本站小编收(shōu)集整理的《怪(guài)物猎人(rén)崛(jué)起(qǐ)》气血觉醒技能(néng)效果是什(shén)么 曙*血觉(jué)醒效果详(xiáng)解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。
气血觉醒技能累(lèi)计大于50小于(yú)150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷新持续(xù)时(shí)间(jiān)为30s。
怪物(wù)猎(liè)人崛起气血觉醒(xǐng)技能(néng)是(对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么shì)根据吸(xī)血量分(fēn)为低/高两档加成, 分界线(xiàn)为50/150血(xuè),累计(jì)大于50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶(jiē),刷新(xīn)持(chí)续时间为30s。
一、气血觉(jué)醒技能介绍(对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么shào)
根据吸(xī)血量分为(wèi)低(dī)/高(gāo)两档加成, 分界线为50/150血
*即使(shǐ)HP已满仍然可以触(chù)发,持(chí)续(xù)30秒
物理(lǐ)和属性(xìng)双(shuāng)加成(chéng),固定值加(jiā)算,属性弩(nǔ)可以考虑(lǜ)使用
LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8
LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性
LV3 近战15/40物理+15/30属(shǔ)性(xìng),远(yuǎn)程10/25物(wù)理(lǐ)+8/15属性
二(èr)、总结
累计大于50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大(dà)于150触发二(èr)阶(jiē),刷新持续(xù)时(shí)间为30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了