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太(tài)阳如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,少阴(yīn)这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合(阻抗实部虚部是什么意思,实部虚部是什么意思啊hé)的战

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用(yòng)普通的(de)伤害攒一(yī)波节(jié)奏(zòu),然后(hòu)再(zài)来一波一(yī)个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的(de),少阴这(zhè)个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的(de)时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥(mí)海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门派(pài)法(fǎ)宝的(de)前置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙(lóng)宫的一样(yàng)

须弥海的(de)节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所以同样的门(mén)派法宝也(yě)是一样,是加快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一(yī)定非(fēi)得使用(yòng)一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗(hào)掉,

但(dàn)是须弥(mí)海(hǎi)这个炸弹,在手上时不受控制(zhì),要么不(bù)用技能,一用就(jiù)得是星鲲,就(jiù)算(suàn)时(shí)机不对,也不得不用(yòng)

所以因(yīn)为技(jì)能的机制问题,星海(hǎi)佩使用时需要格外慎(shèn)重(zhòng),先(xiān)上一张(zhāng)表格看看(kàn)基础的效果,然后我再(zài)慢(màn)慢分(fēn)析这个(gè)门派(pài阻抗实部虚部是什么意思,实部虚部是什么意思啊)法宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用(yòng)后(hòu)每回合(hé)结(jié)束时,有30%概(gài)率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的门(mén)派(pài)法宝四象(xiàng)和两仪多少(shǎo)有(yǒu)点相(xiāng)悖,比如龙宫加(jiā)强(qiáng)群体(tǐ)法伤能力的(de)两仪却是(shì)阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是(shì),须弥(mí)海也一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的技能,因(yīn)为(wèi)他有(yǒu)概率哐哐哐(kuāng)一次加(jiā)上3点,然后用(yòng)完(wán)星鲲后(hòu)休息回合(hé)再给你加一次,那么你在持续期间就有可能一(yī)直在星(xīng)鲲。如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那么太(tài)阳就刚好(hǎo)可以发挥,因(yīn)为须弥海(hǎi)本身就(jiù)是一个点杀(shā)的法(fǎ)系门派嘛(ma)

如(rú)果在意的(de)是四象(xiàng)效果,那(nà)么尽(jǐn)量在战(zhàn)意值低时使用(yòng)

不(bù)过(guò)战意(yì)值低时使用四象效果数值也较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一(yī)条相对(duì)来说最合理,使用(yòng)门派法(fǎ)宝其实也就是为了可以更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义(yì)也(yě)比较大(dà),因为溢出的伤害越(yuè)多对其他(tā)单位的溅射伤害也就(jiù)越(yuè)高(gāo),战(zhàn)意值越(yuè)多,使(shǐ)用收益也越大。但如果在战(zhàn)意值(zhí)较(jiào)低时使(shǐ)用(yòng),则可能不能增加

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时使用,能更快进入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态同时,增(zēng)加更多(duō)的(de)法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴(yīn)描述我不(bù)清楚(chǔ)具(jù)体(tǐ)效果

因为(wèi)我身边玩须弥海本来就不多(duō),有太阴法(fǎ)宝的更(gèng)是没(méi)有,所以我也没有办法测试(shì)太阴的具体效果(有(yǒu)知情的可以评论区留言(yán))

这个描述(shù)可(kě)能存在(zài)三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效果的叠加(jiā),使用法宝(bǎo)后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率(lǜ)增加到(dào)四个

2、由技能产生的须(xū)弥值在法(fǎ)宝(bǎo)持续期间有概率(lǜ)额外增加(jiā)一个(如果(guǒ)是这点,应该描述(shù)成:持续期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增加(jiā)一点,所(suǒ)以可能(néng)性(xìng)不大)

3、就是类似基础效(xiào)果(guǒ),但(dàn)是(shì)是(shì)独立有概(gài)率获得一(yī)点须弥值(如果(guǒ)是这点(diǎn),应该描述增(zēng)加(jiā)一(yī)条:回合结束时/回合开始时,总得(dé)给人家明确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述(shù)没有错(cuò)误(wù)的(de)话,应(yīng)该(gāi)是之(zhī)一种(zhǒng)可能,就(jiù)是回合结束(shù)概率增加(jiā)4点(diǎn)须弥值

不管是(shì)哪一种吧,总(zǒng)之太(tài)阴(yīn)是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的

七(qī)、少阴

这个和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如(rú)果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得须弥(mí)值,那么少阳就刚好可以发挥(huī),如(rú)果获得1点须(xū)弥值,而(ér)击水三千(qiān)4个及以上时,技(jì)能(néng)伤害(hài)也(yě)更高,所以如果情况(kuàng)允许,更好也是低(dī)须弥值(zhí)时使用

星海佩(pèi)如果不是想(xiǎng)使用更快得(dé)使(shǐ)用星(xīng)鲲技能(néng)是(shì)不(bù)建议(yì)使用(yòng)的(de),比如(rú)泡(pào)泡乐园(yuán)、四周纪(jì)行这些阶段(duàn)过度准备时间可千万不(bù)要(yào)随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可(kě)以在适当的时候(hòu)使用,这些战斗的星(xīng)鲲只要自己把握好,是可以(yǐ)打死单(dān)位的,获得(dé)溅射伤害的

日常阻抗实部虚部是什么意思,实部虚部是什么意思啊党我比较推(tuī)荐太阳,注(zhù)重PK的太阳(yáng)或少阳都(dōu)可以考虑,太(tài)阳比较(jiào)通用,当(dāng)面板来用就(jiù)行,少阳比(bǐ)较需(xū)要一些指挥、操作(zuò)意识

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