本站小编收(shōu)集整理的《梦(mèng)幻西游手游》乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔哪个属性 四(sì)象两仪主(zhǔ)动(dòng)法宝乾(qián)坤玄火塔分析游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。
阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的(de)期(qī)望比(bǐ)较高,少阴也是不怎么推荐的(de)。
太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的(de)当前(qián)回(huí)合获得的(de)愤怒是(shì)更高的(de),有一种立竿见影(yǐng)的(de)效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了(le)至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益(yì)只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的时候(hòu)才会(huì)体(tǐ)现,不(bù)过(guò)就(jiù)算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁增加(jiā)1回合(hé)持续的(de)基础效果持平(píng),少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少阴持续(xù)倒(dào)地,更(gèng)高能保留30点愤怒(nù),这一(yī)预设其实跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒地(dì)的(de)机会是多少(shǎo)。
《梦幻西游手游》四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析
一、基(jī)础效果
战斗(dòu)中对自(zì)身使用,持续(xù)期(qī)间回合结(jié)束增加(jiā)自(zì)身15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù),持续(xù)4回合
二(èr)、两(liǎng)仪阴效果
三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果(guǒ)
我们先来看一(yī)下两仪属性(xìng)所能增加的(de)愤(fèn)怒值的区别,哪个(gè)好(hǎo)吧(ba):
正常情况下受到(dào)伤害(hài)获得的气血
绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增加(jiā)的(de)愤怒
因为增加的愤怒是(shì)不(bù)保(bǎo)留小(xiǎo)数点(diǎn)的,所以每次增(zēng)加的愤怒(nù)是(shì)含小数的时候,会向下取整,并且不(bù)累(lèi)积
所以,在单(dān)次获得的愤(fèn)怒(nù)值较少的时候,阴属性增加(jiā)的效(xiào)果也会较低甚至是(shì)没有(yǒu),比如单次10%以下(xià)气血损失时,阴属(shǔ)性效果被约(yuē)掉了
不过反过来看,如果气(qì)血损失较高时(shí),阴属(shǔ)性额外增加(jiā)的愤怒值就(jiù)会很高
不(bù)过(guò)阳(yáng)属性增(zēng)加的(de)愤怒是在(zài)回(huí)合结束时一次结算(suàn),而阴属性增加愤(fèn)怒是在回(huí)合内每(měi)次受(shòu)到伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴属(shǔ)性更(gèng)高。
四、防御(yù)较高的(de),阴(yīn)属性加成就会较低(dī)
阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒也存(cún)在较高的随机性,所以单纯比(bǐ)较(jiào)阴属性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪个(gè)获得的愤怒更高要(yào)看以(yǐ)下这(zhè)些因素
1、一(yī)回合内受(shòu)伤的(de)次数和一次受伤的痛感,如(rú)果(guǒ)次数(shù)多,痛感强烈,那(nà)么(me)阴属(shǔ)性获得(dé)的(de)就更(gèng)多
2、长得(dé)好不好(hǎo)看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机(jī)就随得高(gāo),长得不好看,随的(de)就(jiù)低。
五(wǔ)、不怎么(me)被集火的辅助是比(bǐ)较(jiào)不适合阴(yīn)属性的
反过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会比较好
然后再来看四象
六、太阳
太阳,首回(huí)合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)
其实这(zhè)一点是比(bǐ)较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的(de)当(dāng)前回合获得(dé)的愤怒(nù)是更(gèng)高的(de),有一(yī)种立竿见影的效(xiào)果
而且加成效果不(bù)受(shòu)气血损失限制,也避免如果持续期间不(bù)受(shòu)伤害或受较(jiào)低伤害阴(yīn)属(shǔ)性就没效果(guǒ)了(我的太(tài)阴就(jiù)经常被吐(tǔ)槽,没受到伤(shāng)害加不(bù)上怒)
效果立(lì)竿(gān)见影,但(dàn)期望和上(shàng)限较(jiào)低
七、少阳
少(shǎo)阳增加一(yī)回(huí)合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的
少阳获得的(de)愤怒(nù)总的(de)期(qī)望(wàng)比(bǐ)较高,增加一回合的效果除(chú)了(le)至少增(zēng)加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回合(hé)两仪带来(lái)的(de)效果
如(rú)果说愤怒值较低(dī)的时候使用,少阳(yáng)是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳(yáng)就很了,可以更快(kuài)得使用(yòng)出大特技
八(bā)、太阴
我就是太阴(yīn)啊(a),反正一直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的(de)
太阴(yīn)的收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合持续的(de)基础(chǔ)效果持平,算上(shàng)少阳1回合的(de)两仪(yí)效果,就算(suàn)被笑(xiào)里,也(yě)没少阳好。
而(ér)且(qiě)被笑里了多保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大特技(jì),玉清,破碎这些都用(yòng)不(bù)出来
然后我还要(yào)说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时(shí)候(hòu),打不(bù)了我多少(shǎo)血,如果再有(yǒu)罗汉(hàn),没有(yǒu)暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿(yuàn)意起(qǐ)纸人而不是(shì)起塔
所以(yǐ)其实(shí)是真的不推荐(jiàn)太阴
太阴,达(dá)咩,不推荐
九、少阴
少阴(yīn),我也是不(bù)怎么推荐的,
少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实(shí)跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会(huì)是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意(yì)义都没有(yǒu),另外倒地前的愤怒(nù)也不一定会高,如果扶起(qǐ)来(lái)后,还有(yǒu)持续回合(hé),那么(me)少阳(yáng)多一(yī)回合的持续也是可(kě)能把少阴的倒地(dì)保留给补(bǔ)回来的
太阴我也同样(yàng)不推荐(jiàn)
我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次(cì)是太(tài)阳,有时(shí)候着急用怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互之(zhī)间(jiān)就不要逆来逆去(qù)的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了