本(běn)站小编收集(jí)整理(lǐ)的(de)《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪(nǎ)个(gè)好 装(zhuāng)备(bèi)词条(tiáo)梯队排行推荐(jiàn)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。
PVE向之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增(zēng)益状态持(chí)续时间(jiān)增(zēng)加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增(zēng)加、普攻(gōng)伤害(hài)提高、装(zhuāng)备(bèi)基础伤害(hài)增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高。
PVE向(xiàng)之一梯队(duì):暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续时间增加(jiā)、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普(pǔ)作家许地山简介,许地山简介资料攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增(zēng)加、你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩(wán)家的伤害(hài)降低(dī)、装备基(jī)础生命(mìng);第(dì)四梯队(duì):更大生(shēng)命值(zhí)、对野兽造成的(de)伤(shāng)害提高、在控(kòng)制类(lèi)状(zhuàng)态(tài)下受到的伤害降低、对未(wèi)受(shòu)过伤的敌人伤(shāng)害(hài)提高(gāo);PVP向之一梯队:格(gé)挡率、暴击率提高(gāo)、暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)率(lǜ)、增益状态持续时间增加。
《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词条梯队排行推(tuī)荐
特别注意:因(yīn)为很(hěn)多(duō)词条PVP和PVE收益(yì)在不同场景(jǐng)明显(xiǎn)不同,所以要区分两个(gè)榜单(同(tóng)一(yī)梯队中词(cí)条(tiáo)优先级不分先(xiān)后)
PVE向(绿装橙装(zhuāng)词(cí)条(tiáo)):
之一梯(tī)队:
暴击率提(tí)高
暴击伤害(hài)加成(chéng)率
增益状(zhuàng)态持续时间增加
冷却缩(suō)减
第二梯队:
技能伤(shāng)害提高
急(jí)速增加
普攻伤害提高
装备基础伤害增加
你的(de)每个队友使你的伤害提高(gāo)
对生(shēng)命低于30%的敌人(rén)伤害提高
对精(jīng)英敌人造成的伤(shāng)害提高
召(zhào)唤物造(zào)成的伤害提升
装(zhuāng)备基础伤(shāng)害
第三梯(tī)队:
格挡率
移动速度
受到来(lái)自玩家(jiā)的伤害降低
装备基础生命
命中率提高
第(dì)四梯队:
更大(dà)生命值
对(duì)野(yě)兽造(zào)成的伤害提高
在控制类状态下受到的伤害降(jiàng)低
对未受过(guò)伤的敌人伤害提高
3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低
受到的所有伤害降低
移动时受到的伤害降低
昏迷抵(dǐ)抗率
普攻使目标(biāo)受到(dào)的治疗效果(guǒ)降低
对有护盾的目标造成的(de)伤害提高
作家许地山简介,许地山简介资料>受到的(de)持续性(xìng)伤害降低
受到的(de)所(suǒ)有伤害降低
对亡灵造成的伤害提(tí)高
对(duì)控制类状态下的敌(dí)人伤害(hài)提(tí)高(gāo)
减速抵抗率
恐惧抵抗
阵(zhèn)亡时为(wèi)队友回复(fù)其更大生命值
对玩(wán)家(jiā)造成的伤害提高(gāo)
受(shòu)到玩家的伤害降低
PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):
之(zhī)一梯队:
格挡率
暴击率提高
暴(bào)击伤害加(jiā)成率(lǜ)
增益状态持续时间增加
对玩家造成的(de)伤害提高
受(shòu)到玩家的伤害降低(dī)
冷却缩(suō)减
第二梯(tī)队:
技能伤害提高(gāo)
急速增加
普攻伤害提高
装备基(jī)础伤害增加
对生命低于30%的敌(dí)人伤害提(tí)高
装备基础伤害(hài)
移动速度
受到来自玩家的伤害降低
受到(dào)的持续性伤(shāng)害降(jiàng)低
在控制类状态下受到(dào)的伤害(hài)降低
受到的所有伤害降低
移动时(shí)受到的(de)伤害降低(dī)
对(duì)有护盾的目标造成的伤害(hài)提高
3米内的敌人对(duì)你造成的伤害(hài)降(jiàng)低
普(pǔ)攻(gōng)使目标受到(dào)的(de)治疗效果(guǒ)降低
对控制类状态(tài)下的敌人伤害提高
减速抵抗率
致命抵抗率
恐惧抵抗
昏迷抵抗率
第(dì)三梯队:
更(gèng)大生命值(zhí)
装备基础生命
命中率提高
你的每个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高
召(zhào)唤物造(zào)成的伤害提升(shēng)
第四梯队:
对未(wèi)受过(guò)伤的敌人伤害提高
对亡灵造成的伤害提高
阵(zhèn)亡时为队(duì)友回复其更大生命值
对精英敌(dí)人造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高
对野兽造成的伤害提(tí)高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了