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在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而(ér)且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制(zhì);恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层(céng)预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都是(shì)伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害(hài)介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击(jī)会空(kōng)缺出一个主手精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意(yì)可以带横扫(sǎo)千军并且带(dài)上异色和(hé)睦多(duō)一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如(rú)果放弃潜行怒行带横(héng)扫千(qiān)军或无畏(wèi)挑击动作爆发(fā)都不如普攻来的(de)伤害高(gāo),所以备(bèi)用主手是空缺精华的,实战(zhàn)最(zuì)少要带一个(gè)位(wèi)移。

我们(men)可以看(kàn)到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新(xīn)精(jīng)华之前(qián)的测试,确实攻速副手加上(shàng)最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以(yǐ)及(jí)普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不(bù)相上下,分层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定(dìng),个人是(shì)觉得(dé)分层预(yù)瞄综合(hé)更强,单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高前者一(yī)点,因(yīn)为单人测(cè)试不相上(shàng)下,那么组队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

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把(bǎ)衣服换成了新的精华(huá)恐骇之像,这个(gè)精华本身在之(zhī)前的测试(shì)(如(rú)影随形精华对(duì)比)就(jiù)是(shì)比较低伤害的,实测出的数据也可(kě)以看出是(shì)比恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次(cì)是(shì)勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加(jiā)成,想(xiǎng)着(zhe)还是测(cè)试(shì)一波(bō),结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

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同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾(wù)换(huàn)魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西(xī)嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻(gōng)护(hù)肩不变+裤(kù)子(zi)由暗影雾加普攻攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都(dōu)带剧痛了(le)。其他保(bǎo)持不变(biàn)我们(men)来看看(kàn)伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平(píng)均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起(qǐ)暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯(kěn)定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用(yòng),而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群(qún)代言(yán)人(rén)很明显伤害下降了(le)不少(shǎo),平均秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻(gōng)的(de)攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠群(qún)代(dài)言人的,如果(guǒ)没有攻速(sù)收益这两个护肩(jiān)估计伤害(hài)差不多。

综上(shàng)所(suǒ)述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是(shì)不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出(chū)结论是(shì)打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言人(rén),如果偏向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)伤害会更高

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