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横截面是什么意思小学六年级,长方体的横截面示意图

横截面是什么意思小学六年级,长方体的横截面示意图 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤(kù)子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服(fú),普攻锋(fēng)刃+副(fù)手(shǒu)锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精华(huá),如果你愿(yuàn)意可以带(dài)横(héng)扫(sǎo)千军并且带上异(yì)色(sè)和睦(mù)多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜行怒行(xíng),如果放(fàng)弃(qì)潜行怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑击动作(zuò)爆发都不(bù)如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华(huá)的,实战最少要(yào)带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精(jīng)华之前的(de)测试,确实攻速(sù)副手(shǒu)加上(shàng)最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)

看到(dào)水友(yǒu)在下面评论说(shuō)测试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害(hài)高,整(zhěng)体比下(xià)来(lái)不相上下(xià),分(fēn)层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高前者一(yī)点,因为单人测试(shì)不(bù)相上(shàng)下,那么组(zǔ)队肯(kěn)定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把(bǎ)衣(yī)服换成了新的(de)精华恐(kǒng)骇(hài)之像,这个精华本(běn)身在之(zhī)前(qián)的(de)测试(如影随形精华对比)就是比较低(dī)伤害(hài)的,实测出的数(shù)据(jù)也可(kě)以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低(dī),只(zhǐ)有一(yī)次(cì)是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的(de)双攻(gōng)速加(jiā)成(chéng),想着还是测试(shì)一(yī)波,结果在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的(de)对比(bǐ)也形(xíng)成了(le)谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻(gōng)攻速换(huàn)成(chéng)蝙(biān)蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保(bǎo)持不变(biàn)我(wǒ)们(men)来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那(nà)么在实战(zhàn)中肯定(dìng)是带引(yǐn)渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(mó)(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很(hěn)明(míng)显伤害(hài)下降了(le)不少(shǎo),平均(jūn)秒伤在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副手(shǒu)加普(pǔ)攻的攻速,所(suǒ)以(yǐ)护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻速收(shōu)益这两(liǎng)个护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比(bǐ)现(xiàn)在(zài)版本打野(yě)等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代言(yán)人(rén),如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高

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