绿茶通用站群绿茶通用站群

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本站小编(biān)收集(jí)整理的《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》镜流星魂几(jǐ)命(mìng)重要专武(wǔ)抽吗 各星魂(hún)与光锥收益对比游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻略。

镜(jìng)流的1魂在对(duì)单情况下提升率非常之大,对群情(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,专武收益比其他光锥高(gāo)很(hěn)多,5叠的记一位星神(shén)的陨(yǔn)落比1叠的无(wú)可取代高

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命(mìng)途的冰属性角色,本次为(wèi)大家带来(lái)镜流各星魂与光锥收益对比,镜(jìng)流的1魂在(zài)对单情况(kuàng)下提升(shēng)率非常之大(dà),对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂(hún)更改循环轴之后(hòu)提升也有20%。专武收(shōu)益比其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位星(xīng)神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无可取代要(yào)高,但(dàn)高得不(bù)算多。有能力的(de)情况建(jiàn)议(yì)还是抽个专武更好。

《崩坏(huài)星穹铁道》各(gè)星魂与光锥收益对比

镜流作为(wèi)一(yī)个输出角色(sè),所以本次计(jì)算(suàn)用镜流搭配停云(yún)的队伍进行固定变量,最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确(què)定一个输出(chū)循环

②计(jì)算这个循(xún)环(huán)的总伤害

③引入速度和(hé)行动次数,计算这个循环(huán)所经过的总行动值

④用总伤害除以总(zǒng)行动值,得出平(píng)均每经过1行(xíng)动值造成的伤害,这就是Dpat

二(èr)、镜(jìng)流(liú)带专(zhuān)武各星(xīng)魂(hún)收益对比

三(sān)、镜(jìng)流各光锥收益(yì)对比

本次对比使(shǐ)用0魂(hún)的镜(jìng)流(liú),并把我认为比较适合镜流的几(jǐ)个光锥的(de)每个叠影等级(jí)都做了(le)计算。

无(wú)可取代由于镜流(liú)的(de)受(shòu)击概率(lǜ)不(bù)低,所以(yǐ)就把效果视(shì)为常(cháng)驻。

星神的增伤(shāng)需(xū)要击破(pò)来(lái)触发,所(suǒ)以这里按3回(huí)合覆盖2回合的比例(lì)等效平均化计(jì)算(suàn)。

秘密誓(shì)心(xīn)只算了(le)之一(yī)段常驻增伤,后面(miàn)那段增伤镜流比较难(nán)触发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在(zài)对(duì)单情况下提升率非(fēi)常之大(dà),对群情况就偏低(dī),2魂提升率还可(kě)以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%,开(kāi)局在走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受(zài)秘技(jì)的(de)配合下爆发力也更强(qiáng)。

2.专武收益比(bǐ)其(qí)他光锥高很多的,5叠的记一(yī)位(wèi)星神的陨落(luò)比1叠的(de)无可取代要(yào)高,但高得不算多。有能力的情况建(jiàn)议还是(shì)抽个专武更好。

以上就是《崩坏星穹铁道》镜流各(gè)星魂与(yǔ)光锥收益对比(bǐ)的所有内容(róng)了,想了解更多相(xiāng)关资(zī)讯攻略(lüè)请持续关注(zhù)本站(zhàn)崩坏星穹铁(tiě)道游戏专(zhuān)区。

如果(guǒ)觉得(dé)本站所整理(lǐ)的游(yóu)戏内容很不错的话,欢(huān)迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

评论

5+2=