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一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不

一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动(dòng)技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛。

大唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避三(sān)舍(shě);狮驼岭主动(dòng)技能入(rù)魔,被动(dòng)技能(néng)与兽同行;月(yuè)宫主动(dòng)技能(néng)冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动(dòng)技能踏破(pò)凌(líng)霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙(lóng)宫主(zhǔ)动技能(néng)放(fàng)龙入海(hǎi),被动(dòng)技能潜龙在(zài)渊(yuān);魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈(liè)火,被(bèi)动技能护犊情(qíng)深;小雷音主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)否极泰来(lái),被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海怒(nù)海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能(néng)转瞬光阴(yīn);方寸山(shān)主动技能(néng)镇魂符(fú),被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门(mén)派万象星盘技(jì)能推荐

【输出门派(pài)】

一、大唐官府(fǔ)

主动技(jì)能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更多的使用技能的(de)选择(zé)。)

每(měi)个单(dān)位承伤要(yào)比(bǐ)普攻(gōng)高出不少(我认为至少不(bù)低于泼(pō)天的伤害,因为他的使(shǐ)用成本与使用(yòng)条件都比泼天要高,还是需要一定的气血(xuè)基础(chǔ),使用后还(hái)要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(shě)(抢不到物理一(yī)速时,给自己(jǐ)提供(gōng)更高的(de)生存)

这个技(jì)能与上上个版本的大 唐的某经脉(mài)点的(de)镶嵌效果相似(shì),现在经(jīng)脉(mài)上取消了这一条,加到了万象技能上了

技能选择:待定

看样子好像两个(gè)技能对(duì)大唐的(de)平(píng)衡影响(xiǎng)不大(dà),就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能高出满月月(yuè)宫(gōng)月影摇光的伤害,才值(zhí)得去使用

2、星印的(de)白字(zì)属(shǔ)性(xìng),就好像门派法宝那样,如果四象没(méi)有明显的差异,就(jiù)先满足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的狮驼的(de)变(biàn)身是6回合(hé),相(xiāng)当(dāng)于用2回合的(de)变身(shēn)换(huàn)一次较少量(liàng)的单体伤(shāng)害。这个技能可以在马(mǎ)上要推进的时候使用。

我(wǒ)认(rèn)为这个技能可能(néng)还要比(bǐ)百兽(shòu)怒要实在一些

被动(dòng)技能:与兽同行(xíng)

这(zhè)个技能(néng)与内圈经脉配合使用

技(jì)能选择(zé):更(gèng)推荐主动技能,通用性更高一(yī)些,如果是走内(nèi)圈就选被动技(jì)能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大(dà)的魔法值(有点(diǎn)像牺(xī)牲(shēng))攻击对方5个(gè)单位(wèi)。(这是一个全新(xīn)的(de)技能,不是月影摇光(guāng)的加强(qiáng)版)月影(yǐng)摇(yáo)光经脉

沧海明月满月时(shí)更高90%几(jǐ)率攻击4个(gè)目标(biāo),冷月(yuè)清秋也只能(néng)在满(mǎn)月状态下(xià)使用,相当于在满月状态月影摇(yáo)光增加(jiā)1.1个目标,这(zhè)个如果是推进(jìn)回合(hé),是比较值(zhí)得(dé)使用的,当然(rán)最后(hòu)也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择(zé):更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能。即(jí)便是封月宫,也给满月(yuè)增加一(yī)个输出加(jiā)成

四、花(huā)果(guǒ)山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技(jì)能赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单(dān)位承受(shòu)单(dān)体技(jì)能(néng)的伤(shāng)害,并(bìng)且有3个以上(shàng)是暴(bào)击(jī)的伤害。可以(yǐ)作为破血的平替技能,如(rú)果触(chù)发暴(bào)击了,最少不会低于破血的(de)伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻(qīng)易尝试(shì)的

最终还是要看技能的暴击概率(lǜ),并且更好自(zì)身能有较高的(de)暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗(dòu)战(zhàn)胜(shèng)佛(fú)

清(qīng)宠时使用增加(jiā)额外的伤(shāng)害,如(rú)果击(jī)败目(mù)标召唤分(fēn)身,分身也是会立即出手(shǒu)的

技能选择:作为(wèi)非酋(qiú)的我,比较不(bù)喜欢(huān)搏运气(qì)的,我(wǒ)个人更愿(yuàn)意激(jī)活被(bèi)动(dòng)技能。而(ér)且愤(fèn)怒(nù)机制修改之后(hòu),愤怒(nù)的获取更加(jiā)不容易了。当然,主动技能的上限还是比(bǐ)平常花果使用(yòng)的技能要高出很(hěn)多。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里还是非常多(duō)这样的(de)玩(wán)家)可以选(xuǎn)择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能(néng):放龙入海

法术型破碎(但(dàn)是(shì)扣除的蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉(jué)得这个(gè)很棒的技(jì)能,也不需要额外消耗愤怒(nù)。我们都知(zhī)道辅(fǔ)助封(fēng)系防御都(dōu)比较(jiào)高,一般来说是不怎么怕破(pò)碎的(de)。而辅助门派(pài)对单(dān)体(tǐ)法术抵抗力相对(duì)来说要弱一些(xiē)。不(bù)过这个技能不(bù)是一(yī)比一扣(kòu)蓝,适(shì)合打中(zhōng)后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙(lóng)在渊

这个(gè)技能不限制(zhì)战斗场合,只(zhǐ)要(yào)使(shǐ)用愤(fèn)怒不(bù)增加(jiā)法(fǎ)术伤害,而(ér)且(qiě)是整场战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给(gěi)自(zì)己增加(jiā)的一(yī)个凤(fèng)舞,那(nà)就(jiù)是增加了2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动(dòng)技能。墙裂推(tuī)荐。若有特(tè)别需(xū)要(yào)就是开(kāi)主动技(jì)能

六(liù)、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特(tè)地(dì)使的(de)技(jì)能。灼炎除了给急火套更(gèng)广的作用面。如果这个(gè)技能(néng)也受经(jīng)脉(mài)烽火(huǒ)影响的话,他也能给队伍的(de)其他的法术(shù)单(dān)位增(zēng)加输出能力(lì)

不过(guò)这(zhè)个技能只是给目(mù)标(biāo)少量的法(fǎ)术伤害结果,所以其实这(zhè)个也是浪费了(le)魔王(wáng)自(zì)身当回合的(de)输出(chū)。

被动技能(néng):护(hù)犊情深(shēn)

这个就不用说(shuō),是先祖(zǔ)流魔王的福音

不(bù)过当前版本魔王(wáng)印记(jì)流(liú)不太实用,不知道增(zēng)加(jiā)护盾后表现(xiàn)会怎样(yàng)

不过也只增加两种印记的血量(liàng)

技能(néng)选择:主(zhǔ)动技(jì)能。如果熔(róng)骨镶嵌也(yě)生效(xiào)的话,那么(me)其实(shí)就是很长时间的法术六(liù)道

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰来(lái)

没有灵珠(zhū)也(yě)能加(jiā)盾,但是护盾(dùn)值要弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相(xiāng)当于大唐(táng)的兵者勇(yǒng)

技能选择(zé):除(chú)了魔雷音可以选择被动(dòng)技(jì)能,相对来说(shuō)更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,逆风时可以用(yòng)这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点(diǎn)像(xiàng)刹那须弥,但刹(shā)那(nà)须(xū)弥是直接补(bǔ)满须弥值,而(ér)更进入星鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是(shì)怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须弥值3个(gè)为临界值,3个以上使(shǐ)用击水三千伤(shāng)害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是(shì)也只是(shì)补偿神佑而已,扶摇直上击(jī)杀可是(shì)没有溅射的(de)

技(jì)能选择(zé):被动技能。

主(zhǔ)动技能那(nà)条“大量气(qì)血(xuè)”是我顾忌的原因(yīn),星(xīng)鲲的威(wēi)力(lì)比起大招一梦要差(chà)得多,所以自(zì)己的生存也很重要(yào),有生存才(cái)有怒,有怒才能一梦。

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