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夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022

夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《权力的游戏凛冬将(jiāng)至(zhì)》玩家类型(xíng)有哪些(xiē) 玩(wán)家类型介绍游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

我们可(kě)以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的角色类(lèi)别(bié),你(nǐ)可以选择自己的(de)游(yóu)玩风格,并在(zài)该方向上(shàng)大胆前进。

本游戏中,玩家可(kě)以选择(zé)自(zì)己的目标并在此基础上(shàng)塑造自己的游戏(xì)角(jiǎo)色。我们(men)可以将游玩风格(gé)分为七(qī)大(dà)类,游(yóu)戏中(zhōng)没有(yǒu)完美的角色类别(bié),你可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的游(yóu)玩风格(gé),并在该方向(xiàng)上(shàng)大胆前进。

首先,我们可以(yǐ)将游玩风格分(fēn)为(wèi)七大类,然后我将(jiāng)逐一介(jiè)绍这(zhè)些类别及其子类别。一位玩家(jiā)可以分配到的类别(bié)和子类别(bié)数量是没有限制的,你也(yě)可以这样理(lǐ)解:所有玩(wán)家都可以(yǐ)在游戏中追求多个目标。

1. 发(fā)育型玩家

之一个玩家类(lèi)别是(shì)“发育型玩家”。这类玩家的终极目标是(shì)提高战(zhàn)力(lì)。归至(zhì)这一(yī)类别(bié)的玩家会想尽办(bàn)法强化自己的账号(hào),对游戏的其他(tā)无法(fǎ)帮(bāng)助(zhù)他们强化账号(hào)的领域(yù)不太(tài)感兴趣。

发育型玩家可以分为三(sān)个子类别(bié),主要取(qǔ)决(jué)于(yú)他们在游戏内(nèi)身处(chù)的阶段。这三(sān)个子类别分别是:建造者(zhě)、研究者和(hé)训(xùn)练(liàn)者。建造者是专注于建筑(zhù)的玩(wán)家,这也是每一位新玩家都会(huì)经(jīng)历(lì)的游戏(xì)早期(qī)阶段。

研究(jiū)者专注于(yú)花费较高的各类研(yán)究。最初的重(zhòng)要里程(chéng)碑(bēi)是(shì)征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额外部队队列)以及狂热和减(jiǎn)免加成。研究者还会完成城墙和城防(fáng)研究,如(rú)果玩(wán)家不希望将战力提升至过高水平(避免提升迁移王国的难度),他们会选择(zé)跳过这类研究。

训练(liàn)者热(rè)衷(zhōng)于建(jiàn)设部(bù)队。拥有超(chāo)过100万士兵才能在城堡受攻(gōng)击(jī)时将(jiāng)防御力提升(shēng)至更(gèng)高水平。超(chāo)过(guò)这(zhè)些数字的(de)士(shì)兵都算作(zuò)储备(bèi)军,或是提高战力的附加力量。要注意(yì)的是,训练者不一定(dìng)是优秀(xiù)的战士(shì),在介绍战士类别时,我会详细解(jiě)释这一(yī)点。

2. 收集者

收集(jí)型玩(wán)家热衷于收(shōu)集游戏内的特(tè)定内容组合(hé),例如领(lǐng)主装备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主(zhǔ)堡(bǎo)皮肤(fū)等。这类玩家(jiā)的(de)主要目(mù)的是拥有(yǒu)一(yī)套或多套(tào)上述(shù)内容,且等级达到更高。

游戏内(nèi)有许(xǔ)多内容组合可(kě)供玩家(jiā)收集。这些内容可以通过(guò)不同方式为玩家提供加成和(hé)增益(yì),而这(zhè)正是(shì)玩家(jiā)收(shōu)集它(tā)们的(de)主(zhǔ)要原因。其实,你(nǐ)向这些(xiē)组合内容投入(rù)得越多,能从中(zhōng)获得的加成和增益(yì)数量反(fǎn)而会减少,在多数(shù)情况下,最有(yǒu)利的方式(shì)是(shì)专注于收集多个内容组合,每种东(dōng)西都收(shōu)集一(yī)点,而(ér)不是只(zhǐ)收集某一个(gè)组(zǔ)合。

但(dàn)是,收集者努力(lì)收集(jí)不一定是为了加成(chéng)和增益。玩家也可能会喜(xǐ)欢收(shōu)集指挥(huī)官,原因仅仅是他们喜(xǐ)欢这些(xiē)指(zhǐ)挥官。当然,也有玩家喜(xǐ)欢(huān)收集各种(zhǒng)闪闪(shǎn)发光的领(lǐng)主装备,因为对这类(lèi)玩家而言,它们实(shí)在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这类玩家(jiā)会为联盟提供资源,满足作战(zhàn)和活动的需(xū)求。他们会(huì)使用账号超(chāo)量收(shōu)集资源,然后派遣收集者去填(tián)充联(lián)盟补(bǔ)给。作为主要(yào)的玩家类(lèi)别,耕作者并没有特定的终(zhōng)极(jí)目标,但他(tā)们是(shì)支持联盟长(zhǎng)期生(shēng)存的(de)必(bì)要力量。

收集资源(yuán)的(de)方式分为两种:

A) 超量(liàng)收集(jí):采用这(zhè)种方式(shì)的玩家(jiā)会利用(yòng)外(wài)城建筑(zhù)生产资源。他们只(zhǐ)会建(jiàn)造一种资源建筑(zhù)(例(lì)如(rú)至建造铁矿),这样可以提高生产加成的(de)效果。他们还(hái)会优先培养有利(lì)于提(tí)升该种生产(chǎn)效果的指(zhǐ)挥(huī)官,以(yǐ)及选择可以提高(gāo)超量收集速度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源点采集枯(kū)竭后,游戏就会生成其他资(zī)源(yuán)点。收(shōu)集(jí)者会派遣行军队(duì)列一个接一个地占领(lǐng)采集点。当然(rán),不要忘记圣堂可以(yǐ)提(tí)供提升(shēng)采集速度的增(zēng)益哦!

在(zài)游戏早(zǎo)期阶段,采集资源至关重要,因为它还可(kě)以帮助玩家强化领(lǐng)主(zhǔ)的勇者装(zhuāng)备套装(zhuāng)。即便在后期(qī),对于不同(tóng)的游戏(xì)活动而言,采集的重要性依然(rán)不减。

4. 居(jū)民

“居民(mín)”类玩家(jiā)的(de)主要游戏动力是加入游戏内的联盟和游戏(xì)外的社区(qū)。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》这款游戏拥有(yǒu)庞(páng)大的玩家(jiā)基础,其中包括许(xǔ)多(duō)有趣的人(rén),你可以(yǐ)与他(tā)们一起互(hù)动和交友。社(shè)区是(shì)鼓励多数玩家继续游玩这款游戏(xì)的重要因素。

维斯(sī)特(tè)洛(luò)大(dà)陆的居民是(shì)与(yǔ)社区互动最活跃的玩家(jiā),他们乐(lè)善(shàn)好施,能够在(zài)享受(shòu)游戏的(de)同时,拥有自己的(de)社交圈(quān)子。

在这款(kuǎn)游(yóu)戏中,几乎每一(yī)位玩(wán)家夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022的(de)游戏动力(lì)都是(shì)联盟、王国(guó)和好友(yǒu)。而这款(kuǎn)游戏(xì)之所以能延续,也依赖于我们一起(qǐ)携手构建的健(jiàn)康社(shè)区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战略家与领(lǐng)袖是推动这(zhè)款游戏和其他玩家前(qián)进的动力引(yǐn)擎。领袖类玩(wán)家(jiā)的终极目标是见证(zhèng)自(zì)己的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王(wáng)国,玩(wán)家必(bì)须了解游戏的(de)运作机制。获得这类游戏(xì)知(zhī)识和(hé)经验(yàn)却并不简单,玩家需要花费许(xǔ)多时间,经(jīng)历(lì)多场战斗,才能掌(zhǎng)握在竞(jìng)技游戏中领(lǐng)导他人的能(néng)力。有一定(dìng)的时间和精(jīng)力,而且本身有一定(dìng)策略游戏经验且善于运筹帷幄的玩家(jiā),在这样的一款游(yóu)戏(xì)中是(shì)十分少见的,但(dàn)也正因为(wèi)此,领袖与战略家在游戏中会受到(dào)更多玩家的(de)爱戴。

这部分(fēn)乐于奉献的玩家热衷于(yú)领导他人和出谋划策,而且他们会为此坚持玩游戏。在(zài)联盟的战斗中,规划战场、将所有人部署在正确的位置就像是在(zài)下(xià)一盘大棋。要领导和(hé)引导其他(tā)玩家,领袖必(bì)须掌握特定(dìng)的社交技(jì)能(néng)且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类(lèi)玩家(jiā)的追求是称霸游戏活动或特(tè)定(dìng)的目标活动。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》内会(huì)有多种多样的游戏活(huó)动,让我们一起拭目以待吧!

冠(guān)军(jūn)类玩(wán)家会谨慎选择战斗,专注于制定战术和战略(lüè),力求夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022在(zài)游戏活(huó)动中取得(dé)更高名次。这(zhè)不光会让(ràng)某些(xiē)玩家成为联盟中的(de)红人,也会(huì)让某(mǒu)些顶尖(jiān)联盟(méng)站在更高、更大的舞台(tái)上让全体游戏(xì)玩(wán)家看到。而对于冠军类玩(wán)家而言,这些无(wú)上的(de)荣誉和声望(wàng)是(shì)他们孜(zī)孜不倦追求(qiú)的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验*飙升的(de) *** 感。本款(kuǎn)游戏的战(zhàn)士(shì)类玩家(jiā)可(kě)以分为两个(gè)子类别,相互之间可能重(zhòng)叠(dié)(一(yī)名(míng)玩家可以(yǐ)同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只(zhǐ)有你的增(zēng)益和加成会(huì)在战斗中生效(xiào)。要想(xiǎng)成为(wèi)集结领袖,你必须比其他玩家更加强(qiáng)大(dà),经验也要足够丰富(fù),其他(tā)人(rén)才有信心(xīn)将士兵托付给你。除(chú)了(le)增益和加成以外(wài),集(jí)结(jié)领袖(xiù)还需要(yào)关注集结的(de)规模。集结(jié)规模过(guò)小(xiǎo)的领袖无法造成大量伤害(hài)。此(cǐ)外,集结领(lǐng)袖通常也(yě)是(shì)出(chū)色的收集者(zhě),因为他(tā)们(men)需要(yào)与敌人旗(qí)鼓相当,甚至更加强悍。强大的集(jí)结领(lǐng)袖能够占领(lǐng)奇迹(jì)城市,也能阻止敌(dí)人攻破城池(chí),摧毁敌(dí)人的军队。

b) 集结参(cān)与者:联盟在战斗中(zhōng)的战力主(zhǔ)要(yào)取决于参战者(zhě)的人数。越(yuè)多玩家愿意冒险提供自己的士兵(bīng)和巨龙参(cān)与(yǔ)集结与(yǔ)增援,赢得战斗(dòu)的(de)几率就越大。成(chéng)为(wèi)传奇斗士(shì)是莫大(dà)的荣幸。本款(kuǎn)游戏将(jiāng)会(huì)孕育出数不胜(shèng)数的(de)伟大斗士,其中不乏(fá)会(huì)有(yǒu)许多(duō)零(líng)氪玩家,他们会积极地参与每一场(chǎng)战斗中。

从另(lìng)一方面(miàn)看,集结(jié)领袖(xiù)和集结参与者也可以是(shì):

a) 零(líng)城堡(bǎo)战(zhàn)士:集结领袖和参(cān)与者在受到攻(gōng)击时,可(kě)以选择保留(liú)最少的士(shì)兵,以便将(jiāng)他(tā)们藏起(qǐ)来。这种做法(fǎ)有(yǒu)助于(yú)将火力集中在更容易被击败的敌人身(shēn)上,躲避无法打败的敌人所发起(qǐ)的攻击。零城(chéng)堡战士(shì)无(wú)法成(chéng)为建(jiàn)造者(发(fā)育(yù)型玩(wán)家),因为你(nǐ)需要将士(shì)兵(bīng)数(shù)量维持在(zài)较低(dī)的(de)水平,才能将他们(men)藏(cáng)起来。

b)夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022 坦克(kè):在其他游戏中,坦(tǎn)克是指抵挡(dǎng)敌人伤(shāng)害的角色。而(ér)在这(zhè)款游戏(xì)中,坦克类(lèi)玩(wán)家(jiā)所打造的账号比(bǐ)较适(shì)合抵抗敌人的(de)集(jí)结(jié)攻击。坦克(kè)需要拥有更高数量的(de)士兵才有机(jī)会抵(dǐ)抗集结规(guī)模较大的集结领袖。他们还需要拥有数(shù)量足够稳健(jiàn)的前排增援(yuán),才有助于阻挡伤害,此外(wài),巨龙的属性也可(kě)以(yǐ)提升他们的增(zēng)益效果。无论多么(me)强大的(de)坦克(kè)都无(wú)法孤军奋战,需要依(yī)靠集(jí)结(jié)队(duì)友的协助(zhù)。

战士可以拥(yōng)有(yǒu)不同(tóng)的终极目标,但主要目标依然是参与战斗。对战(zhàn)士而(ér)言,战(zhàn)场就(jiù)是这款游戏存在的意义。正如瑟曦说(shuō)的那样“权力之争,不胜则死。”部分战士会集中(zhōng)精力征服他(tā)人;部分人(rén)渴(kě)望见证敌人元气大伤、损失士兵(bīng)。还有一些(xiē)玩家则(zé)希(xī)望(wàng)炫(xuàn)耀自己的击杀数和军功值。军功是一种特殊积分,在一(yī)位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩家的战(zhàn)力首次达(dá)到3000万时(shí)将解锁骑士(shì)I的爵位(wèi))的玩家(jiā)战斗时,如果该玩家击杀或损失T3以上(shàng)士兵,就(jiù)会获得(dé)军功。

军功(gōng)猎(liè)人,是指通过突袭(xí)其他(tā)世(shì)界(jiè)和击杀士兵获得更(gèng)多军(jūn)功的玩(wán)家(jiā)、玩家(jiā)群体或联盟。为防止(zhǐ)在离线(xiàn)期间被军功(gōng)猎(liè)人或入侵(qīn)者突袭(xí),你务必在退出(chū)游戏(xì)前设置(zhì)结界,或拜托他人(rén)来保护(hù)你的(de)领(lǐng)地。

哪一个是更佳(jiā)角色(sè)类别(bié)?

没有完美的角色类别(bié)。在这款即时(shí)战(zhàn)略开放世界(jiè)游戏中,你可以选择自(zì)己的游(yóu)玩风格,并(bìng)在(zài)该方向上大(dà)胆前进。最重要的是以自己(jǐ)喜(xǐ)欢的(de)方(fāng)式尽情享(xiǎng)受游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你(nǐ)需(xū)要知道自(zì)己希望在游戏里做(zuò)什(shén)么,才不(bù)会“误入歧途”。拥有(yǒu)众多士(shì)兵的玩(wán)家不一定适合成为战士,而(ér)收(shōu)集了全部指挥(huī)官的(de)玩家也不一定(dìng)拥有更佳的属性(xìng)。从另一(yī)方面(miàn)看,你(nǐ)需要寻找懂得(dé)欣赏自(zì)己游(yóu)玩风格的人,加(jiā)入与你(nǐ)目标一致的联盟。

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