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于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头(tóu)搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个(gè)护(hù)肩相比现(xiàn)在(zài)版本(běn)打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃(rèn)

这套精华是暗影雾的(de)头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样没(méi)有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出(chū)一(yī)个(gè)主(zhǔ)手精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意可(kě)以带横扫千(qiān)军并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为(wèi)带(dài)无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行(xíng),如(rú)果放弃潜(qián)行怒行带横(héng)扫千(qiān)军或无畏挑击动(dòng)作爆发都不(bù)如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华(huá)的,实(shí)战最少要带一(yī)个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出(chū)了新精(jīng)华(huá)之前(qián)的(de)测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤以(yǐ)及(jí)普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

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看到(dào)水友在下(xià)面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄哪(nǎ)个伤(shāng)害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综(zōng)合(hé)更强(qiáng),单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高前者一点(diǎn),因为单人测试不(bù)相(xiāng)上下(xià),那么组队肯定是(shì)后者输出更高(gāo)的(de)。

三、衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng),这个(gè)精华本身(shēn)在之前的(de)测试(如(rú)影随形精华对比)就是比较低伤害的(de),实(shí)测出的(de)数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在(zài)预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护(hù)肩不变+裤子由(yóu)暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧(jù)毒,每次(cì)蝙(biān)蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧痛了。其他保(bǎo)持(chí)不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾(wù)的(de)BUff还要恐怖,那么(me)在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞(tūn)噬(shì)比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群(qún)代言(yán)人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速(sù),所(suǒ)以护(hù)肩的收益肯(kěn)定要(yào)高于(yú)蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻速收益这(zhè)两个(gè)护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里得(dé)出结论是(shì)打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

两个护(hù)肩(jiān)相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨(mó)伤(shāng)害会更高

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