绿茶通用站群绿茶通用站群

arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?

arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算? 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编(biān)收集(jí)整理的(de)《梦幻(huàn)西游手游》各门派(pài)万象星盘技能怎么选 各(gè)门派万象(xiàng)星盘技能推荐游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

大(dà)唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被(bèi)动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū),被动技能冰封(fēng)之寒(hán);花(huā)果山(shān)主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌(líng)霄(xiāo),被(bèi)动(dòng)技(jì)能斗战胜佛。

大(dà)唐官府(fǔ)主动技能(néng)平沙落雁(yàn),被(bèi)动(dòng)技能退(tuì)避三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动(dòng)技能(néng)入魔(mó),被动技能(néng)与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫主动技(jì)能(néng)冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛(fú);龙宫主动技能放龙入海,被动技能(néng)潜(qián)龙在渊(yuān);魔王寨(zhài)主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)熊熊烈火,被动技(jì)能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被(bèi)动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能(néng)锁(suǒ)千(qiān)秋,被动技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各(gè)门派万象(xiàng)星盘技能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官(guān)府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多(duō)的使用技能的选择。)

每个(gè)单(dān)位(wèi)承(chéng)伤(shāng)要比普攻高出不少(我认(rèn)为至(zhì)少不低(dī)于泼天(tiān)的伤(shāng)害,因为他的使用成本与使用条件(jiàn)都比泼天要高,还是需要一定的气血基础,使用(yòng)后还要休息(xī)一回(huí)合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到物(wù)理一速时,给自己提供更(gèng)高的生存(cún))

这个技能(néng)与上(shàng)上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上取消了这一条(tiáo),加到(dào)了(le)万象技能上了

技(jì)能选择:待定

看样子好像两个技能对(duì)大(dà)唐的(de)平(píng)衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的(de)伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值(zhí)得去使用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门(mén)派(pài)法宝那样(yàng),如(rú)果四(sì)象没有明(míng)显的差(chà)异,就(jiù)先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常的狮驼的(de)变身是(shì)6回合,相当于用2回合的变(biàn)身换一(yī)次较少(shǎo)量的单体(tǐ)伤(shāng)害。这个技能(néng)可以在马上要(yào)推进的时(shí)候使(shǐ)用(yòng)。

arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?box="gallery" title="《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》各门派万(wàn)象星盘技能怎么选 各(gè)门派万象星(xīng)盘技能(néng)推荐">

我(wǒ)认为这个技(jì)能可(kě)能还要比百兽怒(nù)要实在一些(xiē)

被动(dòng)技能(néng):与兽同行

这个技能与内圈经(jīng)脉配(pèi)合使用(yòng)

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能,通用(yòng)性更高一些,如(rú)果是走内圈(quān)就选(xuǎn)被动技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū)(给(gěi)月(yuè)宫稳(wěn)定的面板)

要消(xiāo)耗更(gèng)大的魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是一个(gè)全新的技能,不是月影摇光的加强(qiáng)版)月影(yǐng)摇光经(jīng)脉

沧海明(míng)月满月时更高(gāo)90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清秋也只能在满月状态下使(shǐ)用,相当于在满月(yuè)状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果是(shì)推(tuī)进回合,是(shì)比较值得使用的,当然最后也要看冷月清秋的(de)伤(shāng)害(hài)

被动技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可选

技能选择:更推荐主(zarctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?hǔ)动技(jì)能。即便是封(fēng)月宫,也(yě)给满月增加一个输出加成

四、花果山(shān)

主动技能:踏(tà)破凌霄

这(zhè)个(gè)技能(néng)赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技能(néng)的伤害,并且有3个(gè)以(yǐ)上是暴(bào)击的伤害。可(kě)以作为破血(xuè)的平替技能,如果触(chù)发暴击了(le),最少不会低于破血(xuè)的伤(shāng)害。

但是却是非酋(qiú)不敢(gǎn)轻易尝试的(de)

最终还是要看技能的暴击概率,并且更好自身能有较高(gāo)的(de)暴(bào)击特效,才有底(dǐ)气使用

被动技(jì)能:斗战胜(shèng)佛(fú)

清(qīng)宠时使用增(zēng)加额外的伤害,如果击败目(mù)标召唤分身,分身(shēn)也是会(huì)立即(jí)出手的(de)

技能选择:作为(wèi)非酋的(de)我,比较不喜欢搏运气的(de),我(wǒ)个(gè)人更(gèng)愿意激活被动技能。而(ér)且愤(fèn)怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获(huò)取更加不容易(yì)了。当然,主(zhǔ)动技能的上限还是比平常花果使用的(de)技能要高出很多。喜欢搏(bó)一(yī)把(bǎ)的(de)少侠(xiá)(游戏里还是非常多这(zhè)样的玩家(jiā))可以选择主动技能(néng)来(lái)激活(huó)。

五、龙宫(gōng)

主动(dòng)技能(néng):放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得(dé)这个(gè)很棒的技能,也不需要(yào)额外消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系防御(yù)都比(bǐ)较高,一般来(lái)说(shuō)是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助门派对(duì)单体法术抵(dǐ)抗力相(xiāng)对来(lái)说要弱一(yī)些。不过这(zhè)个(gè)技(jì)能(néng)不是(shì)一(yī)比(bǐ)一(yī)扣蓝,适合(hé)打中(zhōng)后期(qī)的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗(dòu)场(chǎng)合,只要使用愤(fèn)怒不(bù)增加法(fǎ)术(shù)伤害,而且是整(zhěng)场战斗(dòu)的加伤,不受回(huí)合限制(zhì),如果给(gěi)自己增加(jiā)的(de)一个(gè)凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被动技能(néng)。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就是开主动技能(néng)

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特(tè)地使的技(jì)能。灼(zhuó)炎除了给急火套更广的作(zuò)用面(miàn)。如果这(zhè)个技能也受经脉烽火影(yǐng)响的话,他也能给队伍的其他的法术单(dān)位增加输出(chū)能力

不过这个(gè)技能只是给目标(biāo)少量的法术伤(shāng)害结果,所以其实这个也是浪费了(le)魔王自身当回(huí)合的输出。

被动技能:护(hù)犊情(qíng)深

这个就(jiù)不(bù)用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不(bù)知道增加护盾(dùn)后(hòu)表(biǎo)现会怎(zěn)样

不过也只增加两种(zhǒng)印(yìn)记的血量

技能选择:主动(dòng)技能(néng)。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的(de)话(huà),那么其实就是很长时(shí)间的法术(shù)六道

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但(dàn)是护(hù)盾值(zhí)要弱一些

被动技能(néng):魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以(yǐ)选(xuǎn)择被动技能,相(xiāng)对来说更推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像刹那须(xū)弥(mí),但刹那须(xū)弥(mí)是直接(jiē)补满须弥值,而更进入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个(gè)以上使用击(jī)水三千(qiān)伤(shāng)害和扶(fú)摇直上暴击(jī)都(dōu)更(gèng)上一个层(céng)次(cì)。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是(shì)补偿神(shén)佑而已,扶摇直(zhí)上(shàng)击杀可是没有(yǒu)溅(jiàn)射的

技能(néng)选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的(de)原因(yīn),星鲲的(de)威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存也很(hěn)重要,有生存才有怒,有怒才能一(yī)梦。

如(rú)果觉(jué)得(dé)本站所(suǒ)整理(lǐ)的游戏(xì)内容很不错的话(huà),欢迎点击下(xià)方分享按(àn)钮,转发给(gěi)身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?

评论

5+2=