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大学专业分流什么意思啊,什么叫大学专业分流

大学专业分流什么意思啊,什么叫大学专业分流 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核(hé)》动作(zuò)的流(liú)畅度绝对是目(mù)前(qián)手(shǒu)游双端(duān)市场中的上游水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空连、技能(néng)放置(zhì)、前(qián)摇技巧的取消都(dōu)很(hěn)有(yǒu)操(cāo)作性。

《晶核》是一款魔(mó)导朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒(mào)险家协会(huì)的一员,在阿特(tè)兰世(shì)界进(jìn)行(xíng)探索,寻找世界(jiè)能量(liàng)之源晶核的秘密(mì)。

战(zhàn)斗意志将(jiāng)在此(cǐ)重燃,浮空闪避多维出击(jī),感受在瞬息战局上以(yǐ)技克(kè)敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣的大型立(lì)体箱庭式(shì)关卡林立,沉浸(jìn)式寻(xún)宝解谜险象环生。在未(wèi)知(zhī)迷(mí)途的(de)冒(mào)险征程(chéng)上,集结志同道合的伙伴,组(zǔ)队(duì)团战挑战各(gè)方势力,运用(yòng)丰富的(de)技能系(xì)统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独(dú)家战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启(qǐ),冒险(xiǎn)者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作(zuò)为(wèi)一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还是(shì)比较充足的,开服两个月(yuè),已经有两(liǎng)个团本和几种玩法(fǎ)了(le),但是最后还是会暴(bào)露出ARPG的(de)问(wèn)题,就是无聊的(de)打团本装备加强(qiáng)化(huà),前者周期长,后者搞心态(tài),所以(yǐ)开服役两(liǎng)个月的流失(shī)率已经很严(yán)重(zhòng)了(le)。

二(èr)、打击感

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端(duān)市场(chǎng)中的上游水平(píng),尤其(qí)是(shì)各种空连(lián)、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的(de)取消都很有操作性,技能共用(yòng)一个按键的设计也很合理周到,这(zhè)两点是值得(dé)点赞的。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏拳(quán)拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感觉是(shì)纸(zhǐ)人在对(duì)砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明显(xiǎn),但是魔剑和狂(kuáng)战在升级路上(shàng)明显会更顺畅。但是(shì)当(dāng)大(dà)家的职业设置逐渐凑齐,官方(fāng)做出改变后,职业操作付出(chū)和伤害收(shōu)入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例(lì),同样是本命全齐,装(zhuāng)备(bèi)分(fēn)数(shù)差不多的(de)时候,国王(wáng)精英伤害常年(nián)拉30%。主要问题(tí)是魔剑要(yào)想打(dǎ)出高输(shū)出,就要实打(dǎ)实的打9-12连实战(zhàn)。但是(shì)国王(wáng)本(běn)和女王本的(de)女(nǚ)王都(dōu)爱来回(huí)走动,而且经常冻技能导(dǎo)致(zhì)实战中(zhōng)绝(jué)影,真的很(hěn)难刷,会经(jīng)常(cháng)断线。这时(shí)候如果没有猫,基本上(shàng)只能被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考(kǎo)虑是否(fǒu)在残影刷新(xīn)前放(fàng)其他技能(néng),更(gèng)别说是(shì)躲避(bì)各(gè)种技(jì)能了,还有龙卷(juǎn)风不(bù)跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打一(yī)下(xià)等bug,这都会让实战绝影很(hěn)难,从而大大(dà)降低输出。相反,本命收集齐(qí)的赏金(jīn)基(jī)本是80%的时间火(huǒ)力(lì)倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在(zài)最酷(kù)的元素,真的(de)是完(wán)全碾压其他职业,10s全技(jì)能清(qīng)空(kōng),有(yǒu)爆大学专业分流什么意思啊,什么叫大学专业分流发和续航双重优势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶核(hé)》的肝度(dù)挺高(gāo)的,目前(qián)最多可(kě)以有7个(gè)职业(yè),刷图升级基本上是每(měi)小(xiǎo)时(shí)一个号(hào),满级后(hòu),每个(gè)号会在深渊(yuān)里待(dài)15分(fēn)钟(zhōng)左右,每天只有(yǒu)深渊都要接近2个小(xiǎo)时(shí)。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不过,这(zhè)也是对(duì)平民比较友(yǒu)好(hǎo)的一(yī)点,氪度(dù)直线下降,基本上月卡和大月卡以外(wài)的所(suǒ)有道具(jù)都可以通过搬砖还钱的(de)方(fāng)式获得,虽然金价一直在跌,但(dàn)是搬砖的收入还是比较高的,0氪(kè)的天空也很(hěn)常见。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最糟(zāo)糕的(de)部分是(shì)运(yùn)营,基本上各种雷点都踩了,就(jiù)目前投诉最多的徽记(jì)而言(yán),官方(fāng)除了不断提(tí)高徽记的价格上限(xiàn)之外,没有任何手段,导致徽记供不应求或(huò)者被刻意压(yā)货,价格从原来的200w到现(xiàn)在的(de)800w,还(hái)是买不到,直接把各(gè)种中(zhōng)间(jiān)和偏下的玩家(jiā)玩死。

其次是深渊设(shè)计,有明显的(de)账号检测逻辑,除非你祈(qí)愿,否则(zé)掉落自己装备的(de)概率几乎为零(líng),有时候才一个(gè)多月,魔剑(jiàn)士仓库六把大(dà)枪加一把(bǎ)武(wǔ)器,五个(gè)狂战加(jiā)一把武器,本命却(què)只(zhǐ)出了一个。有意思的(de)是,大枪号上出了四(sì)把魔剑, 但(dàn)是没有(yǒu)一件(jiàn)自己本命的装备,两件在元素号上,加上自己拉(l大学专业分流什么意思啊,什么叫大学专业分流>大学专业分流什么意思啊,什么叫大学专业分流ā)满祈愿(yuàn)的(de)几件(jiàn),好不容易才(cái)能凑齐。这种强行放慢节奏,让(ràng)你出金祈愿(yuàn)的(de)机制(zhì),真的很不行。还(hái)有,大深渊的票(piào)量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在(zài)其中,有时候(hòu)200体力保底(dǐ),结果是个普通的(de)ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设(shè)计,这个图突出了一个随机性,没有任何(hé)交换机制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时间被无限(xiàn)放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核(hé)》的游(yóu)戏(xì)优化(huà)完全是敲竹杠,先别说手机玩5分(fēn)钟就烫(tàng)的不行,920更新(xīn)后还时不(bù)时(shí)闪出(chū)退之外,pc的(de)优化(huà)也(yě)离(lí)谱,游(yóu)戏会经常(cháng)报错和直接(jiē)卡死,注意是游戏卡死,电(diàn)脑其他(tā)完全没(méi)问题,而(ér)且,这个情况完全是随机的,有(yǒu)时候是读(dú)条,有时候打本(běn)的时候,有时(shí)候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固(gù)态(固态是旗舰级(jí)别,其(qí)他游(yóu)戏没有这个问题),都(dōu)不解决问题,真的(de)让人无(wú)语。

七、总结

总的(de)来说,《晶(jīng)核》这个游戏是(shì)一款ARPG游(yóu)戏,内容还(hái)是比(bǐ)较充足的,动作(zuò)的流畅(chàng)度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技(jì)能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操(cāo)作(zuò)性,但是游(yóu)戏(xì)的运营服务和游戏优(yōu)化(huà)部分不是很到位,希(xī)望官方能够继(jì)续改进(jìn),给(gěi)玩家(jiā)更好的游戏体验。

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