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现实中真的可以把人玩坏吗

现实中真的可以把人玩坏吗 《星之海洋2:第二个故事R》媒体评分解禁 M站均分为86

《星(xīng)之海洋2:第二个故事R》这款游戏(xì)在11月2日正式出售了,现在有关这款游戏的的媒体评分正式解禁,截(jié)止发稿时(shí),M站共有(yǒu)17家媒(méi)体关于这款游戏进行了评测,评测均分(fēn)为(wèi)86。

部分媒体评测:

Hey Poor Player:90

《星之海洋2:第(dì)二个故事R》不管(guǎn)对新玩家仍是老玩家来(lái)说都(dōu)是(shì)一种享用,游(yóu)戏远远超出了重制的规模,提高(gāo)到了一个(gè)全新的、愈加精彩的高度(dù)。

Inverse:90

这部重制(zhì)版(bǎn)游戏显然是受经典游(yóu)戏(xì)影响的开发人员的辛苦创造,开发商设法增强(qiáng)了《星之(zhī)海洋2:第二个故事R》中的全(quán)部,一起(qǐ)保存了(le)原(yuán)作中至关重要的(de)美学和感觉,不足之处是(shì)叙事有点慢。

GameSpot:80

《星(xīng)之海洋2:第二个故(gù)事(shì)R》在保存传统和增强现(xiàn)代元素之(zhī)间取得(dé)了平衡,改善(shàn)之后的艺现实中真的可以把人玩坏吗术风格和音乐更(gèng)具有美(měi)感(gǎn),而2D像(xiàng)素增(zēng)加了怀旧要素。战(zhàn)役体系采(cǎi)用了新的(de)功用,使(shǐ)得(dé)其更具生机。任何一位日式(shì)RPG爱好者都(dōu)会对此满(mǎn)足。

Eurogamer Germany:80

因为技能(néng)变革,有特(tè)征的战役(yì)和戏剧性的叙事,使(shǐ)得游戏体(tǐ)会不错。战役体系让人耳(ěr)目一新,但探究要素(sù)有(yǒu)些过期了。

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