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至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号

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大(dà)唐官(guān)府主动技能(néng)平沙(shā)落雁,被(bèi)动技(jì)能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入(rù)魔(mó),被(bèi)动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山(shān)主动技(jì)能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能(néng)平(píng)沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏(tà)破(pò)凌霄(xiāo),被动(dòng)技能(néng)斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技(jì)能放(fàng)龙入海,被动技(jì)能潜龙(lóng)在渊(yuān);魔王寨主动(dòng)技(jì)能熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小(xiǎo)雷(léi)音主动技(jì)能否(fǒu)极泰来,被动技能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴(yīn);方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能锁千秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门(mén)派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输出(chū)门派(pài)】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩(wán)家残(cán)血时(shí)更多(duō)的使用技能的选择(zé)。)

每(měi)个(gè)单(dān)位承伤要比普攻高出不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用(yòng)成(chéng)本与使用条件都(dōu)比泼天要高,还是需要一定的气血基础,使(shǐ)用后还要(yào)休息(xī)一回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一(yī)速时,给自己提供更高(gāo)的生存)

这个技(jì)能与(yǔ)上(shàng)上个版本的(de)大 唐的某(mǒu)经脉点(diǎn)的镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉上(shàng)取消了这(zhè)一条,加到了(le)万象技能上了(le)

技(jì)能选择:待定

看样子(zi)好像两个(gè)技(jì)能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙(shā)落雁(yàn)的伤害,如果能高(gāo)出满月月宫月(yuè)影摇(yáo)光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字(zì)属性(xìng),就好像门派法宝那样,如(rú)果(guǒ)四象没(méi)有明显的差异,就先满足(zú)面板

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的狮(shī)驼(tuó)的变身是6回合,相当(dāng)于用2回合的变身换一次较少量的(de)单体伤害。这个技能可以(yǐ)在马上要(yào)推进的(de)时候使用(yòng)。

我认为(wèi)这个技能可能还要(yào)比百兽怒要(yào)实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内(nèi)圈经脉配(pèi)合(hé)使用(yòng)

技能选择(zé):更推荐主动技能,通用性更(gèng)高一些,如果是走内(nèi)圈(quān)就(jiù)选被(bèi)动(dòng)技(jì)能。

三、月(yuè)宫

主动技能(néng):冷月清秋(qiū)(给月宫稳(wěn)定的(de)面板(bǎn))

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是一个全新的技能(néng),不是月影摇光的加(jiā)强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明月满月时(shí)更(gèng)高90%几率攻击4个(gè)目标(biāo),冷月清秋也只能(néng)在(zài)满月状态下使用,相当于在满月(yuè)状态月影(yǐng)摇(yáo)光(guāng)增加1.1个目标,这个(gè)如(rú)果(guǒ)是推进回合,是比(bǐ)较值得使用的,当然最后也要看冷月清秋(qiū)的(de)伤害

被动技(jì)能(néng):冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主动(dòng)技能。即便是(shì)封月宫,也(yě)给满月增加一个输出加成(chéng)

四、花果山(shān)

主动(dòng)技(jì)能:踏破凌(líng)霄

这(zhè)个(gè)技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次(cì)出手(shǒu)有4个单位承受(shòu)单体技(jì)能的伤(shāng)害,并且有(yǒu)3个(gè)以上是暴(bào)击的(de)伤害。可以作为破血的平替技能,如(rú)果触发暴(bào)击(jī)了,最(zuì)少不会(huì)低(dī)于破血的(de)伤(shāng)害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终还是要(yào)看(kàn)技能的暴击(jī)概(gài)率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的(de)伤害(hài),如果击败目标召唤分(fēn)身,分(fēn)身也是会(huì)立(lì)即(jí)出手的

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏(bó)运气的(de),我个人更愿意(yì)激活(huó)被动技能。而且愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的获(huò)取(qǔ)更(gèng)加(jiā)不(bù)容易了。当然,主动(dòng)技能的(de)上限还是比平常(cháng)花果使用的技能要(yào)高出(chū)很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以选择主动技能来(lái)激活。

五(wǔ)、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣除(chú)的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这个(gè)很棒(bàng)的技能,也不需(xū)要(yào)额外消耗愤怒。我们(men)都知道辅助封系(xì)防御都比较高,一般来说是(shì)不怎么怕(pà)破碎的。而辅助(zhù)门派对单体法术抵抗力相对(duì)来说要弱一些。不过这个技能不是(shì)一比一扣(kòu)蓝,适合(hé)打中后(hòu)期的运营(yíng)

被动(dòng)技(jì)能(néng):潜龙在(zài)渊

这个技能不限(xiàn)制(zhì)战斗场合(hé),只(zhǐ)要使用愤怒(nù)不增加法术(shù)伤害(hài),而且是整场战(zhàn)斗的加伤,不受回(huí)合(hé)限(xiàn)制(zhì),如(rú)果给自(zì)己增(zēng)加的(de)一个凤舞,那就是(shì)增(zēng)加(jiā)了2个加伤的效果

技(jì)能选(xuǎn)择:被动(dòng)技能。墙裂(liè)推荐。若有特别需要就是(shì)开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特地使的(de)技能。灼(zhuó)炎(yán)除了给(gěi)急火套更(gèng)广(guǎng)的作用面。如(rú)果这个技能也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的(de)其他的法术(shù)单位增加输出能力(lì)

不过这个技(jì)能(néng)只是给目标少量(liàng)的法术伤害结(jié)果,所(suǒ)以(yǐ)其实(shí)这个也(yě)是浪费了(le)魔王自身当回合的输出。

被动技能(néng):护犊情深

这个就(jiù)不用说,是先(xiān)祖流魔王的福音

不过当前版本魔王(wáng)印记流不(bù)太实用(yòng),不知道增加护(hù)盾(dùn)后表(biǎo)现会怎样

不过(guò)也(yě)只(zhǐ)增加两(liǎng)种印记的血量

技能选择:主动技(jì)能(néng)。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么其实就是(shì)很长时间(jiān)的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰(tài)来(lái)

没有灵珠也(yě)能加盾,但是护盾值要弱一些(xiē)

被动(dòng)技(jì)能:魔珠入骨

相当(dāng)于(yú)大唐的(de)兵者勇

技能(néng)选择:除(chú)了魔(mó)雷音可以选(xuǎn)择被动(dòng)技能,相对来(lái)说更(gèng)推荐主动技能,逆风时可以用这(zhè)个(gè)技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海(hǎi)鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹那(nà)须弥(mí)是(shì)直接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸涛只增(zēng)至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号加3点须弥值,须弥值3个为临界值(zhí),3个以上使用(yòng)击水三千伤害和(hé)扶摇直上暴击都更上一(yī)个层次(cì)。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀(shā)可是没有(yǒu)溅(jiàn)射的

技(jì)能(néng)选择:被动技(jì)能。

主动技能(néng)那条“大量(liàng)气(qì)血”是(shì)我顾(gù)忌的原因(yīn),星鲲的威力比起(qǐ)大招一梦要差得多,所(suǒ)以自己的生存也很重(zhòng)要,有(yǒu)生存(cún)才(cái)有怒(nù),有怒(nù)才能(néng)一梦。

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