(hài)高,整体比下来不相(xiāng)上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很(hěn)稳定,个人是(shì)觉(jué)得分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高前者一点,因为单(dān)人测试不相(xiāng)上下,那么组队肯定(dìng)是后者(zhě)输(shū)出(chū)更高的。

三(sān)、衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新精(jīng)华衣服)

把衣服(fú)换成了(le)新(xīn)的精华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在(zài)之前(qián)的测试(shì)(如影随形(xíng)精华对比)就(jiù)是比较低(dī)伤害的(de),实测出的数据也可(kě)以看出是比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成无时无刻是什么意思 无时无刻不在,无时不刻是什么意思,想着还(hái)是测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以利(lì)用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变(biàn)+裤子由暗影雾(wù)加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧(jù)痛了。其他保持不变(biàn)我们来看看伤害:

这套(tào)的伤害(hài)竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤(shāng),比(bǐ)起暗影(yǐng)雾(wù)的(de)BUff还要(yào)恐怖,那(nà)么在实战中肯(kěn)定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言人Vs新(xīn)精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很(hěn)明(míng)显(xiǎn)伤害下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要(yào)高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益(yì)这(zhè)两个护(hù)肩估(gū)计伤害差不多(duō)。

综上所述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都(dōu)是伤害更(gèng)低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人(rén),如果偏向打单(dān)体带双重折(zhé)磨(mó)伤害会更高

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