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世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁

世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害(hài)提(tí)高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的(de)每个队(duì)友使你的伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持(chí)续时间增加(jiā)、冷却缩(suō)减;第(dì)二(èr)梯队(duì):技能(néng)伤害(hài)提(tí)高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤(shāng)害(hài)增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提(tí)高(gāo);第三梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩(wán)家的伤害降低(dī)、装备(bèi)基础(chǔ)生命;第(dì)四梯队:更(gèng)大生命值、对野兽造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)、在控(kòng)制类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害降低、对(duì)未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害(hài)提高(gāo);PVP向之一梯(tī)队:格挡率(lǜ)、暴击率(lǜ)提高、暴击伤(shāng)害(hài)加成率、增益状态持续时(shí)间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐

特别(bié)注意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明显(xiǎn)不同,所以(yǐ)要区分两个榜(bǎng)单(同(tóng)一梯队中词条优(yōu)先级不分先后(hòu))

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

暴(bào)击率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状(zhuàng)态持(chí)续(xù)时间增加

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害(hài)提(tí)高

急速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害增加

你的每个队友使你的伤害(hài)提高

对生命低于(yú)30%的敌人伤害提高

对精英敌人(rén)造成的(de)伤害提高

召唤物(wù)造(zào)成的(de)伤(shāng)害提升

装备基础伤害(hài)

第三梯队(duì):

格挡(dǎng)率

移(yí)动速度(dù)

受到来自(zì)玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

装备基础生命

命(mìng)中率提高(gāo)世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁

第四梯队:

更大生命值

对(duì)野兽造成的伤害提(tí)高

在(zài)控(kòng)制类状态下受到的伤(shāng)害降低(dī)

对未受过伤的敌人伤害提(tí)高

3米内的敌人(rén)对(duì)你造成的伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低

移(yí)动时(shí)受到的(de)伤害(hài)降低

昏迷抵(dǐ)抗率(lǜ)

普攻使(shǐ)目标受(shòu)到的(de)治疗效果降低(dī)

对(duì)有护(hù)盾的(de)目标造(zào)成的伤害提高

受(shòu)到的(de)持续性伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

对亡灵造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高

对控制类状态下(xià)的敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗

阵(zhèn)亡(wáng)时为队友(yǒu)回(huí)复其更大生命值

对玩家造成(chéng)的伤(shāng)害提高

受(shòu)到玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之一梯队(duì):

格挡率

暴击率提(tí)高

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加

对玩家(jiā)造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高

受(shòu)到玩家(jiā)的伤害降低

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

对生命低(dī)于(yú)30%的敌(dí)人伤害(hài)提高(gāo)

装备基(jī)础伤(shāng)害

移动速度

受到(dào)来(lái)自(zì)玩家的伤害降低

受到的持续性伤害降低

在控制类状态下受到的(de)伤害降低

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害(hài)降低(dī)

移(yí)动(dòng)时受到的伤(shāng)害(hài)降低

对有(yǒu)护盾的目(mù)标(biāo)造成的(de)伤害(hài)提(tí)高

3米(mǐ)内的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低

普攻使目标受到的治疗效果降低(dī)

对控制类(lèi)状态下的敌人(rén)伤害(hài)提高

减速抵抗率

致(zhì)命(mìng)抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗(kàng)率

第(dì)三梯队:

更大生命值

装(zhuāng)备(bèi)基础(chǔ)生命

命中率(lǜ)提高

你(nǐ)的每个队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高(gāo)

召唤物造成的伤害提(tí)升

第四(sì)梯队:

对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高(gāo)

对亡灵(líng)造成的伤(shāng)害提高(gāo)

阵(zhèn)亡时(shí)为队(duì)友回复其更大生命值

对(duì)精英(yīng)敌人造(zào)成的伤害提高

对野(yě)兽造成的伤(shāng)害提高

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