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双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖

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阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点是比较吸引人,少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),使(shǐ)用的(de)当前回合获得的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种立(lì)竿见(jiàn)影的(de)效(xiào)果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,增(zēng)加一回合的效(xiào)果除了(le)至少增加(jiā)1回(huí)合(hé)至(zhì)少15点基础效果(guǒ),太(tài)阴(yīn)的(de)收益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回(huí)合持(chí)续的基础(chǔ)效果持(chí)平,少阴,我也是不怎么(me)推荐的(de),少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地(dì)的机(jī)会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持续(xù)期(qī)间(jiān)回合结(jié)束增加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效(xiào)果

我们(men)先来看一下两(liǎng)仪属(shǔ)性所能增(zēng)加的愤怒(nù)值的区(qū)别,哪个(gè)好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果增加的愤怒

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因为增加的愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所以每次增加的(de)愤怒是含小数的时候,会向(xiàng)下取整,并且不(bù)累(lèi)积

所以,在单次获得(dé)的愤怒(nù)值较少的(de)时(shí)候,阴属性增(zēng)加的效(xiào)果也会较低(dī)甚至是(shì)没有,比如(rú)单次10%以下气血损失时,阴(yīn)属性效果(guǒ)被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒值(zhí)就会很高(gāo)

不过阳属性增加的愤怒是在回(huí)合结束(shù)时一次结算(suàn),而阴属性增加愤(fèn)怒是在回合内每次(cì)受到伤害(hài)时(shí)结算(suàn),上限肯定是阴属(shǔ)性更(gèng)高(gāo)。

四、防(fáng)御较高的,阴(yīn)属性(xìng)加成就会较低

阳(yáng)属性增加的愤怒也存在较高的随(suí)机(jī)性,所以单纯(chún)比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个(gè)获得(dé)的愤怒更高要看(kàn)以下这(zhè)些因素

1、一回(huí)合内(nèi)受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那(nà)么(me)阴(yīn)属(shǔ)性获得的就更(gèng)多

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳属性的随机就(jiù)随(suí)得高,长(zhǎng)得不好看,随的就低(dī)。

五、不怎(zěn)么被集火的(de)辅助是比较不(bù)适合阴属性(xìng)的(de)

反(fǎn)过来说,比较容(róng)易被飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛(tòng)感比较强(qiáng)的输(shū)出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒

其实(shí)这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当(dāng)前(qián)回合(hé)获(huò)得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的(de)效果

而且(qiě)加(jiā)成效果不(bù)受气血损失限制,也避免如果持(chí)续期间不受伤害或受较(jiào)低伤害阴属性就(jiù)没效果了(le)(我的太阴(yīn)就(jiù)经常被吐槽,没受到伤害(hài)加不(bù)上怒)

效果立(lì)竿见影(yǐng),但(dàn)期望(wàng)和上限较(jiào)低(dī)

七(qī)、少阳(yáng)

少阳增加一回合效果,其(qí)实(shí)是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了(le)至少(shǎo)增(zēng)加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效(xiào)果(guǒ),也增加一回合(hé)两仪带来(lái)的效(xiào)果

如果说愤怒值较低的(de)时候使用,少阳是要(yào)超太(tài)阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使用的话,太(tài)阳就(jiù)很了(le),可(kě)以更快得(dé)使(shǐ)用(yòng)出大特技

八(bā)、太(tài)阴

我就是太(tài)阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候(hòu)才会体现(xiàn),不过(guò)就(jiù)算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础(chǔ)效果持(chí)平(píng),算(suàn)上少阳1回合(hé)的两仪(yí)效果(guǒ),就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且(qiě)被笑里了(le)多(duō)保留15点愤怒一(yī)样使(shǐ)不出来大特技,玉(yù)清,破碎(suì)这些都用不出来

然后(hòu)我还要说,开(kāi)正常的点(diǎn)抗(kàng)性较高,在灵动金(jīn)刚(gāng)的时候,打不了我(wǒ)多少血,如果(guǒ)再(zài)有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意(yì)起纸(zhǐ)人而不是(shì)起(qǐ)塔

所以其(qí)实是(shì)真的不推荐(jiàn)太(tài)阴

太阴,达咩(miē),不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么推荐的(de),

少(shǎo)阴(yīn)持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个(gè)性(xìng)质,使用期间被倒(dào)地的机会(huì)是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意(yì)义都没有,另外倒地前的愤怒(nù)也不一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持续回合,那么少阳(yáng)多一回(huí)合的持续也是可能把少(shǎo)阴(yīn)的倒地保留给(gěi)补回(huí)来的

太阴我也同(tóng)样不推(tuī)荐

我个人(rén)是(shì)最喜欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急用(yòng)怒的时候会更依赖太(tài)阳,所以如果(guǒ)是太阳或少(shǎo)阳,这两(liǎng)者相(xiāng)互之间就不要逆来逆去的了(le)

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