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值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《权力的游戏凛冬(dōng)将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍(shào)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

我们可值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别以将游(yóu)玩(wán)风(fēng)格分(fēn)为(wèi)七大(dà)类,游戏中(zhōng)没(méi)有完美的角色类(lèi)别(bié),你可(kě)以选择(zé)自己的游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆(dǎn)前(qián)进。

本游戏中,玩家可(kě)以选择自己(jǐ)的目标(biāo)并在此基础上塑造自己的(de)游戏角色。我们可以(yǐ)将游玩风(fēng)格分为(wèi)七大类(lèi),游戏中没(méi)有(yǒu)完美的角色类(lèi)别,你可以选择(zé)自己的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前进(jìn)。

首(shǒu)先,我(wǒ)们(men)可以将(jiāng)游玩(wán)风格(gé)分为七大类(lèi),然后我将(jiāng)逐一介绍这些类别及其子类别。一(yī)位玩家可以分配到的类别和子(zi)类别数量是没(méi)有(yǒu)限(xiàn)制的(de),你(nǐ)也可以这样理解:所有玩家都可以在游(yóu)戏中追求多个目标(biāo)。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是“发育(yù)型(xíng)玩家”。这(zhè)类玩(wán)家的(de)终极目标(biāo)是提高战力(lì)。归至这一类别的玩家会想(xiǎng)尽(jǐn)办(bàn)法强化自己的账号,对游戏的其(qí)他无法帮助他(tā)们强化(huà)账号的(de)领域不太感兴趣。

发育型玩家可以分为三个(gè)子类别,主要取(qǔ)决于他(tā)们在游戏内身处(chù)的阶段(duàn)。这(zhè)三个(gè)子类别分别是(shì):建造者、研究(jiū)者(zhě)和训(xùn)练者(zhě)。建造者是专注于建筑的玩家,这也(yě)是每一位新玩家都会(huì)经历的游戏(xì)早期阶段。

研究者(zhě)专注(zhù)于花费较高(gāo)的各类研究。最初的(de)重要里程碑是征(zhēng)伐(fá)平(píng)叛、T4士兵、高级(jí)军制(zhì)改革(额外部队队列)以及狂热和(hé)减(jiǎn)免加成。研究者还会完成城墙和城防研究,如果(guǒ)玩家不希望将(jiāng)战力提升至过高水(shuǐ)平(避免提(tí)升迁移王国的难(nán)度),他们(men)会选择跳过这类研究(jiū)。

训练(liàn)者热衷于(yú)建设部队(duì)。拥有(yǒu)超过(guò)100万士兵才能在城堡(bǎo)受攻(gōng)击时将(jiāng)防御力提升(shēng)至更(gèng)高(gāo)水平(píng)。超过(guò)这些数字的(de)士兵都算作(zuò)储(chǔ)备(bèi)军,或是(shì)提高战力(lì)的附加(jiā)力量。要注意的是,训练者不一定(dìng)是(shì)优(yōu)秀的战(zhàn)士(shì),在介绍(shào)战士(shì)类别(bié)时,我会详细(xì)解释这一点(diǎn)。

2. 收集者

收集(jí)型(xíng)玩(wán)家热衷于(yú)收集游戏内的特定内容(róng)组合,例(lì)如领主装备、指挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这(zhè)类玩家的主要目的是拥有一套或多套上(shàng)述内容,且等级(jí)达到更高。

游戏内有许多内容组合可供玩家收集。这些内容可(kě)以通过不同方式为玩家提供加成和增益,而这(zhè)正是玩家收集它们的主要原(yuán)因。其实,你向这些组合内容投入得越多,能从中(zhōng)获得的加(jiā)成和(hé)增(zēng)益(yì)数量反(fǎn)而会减少,在多数情(qíng)况下,最有利(lì)的方式是专注于(yú)收集多个内容组合,每种东西都(dōu)收集一点,而(ér)不是只收集某一个(gè)组合。

但是,收集者努力收(shōu)集不(bù)一定是为了加(jiā)成和(hé)增益(yì)。玩家也(yě)可(kě)能(néng)会喜欢收集指挥(huī)官,原(yuán)因仅仅是他们喜欢这些(xiē)指挥官。当然(rán),也有玩家喜(xǐ)欢收集各种闪(shǎn)闪发光的领主装备,因(yīn)为(wèi)对这(zhè)类(lèi)玩家(jiā)而言(yán),它们实(shí)在是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类玩家(jiā)会为(wèi)联盟提(tí)供资源,满(mǎn)足作(zuò)战和活(huó)动的需求。他们会使用(yòng)账号超(chāo)量(liàng)收集资源,然后派遣收集者去填充联(lián)盟补给。作为主要(yào)的玩家类(lèi)别,耕作(zuò)者并没有特定(dìng)的终极目标,但他们是(shì)支(zhī)持联盟长期(qī)生存的必(bì)要力量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方式的玩家(jiā)会(huì)利用外城建(jiàn)筑生产资(zī)源。他们只会建(jiàn)造一种资(zī)源建筑(例如至建造(zào)铁矿),这样(yàng)可(kě)以(yǐ)提(tí)高生(shēng)产加(jiā)成的效果。他们还会(huì)优(yōu)先培养(yǎng)有利于提升该种生产效果的指挥官,以及(jí)选择(zé)可以(yǐ)提(tí)高超量收集速(sù)度(dù)的天(tiān)赋。

B) 采集:当一(yī)种资(zī)源点采集(jí)枯(kū)竭后,游戏(xì)就会生成(chéng)其他资源(yuán)点。收集(jí)者会(huì)派遣行军队列一个接一(yī)个地占(zhàn)领采集点。当然(rán),不(bù)要忘记圣堂(táng)可以提(tí)供提升(shēng)采(cǎi)值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别集(jí)速度(dù)的(de)增益(yì)哦!

在游戏早期阶段,采集资源至关重要,因为它还(hái)可(kě)以帮助(zhù)玩家强(qiáng)化领主(zhǔ)的(de)勇者(zhě)装备套(tào)装。即便在后期,对于不同的游戏活动而(ér)言(yán),采集的重要性依然不减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩家(jiā)的主要游戏动力(lì)是加(jiā)入(rù)游(yóu)戏内的联盟和游戏外(wài)的社区。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》这款游戏(xì)拥有庞大的(de)玩家(jiā)基(jī)础,其(qí)中包括许多有趣的人,你可以与他(tā)们一起互动和交友(yǒu)。社区是鼓励多数玩家继续(xù)游玩这款(kuǎn)游戏(xì)的重要因素。

维斯特洛大陆的居民(mín)是(shì)与社区互(hù)动最活跃的(de)玩家,他们(men)乐善好施,能够在享受游戏(xì)的同时,拥有(yǒu)自己的社交(jiāo)圈子。

在这款游戏中(zhōng),几乎每(měi)一位玩(wán)家(jiā)的游(yóu)戏动力都是联盟、王(wáng)国和好友。而这(zhè)款游戏之所以能(néng)延续,也(yě)依赖于我们一起携手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战(zhàn)略家与领袖是推(tuī)动(dòng)这款游戏和其他玩家前进的动(dòng)力引擎。领袖类玩家的终极(jí)目标是见证自己的联盟所向披靡。

要想(xiǎng)带领战(zhàn)斗、活动(dòng)、联盟或王(wáng)国(guó),玩家必须了解(jiě)游戏的运作机制。获得(dé)这类游戏知识(shí)和(hé)经验却并不简单,玩家需要花(huā)费许(xǔ)多时间(jiān),经历多场战斗,才能掌握在竞技(jì)游戏(xì)中领导他人的能(néng)力(lì)。有(yǒu)一定的时(shí)间和精力,而且本(běn)身有一定策略(lüè)游(yóu)戏经验且善于(yú)运筹帷幄的玩家,在(zài)这样(yàng)的一款游戏中是十分(fēn)少见的,但也正因(yīn)为此,领袖(xiù)与战略(lüè)家在游戏(xì)中会受(shòu)到更多(duō)玩家(jiā)的爱(ài)戴(dài)。

这部(bù)分(fēn)乐于奉(fèng)献的(de)玩(wán)家热衷(zhōng)于领导(dǎo)他人和出谋划策,而且他们会为此坚持玩(wán)游戏(xì)。在联(lián)盟(méng)的战斗(dòu)中,规划战场、将所有人部署在正确的(de)位置就像是在(zài)下一(yī)盘大棋(qí)。要领导和引导其他(tā)玩家,领袖必须掌握特(tè)定(dìng)的社交技能且拥有(yǒu)优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的(de)追求是(shì)称霸游戏活动或特定(dìng)的目标活(huó)动(dòng)。《权力的游(yóu)戏 凛冬(dōng)将至》内会有多(duō)种多样(yàng)的游(yóu)戏活动,让我们一起拭目以待吧(ba)!

冠军类(lèi)玩家(jiā)会(huì)谨慎选择战斗,专注于制(zhì)定战术和战略,力求在游(yóu)戏(xì)活动中取得更高名次。这不光(guāng)会让某(mǒu)些玩家成为联盟中的红人,也会(huì)让(ràng)某些顶尖(jiān)联盟站在更高、更大(dà)的(de)舞(wǔ)台上让(ràng)全(quán)体游戏玩(wán)家看到。而(ér)对于冠军类玩家(jiā)而言(yán),这(zhè)些无(wú)上(shàng)的荣誉(yù)和声(shēng)望(wàng)是他们孜孜(zī)不倦(juàn)追求的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就(jiù)是体验*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士类玩家可以分为两个子类别(bié),相互之间可能重叠(dié)(一(yī)名玩家可以同属多个子类别(bié)):

a) 集结领袖(xiù):在集结时,只有你的增益(yì)和加成会在(zài)战斗中(zhōng)生效。要(yào)想成(chéng)为集结(jié)领袖,你必须(xū)比其他玩家更加强(qiáng)大,经验也要足够丰(fēng)富,其他人才有(yǒu)信心将士兵托(tuō)付给(gěi)你。除(chú)了增益(yì)和(hé)加成以外,集(jí)结领袖还需要关注集结的规模。集(jí)结规(guī)模过小的领袖无法造(zào)成大量伤(shāng)害。此外,集结领袖通常(cháng)也是出(chū)色(sè)的收集者,因为(wèi)他们需要与(yǔ)敌人(rén)旗鼓相当,甚(shèn)至(zhì)更加强悍。强大的集结(jié)领(lǐng)袖能(néng)够占领(lǐng)奇迹城(chéng)市(shì),也能阻止敌人攻破城池(chí),摧毁敌(dí)人的军队。

b) 集结参与者:联(lián)盟在战斗中的战(zhàn)力主(zhǔ)要取决于(yú)参战者的人数。越多玩家愿意冒险提供自己(jǐ)的士兵(bīng)和巨龙参与集结与增援(yuán),赢得战斗(dòu)的(de)几率就越(yuè)大。成为传奇斗士(shì)是莫(mò)大的(de)荣幸。本(běn)款游戏(xì)将会孕(yùn)育(yù)出数不(bù)胜数(shù)的(de)伟大斗(dòu)士,其中不乏会有(yǒu)许(xǔ)多零(líng)氪玩家,他们会积极地参与每一场战斗中(zhōng)。

从另一(yī)方面看(kàn),集结(jié)领袖(xiù)和集结(jié)参(cān)与者(zhě)也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战(zhàn)士:集结领袖和参与(yǔ)者(zhě)在受到攻击(jī)时,可(kě)以选择保留最少的士兵,以便将他(tā)们藏(cáng)起来。这种做法有(yǒu)助于将火力集(jí)中(zhōng)在(zài)更容(róng)易被击败(bài)的(de)敌(dí)人身上(shàng),躲(duǒ)避无法打败(bài)的敌人所(suǒ)发(fā)起的攻击。零城堡战士无法成为建造者(发(fā)育型玩家),因为你需要将士兵数量(liàng)维(wéi)持在较低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏(xì)中,坦克是(shì)指抵挡敌人伤害的角色(sè)。而在这款游戏中(zhōng),坦(tǎn)克类玩家(jiā)所打造(zào)的账号比较(jiào)适合抵抗敌人的集结攻(gōng)击。坦(tǎn)克(kè)需要拥有更高数量的士兵才有机会抵(dǐ)抗集结规模较大的(de)集结领袖。他们还需要拥有数(shù)量足够稳(wěn)健(jiàn)的前排增援,才有助于(yú)阻挡伤害,此外,巨龙的(de)属性也(yě)可以提升他们的增益效果。无论多么强大的(de)坦克都无法孤军奋战,需(xū)要依靠集(jí)结(jié)队友的协助。

战士可以拥(yōng)有不同的(de)终极目标,但主要目标依然是参与战斗(dòu)。对战士而言,战场就是(shì)这款游戏存在的意(yì)义。正如(rú)瑟曦说的那(nà)样“权(quán)力之争,不胜则死。”部分战士会集中(zhōng)精力征(zhēng)服他人;部分人渴望见证敌人元气大伤、损失(shī)士兵。还有一些(xiē)玩家则希(xī)望(wàng)炫耀自己(jǐ)的击杀数(shù)和(hé)军功值。军功是一种特殊积分(fēn),在一位玩(wán)家与(yǔ)解锁骑(qí)士或以上爵位(玩家的(de)战力(lì)首次达(dá)到3000万(wàn)时将解锁骑(qí)士I的(de)爵位)的玩家战斗时(shí),如果该(gāi)玩家击杀(shā)或损失T3以上士兵,就会获得(dé)军功。

军(jūn)功猎人(rén),是指通(tōng)过突袭其他(tā)世界和击杀士兵获得更多军(jūn)功的玩家、玩家(jiā)群体(tǐ)或联盟。为防止在离(lí)线期间(jiān)被(bèi)军(jūn)功猎人或(huò)入侵者突袭,你务必在(zài)退出游(yóu)戏(xì)前设置结界,或(huò)拜托他人来(lái)保护你的领地。

哪一(yī)个是更佳(j值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别iā)角(jiǎo)色类(lèi)别(bié)?

没有完(wán)美的角色类别。在这款即时战略开(kāi)放世界游戏中,你可(kě)以选择(zé)自(zì)己的(de)游玩(wán)风格,并在该方向(xiàng)上大胆前进(jìn)。最重(zhòng)要(yào)的是以自(zì)己喜欢的方式(shì)尽情享受游戏(xì)乐(lè)趣(qù)。

角色类别为什么重要?

你需要知道自己希望在游戏里(lǐ)做什么,才不会“误入歧途”。拥(yōng)有众多士(shì)兵的玩家不一定(dìng)适合成(chéng)为战(zhàn)士,而收(shōu)集(jí)了全部指挥(huī)官的玩(wán)家也不一定拥有(yǒu)更佳的属性。从另一方面看,你需要寻找懂得欣赏自(zì)己游玩风格的(de)人(rén),加(jiā)入与你目标一(yī)致的联盟。

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