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两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音

两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

技能加点(diǎn)优先(xiān)级(jí):战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途(tú)的火(huǒ)属性(xìng)角色(sè),可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力之(zhī)后(hòu),普攻伤(shāng)害也(yě)会被(bèi)视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

至于实(shí)战中选择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需(xū)要根据队伍实(shí)际(jì)情况灵活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然(rán)出伤较慢,但综(zōng)合收益(yì)高一(yī)点,有些情况使用(yòng)战技打个快速爆发出(chū)伤,收(shōu)益会(huì)更(gèng)高(gāo)。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击(jī),也是托帕(pà)的(de)核心机制启(qǐ)动的关(guān)键,能(néng)为(wèi)目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的(de)敌(dí)人受到的追加(jiā)攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘区的(de)增益,且只对追加攻(gōng)击(jī)生效。同(tóng)时,战技会额外让账账发动一(yī)次攻击,这次(cì)攻击(jī)一(yī)共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平(píng)均,本(běn)次攻击(jī)既属于战技也属(shǔ)于(yú)追加攻击,不属于(yú)账账自己的(de)行动,不会激活需(xū)要账(zhàng)账(zhàng)自己行动才能触发(fā)的(de)机制。

其他(tā)需要(yào)注意的(de)关键机制(zhì)如下:

①我方目标回合开始或(huò)行动时,若场上(shàng)不存(cún)在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上(shàng),改变目标后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头上(shàng)会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋(fù)是托帕的核心机(jī)制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随技(jì)能等级提升(shēng)而改变(biàn)。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】标记(jì)的(de)敌(dí)人。

陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方目标受到(dào)我(wǒ)方(fāng)的追(zhuī)加攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触(chù)发这个行(xíng)动提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账自身行动的攻击触发时(shí)(账账击(jī)破、账账攻击半血敌人),因为账账的(de)行动(dòng)还未结束(处在账账回(huí)合的(de)额外阶段),所以不会对账账进(jìn)行拉(lā)条。

终结(jié)技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技能(néng),使(shǐ)账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提(tí)高,伤害(hài)倍(bèi)率提高,这部分提高的倍(bèi)率在(zài)战斗中表现为多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕战技(jì)的那(nà)次攻击(jī)也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受(shòu)到(dào)我方的(de)普攻、战技(jì)或(huò)终(zhōng)结技的攻(gōng)击(jī)时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中(zhōng)的追击提(tí)前机制,基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账(zhàng)账就(jiù)会行动提前,所以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅惊人(rén)!】状态持续时(shí)间外(wài)用(yòng)追击拉条(tiáo)账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战(zhàn)技(jì)都被(bèi)视为(wèi)追加攻(gōng)击,所(suǒ)以释(shì)放(fàng)终结技(jì)后,托帕(pà)释放普攻(gōng)或者战技可(kě)以给账账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账账马上(shàng)就要行动了的(de)时侯,建议先等账账这(zhè)次行(xíng)动完,再(zài)放托帕终结技(jì),避免浪(làng)费大招(zhāo)的拉(lā)条增(zēng)益效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且在行(xíng)动值上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态(tài)类秘技,分(fēn)为主动和被动两个(gè)效(xiào)果(guǒ):

①被动能力(lì),常(cháng)态(tài)召(zhào)唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会(huì)自(zì)动搜寻一(yī)定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入战(zhàn)斗后(hòu)在账账首次释放攻击(jī)后(hòu),为(wèi)托(tuō)帕恢复(fù)能量(liàng)。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量信用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗(dòu)两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音获得胜利(lì),可(kě)以获得少量宇宙碎片(piàn),且有小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(这(zhè)个(gè)效(两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音xiào)果有(yǒu)点难受(shòu)的,万一(yī)天胡开局之后随(suí)机出(chū)一个面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全(quán)部点(diǎn)满)

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