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一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词? 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生成带基座的道具时,如果不(bù)是标签“任(rèn)务”的道(dào)具,则会使(shǐ)其增加(jiā)4个随(suí)机道具选(xuǎn)项(xiàng)。

以撒的结合忏悔(huǐ)错误王(wáng)冠(guān)是一个忏(chàn)悔中(zhōng)加入的道(dào)具(jù)。每(měi)当游(yóu)戏生(shēng)成带基座的道(dào)具时,如果不(bù)是(shì)标签“任(rèn)务”的(de)道具(jù),则会(huì)使其(qí)增(zēng)加4个随(suí)机道具选项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏悔中加(jiā)入的道具。

一、效果

每(měi)当游戏生成带基座的道具(jù)时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加(jiā)4个随机道具选(xuǎn)项。

道具每(měi)0.2秒变换一次。

多个错(cuò)误(wù)王冠效果不叠加。

二、注意

减(jiǎn)速效(xiào)果(例如怀表(biǎo))不会(huì)降低道(dào)具变换的速度(dù)。

一组道具中(zhōng)的一个是(shì)原本生成或被重置后的道具(jù),另外(wài)四个则会来自当前房间(jiān)的道(dào)具池。

箱子中的道(dào)具通(tōng)常在(zài)生(shēng)成后需要一个很小的间隔才可以被(bèi)角色拾取(像是角色(sè)被箱子里(lǐ)的道具弹开了(le)一样(yàng));但是如(rú)果角色获得了错误王冠,这个(gè)间隔(gé)将被(bèi)移除,也就是说角色在道具生成(chéng)时便可拾取该道具,可(kě)互动实体(tǐ)生成的道具(jù)同(tóng)理。

以撒(sā)的长子(zi)名分和堕化(huà)以(yǐ)撒的被动效果(guǒ)将(jiāng)被该道具(jù)的效(xiào)果完(wán)全覆(fù)盖。

如果在创(chuàng)世记的过(guò)程中(zhōng)获得(dé)该道具,错(cuò)误王冠将在(zài)被获得后的(de)下一轮道具选择(zé)中生(shēng)效。

见到作为选项的道具和在(zài)正常游(yóu)戏中(zhōng)见到它们是一样的。也就是说,拾取错误王冠后道具(jù)池将会以5倍的速度耗(hào)尽。

达摩克里斯之(zhī)剑、合成(chéng)宝袋和0-愚者?生成的基(jī)座道具(jù)不受错(cuò)误(wù)王冠的影响。

三、轶事(shì)

该道具致(zhì)敬了(le)《超(chāo)级马力(lì)欧兄弟》中(zhōng)的一个视觉错误:如果玩家(jiā)拥(yōng)有超(chāo)过99条生命,则每个关卡起始的生命计数器将会显示为一顶王冠。

该道具的(de)描述为5个问号,可能是在(zài)暗示该道(dào)具的效果。

该道具的外观看起来(lái)像是出现了由(yóu)游戏漏洞引起的贴图错误。

一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?>这也使(shǐ)得该道具看起来(lái)似(shì)乎是受到了错误(wù)技的影响(xiǎng)。

该道具是(shì)堕化以撒机制(zhì)的加(jiā)强版。该道具的解锁方式也不同寻常,因为大多数基于堕化角色机制的道具都是通过(guò)使用相(xiāng)应角色击败精(jīng)神(shén)错乱解锁,而不(bù)是祸兽。

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