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洋槐蜜多少钱一斤,正宗洋槐蜜多少钱一斤 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的(de)模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩家们需(xū)要(yào)照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求(qiú)来(lái)扩(kuò)大(dà)发展。

以人(rén)为本的工业革命模(mó)拟器

作为一个时实策略游戏而(ér)言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细(xì)节,可能数万字也不一定够(由于游戏(xì)内没有详(xiáng)细的(de)百科(kē),这也是那种需要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果让我(wǒ)用一个词(cí)表达(dá)对于(yú)《纪(jì)元(yuán)1800》的体验,那么(me)就是“以人为本(běn)”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力(lì)也都是一(yī)切的基(jī)础——投入到农业与工业(yè)的产(chǎn)出、转化为武装(zhuāng)力量或者(zhě)培养成艺术家、科(kē)学家等(děng),《纪(jì)元1800》同(tóng)样如此。不过(guò)不(bù)同点在于,这(zhè)款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱(qián)收入也(yě)来自于人口——那就(jiù)是“住房”和其中居民所缴纳(nà)的税赋,越(yuè)多的人口和越(yuè)高等级的(de)人口会产生更高的(de)经(jīng)济收入。工(gōng)作(zuò)类(lèi)型的划分则是以资本主义化(huà)(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投资人)作(zuò)为工(gōng)业革命时期的各个阶段。

想要获(huò)得更(gèng)高的(de)经济收入用来维持(chí)、建造和升级(jí)各种(zhǒng)设施,就(jiù)需要更(gèng)多和更高级的工作人口(kǒu),但更高级的工作人口(kǒu)又会(huì)带来新的(de)需求(qiú),否(fǒu)则人口增(zēng)长也会陷(xiàn)入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑(jí)就形成(chéng)了:首先(xiān)是“更多(duō)”——住房(fáng)在建设之初(chū)只(zhǐ)有1人口,当提供了那(nà)个阶(jiē)层人口需要的生(shēng)活(huó)物资(需要在(zài)附近建立(lì)市场来供应)时,人口就会增长:比如农民(mín)需(xū)要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是(shì)“海岛(dǎo)文明(míng)”为(wèi)基础玩法,虽然存在(zài)种(zhǒng)植(zhí)区域,但基(jī)本是以(yǐ)经济作物(wù)而不(bù)是口粮为主。

当玩家的总人(rén)口增长到一(yī)定程度时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会(huì)变(biàn)成城市,这种随着人口(kǒu)增长(zhǎng)的“自然升(shēng)本”完(wán)成以(yǐ)后,就(jiù)可以把已经达到满人口(需要满足了(le)所(suǒ)有(yǒu)的(de)物(wù)资需求)的(de)住房升(shēng)级(jí)到(dào)下(xià)一个阶段,然(rán)后可以产生新的工人,并且(qiě)获得更高的单个(gè)住房人口上(shàng)限。不过值得一提(tí)的是,在《纪(jì)元(yuán)1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口并(bìng)不(bù)是上位替代,而是分工共(gòng)存(cún)的关系——比如各种种植(zhí)和养(yǎng)殖类工(gōng)作需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手(shǒu)工操作类(lèi)需(xū)要(yào)工人等等,所以(yǐ)需要完成的是一个整体(tǐ)的人口和居(jū)住区域的规划(huà)。

在游戏的最(zuì)开始(shǐ),玩家大概还(hái)属于(yú)一个“水多了加面、面(miàn)多(duō)了加水”的过(guò)程中(zhōng),不过随着城市规模的逐渐扩大(dà),就需要考虑一些宏(hóng)观方面的(de)内容——比如需要把仓库(kù)建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八(bā)方(fāng)都有道路的(de)状态,来避免中后(hòu)期(qī)复杂供应链下(xià)的(de)交通拥堵。而(ér)社(shè)区扩大以后,也要配(pèi)套对应的娱(yú)乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸(xìng)福度、需要建设消防局和医(yī)院来防范火灾和传(chuán)染病(bìng)的风险、需要建(jiàn)污水&废物处理设施来保持(chí)城市的清洁(jié)度(dù)等(děng)等——这(zhè)些种(zhǒng)种(zhǒng)内容又都是(shì)体现了“服务于人”的以人(rén)为(wèi)本精神:我们(men)可以在居民住房中看到满(mǎn)意度的数值,可(kě)以针对(duì)性的对“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长期以来(lái)的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的(de)游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也(yě)是开发组能力(lì)与(yǔ)态(tài)度(dù)的重要(yào)展现环节,因(yīn)为(wèi)这样的(de)游戏基本都是几十(shí)小时才入(rù)门,但(dàn)与此同时重复可玩性需要更多有新鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容带来的变化(huà)了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩(wán)家(jiā)可以根据自己的喜(xǐ)好(hǎo)来选择是(shì)否在自定(dìng)义模式中启用(yòng)这些内容。

装饰(shì)包:季(jì)节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工(gōng)业革命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石(shí)街(jiē)道、拱门(mén)、教(jiào)堂、小农(nóng)庄,如今(jīn)的(de)南(nán)欧小城风情(qíng))

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝藏(cáng)(新(xīn)区域(yù)、打捞(lāo)宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易(yì)港区(港口(kǒu)、仓库、多样化(huà))、旅行(xíng)旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业(yè)务(wù))、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以(yǐ)及每一个扩展(zhǎn)包内容都(dōu)包含了一段带有(yǒu)教(jiào)学性(xìng)质的(de)剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任(rèn)务(wù)驱(qū)动(dòng)”下学习(xí)新(xīn)机制的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的地(dì)方在于这些剧本中的角色(sè)也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中(zhōng)的(de)主(zhǔ)角帕(pà)洛玛(mǎ)瓦伦(lún)特就会作(zuò)为NPc出现(xiàn)在《新兴世界(jiè)》,而她的任务依然是送达那些航(háng)空信(《帝国领空(kōng)》中的(de)新内容(róng)机(jī)制)。

南美风情的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的(de)内容特色呢(ne)?这是除了非洲草原(yuán)风情的(de)《狮子大地》以外另一个(gè)具有(yǒu)比(bǐ)较强烈地(dì)域风(fēng)情的(de)DLc,感觉(jué)就是来到了(le)南(nán)美(měi)或者加(jiā)勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系(xì)列也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序然(rán)后文化胜利(lì)的路线,但其实整个泛拉(lā)丁(dīng)区域在(zài)“艺(yì)术”这块的优势是真的不明显,加(jiā)上(shàng)歌星、球星这些文娱相(xiāng)关可(kě)能还(hái)好(hǎo)一(yī)点。

《新兴世(shì)界》的特(tè)色,首先(xiān)之一(yī)点就是相(xiāng)对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶段(duàn)更为简洁了。在《新兴世(shì)界》中(zhōng)只有三级,临时(shí)工到劳工,然后(hòu)就直接是“艺术家”了(le)。此外每个阶层的具体(tǐ)需求也就较大的变化(huà),比(bǐ)如(rú)劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意(yì)味着初始种不(bù)了香蕉的(de)岛是强烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(总不至于出(chū)门直(zhí)接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体那(nà)种东(dōng)边一个(gè)岛不能(néng)种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛不(bù)能种辣椒(jiāo)的设定(dìng)就(jiù)稍微有点让(ràng)人头疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一点(diǎn)有(yǒu)变本加厉(lì)的趋(qū)势,在(zài)预设剧本中可供(gōng)开发的有是十多个岛(dǎo),但(dàn)几(jǐ)个大岛都存在明显(xiǎn)的资源断层,中期(qī)开始不(bù)可避免(miǎn)的需要完(wán)成(chéng)一些重新(xīn)规(guī)划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化(huà),《新兴世界》更大的特色就是(shì)不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏(xì)前中期压力还(hái)是相当大的,因为(wèi)这款(kuǎn)游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖,基(jī)本(běn)都是现实时(shí)间(jiān)2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏也存在一些(xiē)补(bǔ)偿机(jī)制,首先就是艺(yì)术(shù)家这个阶层解锁的制品,都有着(zhe)相当(dāng)高的(de)售(shòu)价,中后期(qī)商品基本单价上千,形成稳定(dìng)商路以后(hòu)赚钱是相当快的。其次就是新(xīn)兴世界不(bù)仅包含了多样化需求(qiú)的(de)商路,还有很多临时(shí)事件,会增加或(huò)者(zhě)减(jiǎn)少商品(pǐn)价格——这一(yī)点意义主(zhǔ)要(yào)体现在“黑(hēi)市物品”:在《新(xīn)兴(xīng)世界》中居(jū)民(mín)除了基本需(xū)求(qiú),还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求的货物(wù),可以(yǐ)额外获(huò)得人口增长,并且获(huò)得资金收入,黑(hēi)市物品在居民形成(chéng)规模以后收益相当可观(guān)。不过需要先(xiān)花费比较高的(de)价洋槐蜜多少钱一斤,正宗洋槐蜜多少钱一斤格从旧世界的港(gǎng)口来购买,游戏中看到说黑市货(huò)物可以伪造?但(dàn)是我(wǒ)没有琢磨出(chū)来可以如(rú)何伪造......

艺术家(jiā)这(zhè)个阶(jiē)层的话,特(tè)色除了(le)体现(xiàn)在各(gè)种吃喝(hē)玩(wán)乐(lè)的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就是(shì)特殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆等等(děng),DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕(rào)买回(huí)几款文物放入博物(wù)馆展出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩(wán)过,不过目前的版本比(bǐ)较(jiào)游(yóu)戏本体的话,我(wǒ)感觉有个问(wèn)题就是艺(yì)术家产品解(jiě)锁所需的人口有点太多(duō)了(le),后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实际上(shàng)产出还(hái)是工农需求(qiú)居(jū)多(duō),包括艺术家(jiā)阶层的复杂产品(pǐn),所(suǒ)需(xū)要(yào)的种植和加工工序也(yě)需(xū)要大量(liàng)的工农。这样带(dài)来的问题就是(shì)需要频繁升降(jiàng)级住所(解锁(suǒ)产(chǎn)品(pǐn)建筑时升级房子,建筑盖好了(le)再(zài)降级(jí)回(huí)来)。这样就带来了一个和本(běn)体(tǐ)类似的(de)问题(tí),也就是本作的(de)自动化和模块化程度(dù)不够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经(jīng)出了(le)4年(nián)季(jì)票形成(chéng)“完(wán)全体”的《纪(jì)元(yuán)1800》而言(yán),也许是(shì)一个(gè)新玩家入手的(de)很好时(shí)机:首(shǒu)先不同于4X回(huí)合制还(hái)有(yǒu)《人类》之类(lèi)的游戏时不时(shí)出(chū)来和《文(wén)明(míng)》掰(bāi)掰手(shǒu)腕,P社4萌(méng)的(de)5员虎将也基本在(zài)各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更(gèng)好玩的(de)实时策略种田(tián)游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏可能(néng)只有相对更(gèng)微观的(de)《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田(tián)游(yóu)戏后(hòu)期都是(shì)转造(zào)景,而《纪元1800》的优(yōu)势在(zài)于(yú)造(zào)景的微观画(huà)面确实好看,这一点对比同(tóng)系列那(nà)些比较老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当(dāng)然我个人最喜欢的其实是(shì)油画风格的游戏插画,和以美术(shù)实力爆表的《人类(lèi)》大(dà)概是不分(fēn)伯仲洋槐蜜多少钱一斤,正宗洋槐蜜多少钱一斤,各有千秋的水准。

最后(hòu)就是(shì)游戏的复(fù)杂(zá)供应链、城(chéng)市布(bù)局(jú)、岛(dǎo)间布局有很(hěn)多研究的空间——可能相对于《城(chéng)市天(tiān)际线》还需要管(guǎn)上面的立交桥和下面的(de)管道这些(xiē)相对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟(jìng)这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还(hái)能放牧和(hé)种田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系(xì)列(liè)的新玩(wán)家而言,大量(liàng)的故(gù)事剧本可以起到很好的引导作用,而对(duì)于(yú)一直在玩(wán)的老玩家(jiā)而言,也可以(yǐ)体验一下年4季票带来的南美风(fēng)情(qíng),还有(yǒu)旧(jiù)城皮肤包的(de)中世纪建筑风格体(tǐ)验(yàn)。

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