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顶的速度越来越快越叫的原因

顶的速度越来越快越叫的原因 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士(shì)露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡(lěi)、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本(běn)上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部(bù)分(fēn)具备一定输出能力,也顶的速度越来越快越叫的原因有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻松(sōng),但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏(xì)比较重(zhòng)要(yào),所以在(zài)这里写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外(wài)的异(yì)常状态(tài)【褪色者模板的(de)单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的(de)特殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所有招式(shì)的失(shī)衡值都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们(men)不(bù)会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻(gōng)击且(qiě)死(sǐ)战不退

一部分骨灰的(de)描述(shù)里有在远方(fāng)出现(xiàn)的字(zì)样,不过在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌(dí)人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相(xiāng)对英格威尔更(gèng)高,边(biān)境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值(z顶的速度越来越快越叫的原因hí)65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量伤(shāng)害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)顶的速度越来越快越叫的原因/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的(de)骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(bì)(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤(shāng)害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑(hēi)焰招(zhāo)式(shì)百(bǎi)分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命值(zhí),站桩输出的(de)情况(kuàng)下常(cháng)态(tài)高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武修士自(zì)己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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