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刚结婚是不是会天天做

刚结婚是不是会天天做 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼天(tiān)的适配度更高一(yī)些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀(què)玄武增(zēng)加的面(miàn)板不会被忽视(shì)或比例(lì)降防(fáng),飞剑在战斗内临时提(tí)升的比例伤(shāng)害,少阴是(shì)目标(biāo)防御达(dá)到的一个要求时,这(zhè)个(gè)要求不(bù)会太高(gāo),就能是四象中更好的(de)效(xiào)果了,少阳可(kě)能对花(huā)果(guǒ)泼天的适(shì)配度更高(gāo)一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太(tài)阴(yīn),而且太阴给的面(miàn)板也更高(gāo),如果技(jì)能、装备、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇(yù)强则更强的效果。

《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析

一、基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)

佩戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理伤(shāng)害

二、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面(miàn)板不会(huì)被忽视(shì)或比例降防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗内临时提升的比例伤害(我(wǒ)现(xiàn)在一时(shí)想不起来(lái)哪(nǎ)样的道(dào)具有一种比例增(zēng)伤的(de)效果)

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物(wù)伤与目(mù)标(biāo)法伤有关,但给目标增加的法伤与(yǔ)自己的物(wù)伤(shāng)相关,是(shì)自身除(chú)法宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技能无法对自(zì)身使用(yòng)

增(zēng)加目标自身法(fǎ)术伤害*6%的物理(lǐ)伤(shāng)害(hài)

增加自(zì)身目标物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤(shāng)害

比(bǐ)例减伤(shāng),比如唧唧(jī)歪(wāi)歪,也不(bù)会减到法宝增加的(de)面板部分

具体数值(zhí)效(xiào)果

四(sì)象两仪伤害(hài)结果加(jiā)成对比

说明(míng):这里(lǐ)的系数(shù),我延用(yòng)之前的玄武甲的(de)测(cè)评的系数,如果我估(gū)的(de)系数与你(nǐ)认(rèn)为的有出(chū)入的少侠(xiá),可以自(zì)行带(dài)入自认为的系(xì)数中去(qù)做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击(jī)带到(dào)1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标防御达到的一个(gè)要求时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,因为忽视(shì)拉大伤防(fáng)差(chà),相当于增加(jiā)的同样也(yě)是物伤(shāng),只是增加的效果与目(mù)标的防御有关。

虽然(rán)说大体上目(mù)标的物理(lǐ)防御越(yuè)高,少(shǎo)阴(yīn)的效(xiào)果越好(hǎo),不过这里也要想一(yī)个问(wèn)题(tí),就是星(xīng)印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如(rú)果算上物(wù)理抵抗,少阴的(de)效果还会是更好的吗

这个就要看(kàn)你(nǐ)身上携(xié)带(dài)的忽视效(xiào)果有多少件,如果除了(le)飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩(wán)家现在都是有(yǒu)抵抗(kàng)效(xiào)果的

但是如果(guǒ)你自身已经有几件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视(shì)效果(guǒ),那么不要(yào)怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就(jiù)好像暴(bào)击(jī)和(hé)抗暴(bào)一个道理(lǐ),不是说(shuō)目标有抗暴了你就觉得(dé)暴击(jī)没用了(le),就算目标(biāo)有抗暴,当你的暴(bào)击(jī)高(gāo)于他的抗暴,一样(yàng)会暴击(jī),虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需(xū)要暴击,也放(fàng)弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可(kě)能产(chǎn)生(shēng)的暴击。

不过物理自带5%暴(bào)击概率,比法系(xì)来说,更容易(yì)高于(yú)目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以(yǐ)如果你在(zài)意目(mù)标(biāo)的抵抗效果,要么你一件都刚结婚是不是会天天做不要弄,弄(nòng)得少可(kě)能(néng)会等于无,要么就多弄几件(jiàn),只要超出(chū)他的抵(dǐ)抗,超(chāo)多(duō)少(shǎo)算(suàn)多少,超出的部分全部有效

身上没有忽视效果的(de),那(nà)么一件两件(jiàn)的忽视很可(kě)能会被对方抵抗(kàng)完全(quán)抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加(jiā)入星印系统,星印之前放出的周(zhōu)常内容(róng)也是没有(yǒu)的

召唤(huàn)灵目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御,忽视(shì)60点(diǎn),目标只有(yǒu)50点抵(dǐ)抗,那么(me)每增(zēng)加1点忽视,就(jiù)增加1点效果如无忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点(diǎn),目标(biāo)50点(diǎn)抵抗,忽(hū)视(shì)等于无

另外就是忽视虽(suī)然(rán)有被抵消的风险,但是太阴(yīn)的暴击(jī)也(yě)一样有风(fēng)险,暴击的特(tè)效一件是1%,而抗暴(bào)一件(jiàn)是(shì)2%,所以(yǐ)目标的抵(dǐ)抗(kàng)啊(a)、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑太多(duō)。

如果实在要顾虑(lǜ),那(nà)么记住了,往(wǎng)一(yī)个方(fāng)向(xiàng)去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个方向发(fā)展(zhǎn)。暴击的发展暴击(jī)、暴(bào)击(jī)伤害加成;忽(hū)视的发展(zhǎn)忽视和面板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表格(gé)要么是少阴更(gèng)高,要么是少(shǎo)阳更高,太(tài)阴(yīn)好(hǎo)像不算太卓越了,因为表格中只计算两仪及四(sì)象中(zhōng)的伤害/固伤(shāng)所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个(gè)伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果期望也(yě)要计算到(dào)整(zhěng)个伤害中

所以同样我也(yě)计算了少阳与(yǔ)太阴的阈值,除法(fǎ)外基础的伤害(hài)高(gāo)于这个阈值时太阴期望更(gèng)高,不过你的(de)暴击要高于(yú)目(mù)标抗暴(bào),如果加上(shàng)这(zhè)1%的(de)暴击概率还是低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴(bào)击概率等于毫无加成

另(lìng)外(wài)如(rú)果是石破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特(tè)效肯定(dìng)是多多益善

四、太阳

太阳我实在(zài)不知道哪个门派会(huì)需要太阳(yáng)的飞剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适(shì)配度更高(gāo)一些,但(dàn)介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī)

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的面板也更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果(guǒ)技(jì)能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结晶等(děng)加起(qǐ)来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的(de)效(xiào)果

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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