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遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用

遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人(rén),少阳(yáng)增加一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得(dé)的愤(fèn)怒总的(de)期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的(de)效果,少阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,增(zēng)加一(yī)回合的效(xiào)果除了至(zhì)少增加1回(huí)合至(zhì)少15点基础效(xiào)果(guǒ),太阴的(de)收益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候才会(huì)体现,不过(guò)就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持(chí)平,少阴,我也是不怎么(me)推(tuī)荐的,少阴(yīn)持续(xù)倒(dào)地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤(遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用fèn)怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地(dì)的机(jī)会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔(tǎ)分析

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使用(yòng),持(chí)续期间回合结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来看(kàn)一下两仪属(shǔ)性所能(néng)增加(jiā)的愤怒值的区别,哪(nǎ)个(gè)好(hǎo)吧(ba):

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效(xiào)果增加(jiā)的愤怒(nù)

因为增(zēng)加的愤怒是(shì)不保留小数点(diǎn)的,所以每次(cì)增加的(de)愤怒(nù)是含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较少(shǎo)的时候(hòu),阴(yīn)属性增(zēng)加的效(xiào)果也会较低甚(shèn)至是没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损(sǔn)失(shī)时,阴属性效果被约掉了

不过(guò)反过来看,如果气(qì)血损失较高时(shí),阴属性额外增加的愤(fèn)怒值(zhí)就会很高

不过阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒是在回合结束(shù)时(shí)一次结算,而阴(yīn)属性增加(jiā)愤怒是在回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四(sì)、防御较高(gāo)的,阴属(shǔ)性加成就会较低(dī)

阳(yáng)属性增加的愤(fèn)怒也存(cún)在(zài)较高的随机性,所(suǒ)以单纯(chún)比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更(gèng)高要看以下(xià)这(zhè)些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次(cì)数和一次受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得(dé)好不好看,长得好看,阳属性的随机(jī)就随得(dé)高,长(zhǎng)得不好(hǎo)看,随的就(jiù)低(dī)。

五、不怎么(me)被集火的辅助是比较不适合阴(yīn)属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被(bèi)飘到伤害(hài)的(de)封(fēng)印、和受到伤害时痛感比较强的(de)输出(chū)阴属(shǔ)性(xìng)会比(bǐ)较好

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒

其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人(rén),使用的当(dāng)前回(huí)合(hé)获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效(xiào)果(guǒ)

而且加成(chéng)效果不受(shòu)气(qì)血损失(shī)限(xiàn)制,也避免如(rú)果(guǒ)持(chí)续期间不受伤害或(huò)受(shòu)较(jiào)低伤(shāng)害阴属性(xìng)就没效果了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立(lì)竿见影,但期望(wàng)和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增加一(yī)回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)的

少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期望比较(jiào)高,增加一回(huí)合(hé)的(de)效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效(xiào)果,也增加一(yī)回(huí)合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低(dī)的时(shí)候(hòu)使用,少阳是要超太阳的。但(dàn)如果愤怒(nù)值在70以(yǐ)上(shàng)使用的话,太阳就很了,可(kě)以(yǐ)更快得使(shǐ)用(yòng)出大(dà)特技

八(bā)、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正(zhèng)一直(zhí)被(bèi)嫌弃(qì),反复被要求(qiú)逆(nì)转(zhuǎn)的

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的(de)时候才会(huì)体现,不过(guò)就算被(bèi)笑里(lǐ)了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果持平(píng),算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被(bèi)笑里(lǐ),也(yě)没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不(bù)出来

然后我还要(yào)说(shuō),开正常(cháng)的(de)点抗性较高,在(zài)灵(líng)动(dòng)金(jīn)刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难(nán)超(chāo)10%,如(rú)果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不(bù)是起塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐(jiàn)太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么推(tuī)荐的,

少阴(yīn)持续倒地(dì),更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意义都没有,另外倒(dào)地(dì)前的愤怒也不一定(dìng)会高(gāo),如(rú)果(guǒ)扶起来(lái)后,还有(yǒu)持续回合,那么(me)少阳(yáng)多一回合(hé)的持续(xù)也是(shì)可能把少阴的倒地保留给补回来的(de)

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个(gè)人是最(zuì)喜(xǐ)欢(huān)少阳的,其次(cì)是太(tài)阳(yáng),有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是(shì)太(tài)阳(yáng)或少阳,这两(liǎng)者相互之间就不要逆来逆去的了

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