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1mol等于多少克怎么算,0.1mol等于多少克 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的(de)模(mó)拟经(jīng)营(yíng)游戏(xì),玩家们需要照顾整个(gè)城市(shì)的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优(yōu)秀的(de)模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城(chéng)市的各种需(xū)求来扩大发(fā)展。

以人为本的(de)工业(yè)革命模拟(nǐ)器

作为一个时实策略(lüè)游戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由于(yú)游戏内(nèi)没有详细的(de)百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过(guò)如果让我用一(yī)个词表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对(duì)于绝(jué)大部分(fēn)4X游(yóu)戏(xì)而言,人力也都是(shì)一切(qiè)的基础——投(tóu)入到农业与工业的(de)产(chǎn)出、转化为(wèi)武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这(zhè)款游(yóu)戏(xì)中金钱收入(rù)也(yě)来自于(yú)人口——那就是(shì)“住房”和(hé)其中(zhōng)居民所(suǒ)缴纳的税(shuì)赋(fù),越多的人(rén)口和越高等级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的划分则是以资本(běn)主义化(农民、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业革命(mìng)时期的(de)各个阶(jiē)段。

想要(yào)获得(dé)更高的经济(jì)收入用来维持(chí)、建(jiàn)造和升级各种设(shè)施,就需(xū)要(yào)更(gèng)多和更高级的工作人口,但更高(gāo)级的(de)工作人口又会带来新的(de)需求(qiú),否则人口增长也会陷入(rù)停(tíng)滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻辑(jí)就形成了(le):首(shǒu)先(xiān)是“更多”——住房在建(jiàn)设之初(chū)只有1人口,当提供了那个(gè)阶层人口需要的生活物资(需要在(zài)附近建立市场来供应(yīng))时,人(rén)口就会增(zēng)长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存(cún)在种(zhǒng)植区域,但基本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩(wán)家的总人口增长到一定程度时,村庄就会(huì)变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城市,这种(zhǒng)随着人口增(zēng)长的“自(zì)然升(shēng)本(běn)”完成以后,就可以把(bǎ)已经达(dá)到满人口(需要(yào)满足了所有的(de)物(wù)资(zī)需求)的住房(fáng)升(shēng)级到下一(yī)个阶段(duàn),然(rán)后(hòu)可(kě)以产生(shēng)新的(de)工人,并且获得更高的单个(gè)住房人口上限。不过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的(de)工作人口并不是上位替代,而是分工共存的关系——比如各种种植和养殖类(lèi)工(gōng)作(zuò)需要农民、各种作坊(fāng)&矿山(shān)等手工(gōng)操作类需要工人等(děng)等,所以需(xū)要(yào)完(wán)成的是一(yī)个整体的人口和居住区(qū)域(yù)的规划。

在(zài)游戏的最开始,玩(wán)家(jiā)大概(gài)还属于一个(gè)“水(shuǐ)多了(le)加面(miàn)、面多了(le)加(jiā)水”的过程中,不过随着城(chéng)市规模(mó)的逐渐扩大,就(jiù)需要考(kǎo)虑一些(xiē)宏观方面(miàn)的内容(róng)——比如(rú)需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方(fāng)都有道路的(de)状(zhuàng)态,来避(bì)免(miǎn)中后期(qī)复杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而社(shè)区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等)保持幸(xìng)福度(dù)、需(xū)要建设(shè)消(xiāo)防(fáng)局和医院(yuàn)来(lái)防范(fàn)火(huǒ)灾和传染病的风险(xiǎn)、需要建污水&废物处(chù)理设施(shī)来保持城市的清(qīng)洁度等(děng)等——这(zhè)些种(zhǒng)种内容又(yòu)都是体现了“服务于人”的以人为(wèi)本精(jīng)神:我们可以在居民(mín)住房中(zhōng)看(kàn)到满意度的数(shù)值(zhí),可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出(chū)强(qiáng)化与改进(jìn)。

长(zhǎng)期以来(lái)的高质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也(yě)是开发组能力与态度的重(zhòng)要展现环节,因(yīn)为这(zhè)样的游戏(xì)基(jī)本(běn)都是几十小时(shí)才(cái)入门,但与此同时重复可(kě)玩性需要更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内(nèi)容(róng)带(dài)来(lái)的变化了。在4年(nián)期间《纪元(yuán)1800》推出(chū)了相当(dāng)多的额外(wài)内容(róng),玩家(jiā)可(kě)以根据自己的喜好来选择是(shì)否在自定(dìng)义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革命(mìng)时期风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂(táng)、小农庄,如今的南欧(ōu)小城(chéng)风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(运河(hé)、学者(zhě)、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多(duō)样化)、旅(lǚ)行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天大(dà)楼、购物(wù)中(zhōng)心)

第(dì)四季度:变革之种(庄园(yuán)、季节(jié)、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩(kuò)展包内容都包含了一段带有教学性(xìng)质的剧情模(mó)式(shì),玩家可以在剧(jù)情模式的“任(rèn)务(wù)驱(qū)动(dòng)”下(xià)学习新机制的玩法与特色。有一(yī)点有趣的(de)地方在于这(zhè)些剧本中的角色也会互相“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的(de)新内容(róng)机制)。

南美风情的(de)新兴(xīng)世界

那(nà)么(me)最新的DLc《新兴世(shì)界(jiè)》展现了怎样的内容(róng)特(tè)色(sè)呢(ne)?这是除(chú)了非洲草(cǎo)原风情的《狮子(zi)大地》以外(wài)另一个(gè)具有比(bǐ)较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南(nán)美或者加勒比海的热(rè)带风(fēng)情之中,特色“职(zhí)阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文明(míng)》系列(liè)也喜欢把(bǎ)南(nán)美这边走(zǒu)独裁秩序然(rán)后文化胜利的路线(xiàn),但其(qí)实整个泛(fàn)拉丁区域在(zài)“艺术(shù)”这块的(de)优势是真(zhēn)的不明显,加上歌星、球星这(zhè)些文娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点就是(shì)相对于本(běn)体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然(rán)后就直接(jiē)是“艺(yì)术(shù)家”了(le)。此外每个阶层(céng)的(de)具体需求也(yě)就(jiù)较大(dà)的变(biàn)化,比如劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意味着初始种不了香蕉的(de)岛(dǎo)是强(qiáng)烈不(bù)推(tuī)荐用来开(kāi)局建港的(de)(总不至(zhì)于出门直接(jiē)开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边(biān)一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣(là)椒的(de)设(shè)定就稍微有(yǒu)点让人(rén)头(tóu)疼。感觉(jué)上《新兴世(shì)界》这一点有(yǒu)变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中可供开发的(de)有是十多(duō)个岛,但(dàn)几个(gè)大岛都存在明(míng)显的资(zī)源(yuán)断层(céng),中期开始(shǐ)不可避免的需要完成一些重(zhòng)新规划的大搬(bān)迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大(dà)的(de)特色(sè)就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相(xiāng)当大的,因(yīn)为这款(kuǎn)游(yóu)戏的老(lǎo)玩(wán)家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实(shí)时(shí)间2个(gè)小时以后(hòu)的事了(le)。

不过(guò)游(yóu)戏也存在一些补偿机制,首先(xiān)就(jiù)是艺术(shù)家这个阶层解锁(suǒ)的(de)制品,都有着相(xiāng)当高的售价,中后期商品基本(běn)单(dān)价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快(kuài)的。其次就是(shì)新兴世界(jiè)不(bù)仅包(bāo)含了多样化需求(qiú)的商(shāng)路,还有(yǒu)很多(duō)临时事件,会增加或(huò)者减(jiǎn)少商品价格——这一点意义主要(yào)体现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中(zhōng)居民除(chú)了基本需求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑(hēi)市(shì)需求的货物,可(kě)以额外获得(dé)人口(kǒu)增(zēng)长,并且获(huò)得(dé)资金(jīn)收(shōu)入,黑市物品在居民(mín)形成规(guī)模以(yǐ)后收益相当可观(guān)。不过(guò)需要(yào)先花费比较高的价格从旧世界(jiè)的港口来购买(mǎi),游戏中看(kàn)到说黑市货(huò)物可以伪造(zào)?但(dàn)是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术(shù)家这个阶(jiē)层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(pǐn)(香水、冰淇淋等等(děng)),此外(wài)就是(shì)特殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等(děng)等,DLc的(de)剧本任务也是以围绕(rào)买回几(jǐ)款文物放(fàng)入博物馆展出(chū)作(zuò)为核(hé)心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩(wán)过,不过目前的版本比较游(yóu)戏本(běn)体的(de)话,我感觉有个问题就是艺(yì)术家产品解锁所需(xū)的(de)人口有点太多(duō)了,后(hòu)期动辄大几(jǐ)千(qiān)上万(wàn)(相对而言(yán)劳(láo)工的(de)产出解锁人口需(xū)求基(jī)本都是小几百以内)。但游戏中(zhōng)实(shí)际上产出(chū)还是工(gōng)农需(xū)求居多(duō),包(bāo)括艺术家阶层(céng)的复(fù)杂产品,所(suǒ)需(xū)要的种植和加工(gōng)工序也需(xū)要大量的工农。这样带来的问题(tí)就是需(xū)要频繁升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖好了再降级回(huí)来(lái))。这样就带来(lái)了一个和本体类似(shì)的(de)问题,也(yě)就是本作的(de)自(zì)动化和(hé)模块化(huà)程(chéng)度不够(gòu),中后期点起来(lái)太(tài)麻(má)烦太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如(rú)今已经出了4年(nián)季票形成“完全体(tǐ)”的(de)《纪元1800》而(ér)言,也许是一(yī)个(gè)新玩(wán)家入手的很(hěn)好时机:首先(xiān)不(bù)同(tóng)于4X回合(hé)制还有《人(rén)类》之类的游戏时(shí)不时出来和《文明(míng)》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也(yě)基本在(zài)各自的领域形成了(le)制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前(qián)更(gèng)好玩的(de)实时策(cè)略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类(lèi)似的(de)游(yóu)戏(xì)可能(néng)只(zhǐ)有相对更微(wēi)观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游(yóu)戏后(hòu)期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一(yī)点对比(bǐ)同(tóng)系列那些(xiē)比较老的经典游(yóu)戏(xì)十分明(míng)显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的(de)其实是油画(huà)风格(gé)的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大(dà)概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的(de)水(shuǐ)准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局有很(hěn)多研究的空间——可能相对于《城市天际线》还需要管上面的(de)立交桥(qiáo)和下面的(de)管道这些相对(duì)纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟(jìng)这(z1mol等于多少克怎么算,0.1mol等于多少克hè)游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游玩内容的“多元(yuán)化(huà)”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣(qù)。

对于(yú)没(méi)有(yǒu)接触过这个(gè)系列(liè)的(de)新玩家(jiā)而(ér)言,大(dà)量的(de)故(gù)事剧本可以起到很好(hǎo)的(de)引导作(zuò)用,而(ér)对于(yú)一直在(zài)玩的老玩家而言,也(yě)可以(yǐ)体验一下(xià)年4季(jì)票带来的南美风情(qíng),还有旧城皮(pí)肤包的中世纪建筑(zhù)风格(gé)体验。

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