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说明方法有哪些及作用答题格式,三年级说明方法有哪些及作用

说明方法有哪些及作用答题格式,三年级说明方法有哪些及作用 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵说明方法有哪些及作用答题格式,三年级说明方法有哪些及作用(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚(yà)士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉(lì)害,通(tōng)关很轻松(sōng),但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游(yóu)戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(攻击(jī)基本可以(说明方法有哪些及作用答题格式,三年级说明方法有哪些及作用yǐ)对应(yīng)一周目怪(guài)物更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外(wài)的(de)异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不过无(wú)论是(shì)施加还是(shì)受到的特殊(shū)伤(shāng)害都并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌人(rén),立即发动攻(gōng)击(jī)且死战不退

一(yī)部分(fēn)骨灰的(de)描(miáo)述里有(yǒu)在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(de)(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用蒙(méng)格(gé)的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌(dí)人恢(huī)复(fù)60+5%更大(dà)生(shēng)命值的(de)血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基本(běn)上会进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的(de)会被压得起不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回(huí)应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压制能力很(hěn)强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一个(gè)台子(zi)到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情况下常态高周目全(quán)骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也更高),击(jī)杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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