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嘉应学院地址在哪里啊,嘉应学院学校地址 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市(shì)的各种需求来(lái)扩大发(fā)展。

以人(rén)为(wèi)本的工业革(gé)命(mìng)模拟器(qì)

作为一个时(shí)实策略游戏而(ér)言,如(rú)果要事无巨(jù)细的讲解《纪元(yuán)1800》每(měi)个系统的玩法细节,可(kě)能数万字(zì)也不一定够(由于游戏内没有详细的(de)百(bǎi)科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果让我用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验,那么(me)就是(shì)“以人为(wèi)本”。

对(duì)于绝大(dà)部分(fēn)4X游戏而(ér)言,人力也(yě)都是一(yī)切(qiè)的基础——投(tóu)入到(dào)农业(yè)与工业的产出、转化为武装力(lì)量或者(zhě)培(péi)养(yǎng)成艺(yì)术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同(tóng)点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那就(jiù)是“住房”和(hé)其中(zhōng)居民(mín)所缴纳的税赋,越多的人口和(hé)越(yuè)高等级(jí)的人口(kǒu)会产(chǎn)生更高的经济收入。工(gōng)作类型(xíng)的划(huà)分则(zé)是以资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工业革命时期的各(gè)个阶段。

想要获(huò)得更(gèng)高(gāo)的经(jīng)济收入用来维持、建造和(hé)升级各种设施,就(jiù)需要更(gèng)多和更高级(jí)的工作人口(kǒu),但更(gèng)高(gāo)级的工作人口又会带来新的(de)需求,否则人口增长也会陷(xiàn)入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法(fǎ)逻辑就(jiù)形(xíng)成了:首先(xiān)是“更多”——住房(fáng)在建设之初(chū)只有1人(rén)口,当(dāng)提供了那个阶层人口需要的生(shēng)活物(wù)资(zī)(需要在附(fù)近(jìn)建立市场来供(gōng)应)时,人(rén)口(kǒu)就会(huì)增长:比(bǐ)如(rú)农民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依(yī)然是“海(hǎi)岛(dǎo)文(wén)明”为基础玩法,虽然存在种植(zhí)区域,但(dàn)基本是以经(jīng)济作物而不是口粮为主。

当玩家(jiā)的总人口增长(zhǎng)到一定程(chéng)度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇就会(huì)变(biàn)成城市,这种(zhǒng)随着人口增长的“自然升(shēng)本”完成以后(hòu),就(jiù)可以把已经达到满人口(需要满足了(le)所有的物资(zī)需求)的住房升级(jí)到下一个阶(jiē)段,然后可以(yǐ)产(chǎn)生(shēng)新的工(gōng)人(rén),并且获得(dé)更高(gāo)的单个(gè)住房人口上限。不过值得(dé)一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作人口并不是(shì)上位替代,而是分工共存(cún)的关系——比(bǐ)如(rú)各种种植和养殖(zhí)类(lèi)工(gōng)作(zuò)需(xū)要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山(shān)等手工操作类需要工人等等,所以(yǐ)需要完成的(de)是一个(gè)整体的(de)人口和居住区域的规划。

在游(yóu)戏的最开始,玩家(jiā)大概还属于一个(gè)“水多(duō)了(le)加面、面多了加水”的过程(chéng)中,不过(guò)随着城市规模的逐(zhú)渐扩大(dà),就需要考虑(lǜ)一些宏(hóng)观方面的内(nèi)容——比如需要(yào)把仓库建成一(yī)个(gè)均匀(yún)分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四(sì)面八方都有道路(lù)的(de)状态,来避免中后(hòu)期复杂供应(yīng)链下的(de)交通拥堵。而社区(qū)扩大以后,也要配套对应的娱乐设(shè)施(教堂(táng)、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福(fú)度、需要建设(shè)消防局和医院来防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废物处理(lǐ)设(shè)施来保持城市(shì)的清(qīng)洁度(dù)等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体(tǐ)现了“服务(wù)于人(rén)”的以人为本(běn)精神(shén):我(wǒ)们可以在居民住房中看到满意度的数值,可以针对(duì)性的对“红脸”的内容作出(chū)强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能(néng)力与态(tài)度(dù)的重(zhòng)要展现(xiàn)环节,因为这样(yàng)的游戏基本(běn)都(dōu)是(shì)几十小时才入门,但与此同时重复可玩性(xìng)需(xū)要更多有新鲜感的(de)内容来(lái)进行支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的(de)变化了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额外内容,玩家可以根据自(zì)己的(de)喜(xǐ)好(hǎo)来选择是否在自定(dìng)义模式(shì)中启(qǐ)用这些(xiē)内(nèi)容(róng)。

装(zhuāng)饰包:季节(jié)装饰(shì)(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命时(shí)期(qī)风格)、旧城(鹅(é)卵(luǎn)石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今(jīn)的南欧(ōu)小城风情)

内(nèi)容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区域(yù)、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二季度:权力王座(zuò)( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化(huà)种(zhǒng)田)、狮子(zi)大(dà)地(运河、学(xué)者(zhě)、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓(cāng)库、多样化(huà))、旅(lǚ)行旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四季(jì)度(dù):变(biàn)革之种(庄园、季(jì)节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本体,以及每(měi)一个(gè)扩展包内容都包含了(le)一段带有(yǒu)教学性(xìng)质(zhì)的(de)剧(jù)情(qíng)模式,玩家可(kě)以(yǐ)在(zài)剧情(qíng)模式的“任务驱动”下学习新(xīn)机制的玩法与(yǔ)特色(sè)。有一点(diǎn)有(yǒu)趣(qù)的地方在于(yú)这(zhè)些剧本中的角色也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为(wèi)NPc出现(xiàn)在《新(xīn)兴世界》,而她(tā)的任(rèn)务依(yī)然是(shì)送达(dá)那些航空信(xìn)(《帝国(guó)领空(kōng)》中(zhōng)的新内(nèi)容机(jī)制)。

南美风情的新兴(xīng)世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特(tè)色(sè)呢?这是(shì)除了非(fēi)洲草(cǎo)原(yuán)风情的《狮子大地》以外(wài)另一个具有比(bǐ)较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉(jué)就是来(lái)到了南美或(huò)者加勒比海的热带风情之中,特(tè)色“职阶”是艺术(shù)家(jiā)——无(wú)独有偶(ǒu)《文(wén)明》系(xì)列也喜欢把南(nán)美这边走独(dú)裁(cái)秩序然后文化胜利的(de)路(lù)线,但其(qí)实整个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的优势是真的不明显(xiǎn),加(jiā)上歌星、球(qiú)星(xīng)这(zhè)些文娱相关可能(néng)还好一点。

《新兴世(shì)界》的(de)特色,首(shǒu)先之一点就(jiù)是(shì)相对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴世(shì)界(jiè)》中只有(yǒu)三级,临(lín)时工到劳(láo)工,然后(hòu)就(jiù)直接是“艺(yì)术家”了。此外每个阶层的具体需(xū)求也就较(jiào)大(dà)的变(biàn)化(huà),比如劳工的食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这(zhè)意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不推荐用来(lái)开局建港的(总不至于出门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实(shí)游(yóu)戏本体那种东边一个岛不能种啤(pí)酒花、西(xī)边一(yī)个岛不能种辣椒的设定就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变本加厉(lì)的趋势(shì),在预设剧本中可供开发的有(yǒu)是十多个岛(dǎo),但几个大岛都存(cún)在明显的资源断层,中(zhōng)期开始不可避免的需要完成一些重(zhòng)新规划(huà)的大搬迁(qiān)工作。

除了人(rén)口(kǒu)升级(jí)阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色(sè)就是不交税了,收入(rù)基本上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于(yú)游戏前中(zhōng)期压(yā)力还是(shì)相当大(dà)的,因(yīn)为这款游戏的(de)老玩(wán)家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本(běn)都是现实时间(jiān)2个小时(shí)以后的事了。

不(bù)过游戏也存在(zài)一些补偿机(jī)制,首(shǒu)先就是艺术(shù)家这个阶层解锁的(de)制品,都有着相当高的(de)售(shòu)价,中后期商(shāng)品基本(běn)单价上千(qiān),形成稳定(dìng)商路以后赚钱(qián)是相(xiāng)当快的。其次(cì)就是新兴(xīng)世界不仅包含了多样(yàng)化需求的商(shāng)路,还有很多(duō)临时(shí)事件,会增(zēng)加或者减少商(shāng)品(pǐn)价格(gé)——这(zhè)一点意义(yì)主要体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴(xīng)世界》中(zhōng)居民除了基本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市(shì)需求的(de)货物,可(kě)以额外获得人口增长,并且获得资(zī)金收入,黑市物品在(zài)居民(mín)形成(chéng)规模以后(hòu)收益相当可观。不过需(xū)要先花费比较高的(de)价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑(hēi)市货物可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来可(kě)以如何伪造(zào)......

艺术(shù)家这个(gè)阶层(céng)的话(huà),特色除(chú)了体现在(zài)各种(zhǒng嘉应学院地址在哪里啊,嘉应学院学校地址)吃喝(hē)玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰(bīng)淇淋等等),此(cǐ)外(wài)就是(shì)特殊建(jiàn)筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的(de)剧本任务(wù)也(yě)是(shì)以(yǐ)围(wéi)绕(rào)买回几款文物放(fàng)入博物(wù)馆展出作(zuò)为核心。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过(guò)目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问(wèn)题就是(shì)艺术(shù)家产品解(jiě)锁所需的人口有(yǒu)点太多了,后期动辄大几千上(shàng)万(相(xiāng)对而言劳工的产出(chū)解锁人口需求基(jī)本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏(xì)中(zhōng)实际上产出还是(shì)工农(nóng)需求(qiú)居多(duō),包括艺(yì)术家(jiā)阶层的(de)复杂(zá)产品,所需(xū)要的种(zhǒng)植(zhí)和加工工序也需(xū)要大量(liàng)的工农。这(zhè)样带来的问题就是需(xū)要频繁(fán)升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑(zhù)时升级房子(zi),建(jiàn)筑盖好了再(zài)降级回(huí)来)。这样就带来了一个和本(běn)体类似的问(wèn)题,也就是本(běn)作的自动化和模块化(huà)程度不够,中后期点起来太麻(má)烦太累了。

适(shì)合入(rù)坑的“完全体(tǐ)”

对于如(rú)今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个新玩家入手(shǒu)的很好时机(jī):首先不同于4X回合制(zhì)还有(yǒu)《人类》之类的游戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本在各自(zì)的领域形(xíng)成(chéng)了制(zhì)霸(bà)。《纪元1800》是(shì)目(mù)前更好玩(wán)的实时策略种田游(yóu)戏之一(yī),罕(hǎn)有对手。类似的游(yóu)戏可能只有相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田(tián)游戏(xì)后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画面确实好看,这一点(diǎn)对比(bǐ)同系列(liè)那些比(bǐ)较老的经(jīng)典游戏(xì)十分明显——当然我个人(rén)最(zuì)喜欢的其实是油(yóu)画风格的(de)游戏插(chā)画,和以美术实力爆表的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有千秋(qiū)的水(shuǐ)准。

最后就(jiù)是游戏(xì)的复杂(zá)供应链(liàn)、城市布局、岛间布局有很多研(yán)究的空间(jiān)——可能相对于《城市天际线》还需要(yào)管(guǎn)上面(miàn)的立(lì)交桥和下面的管(guǎn)道这(zhè)些相对(duì)纵(zòng)深感稍逊(xùn)一(yī)些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也(yě)游玩(wán)内容的“多(duō)元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对(duì)于没(méi)有接触过(guò)这个(gè)系列的新玩(wán)家(jiā)而言,大量的故事剧本可(kě)以起到(dào)很好(hǎo)的(de)引导作用(yòng),而对于一直在玩(wán)的老玩家(jiā)而言,也(yě)可以体验一(yī)下(xià)年4季票(piào)带(dài)来的南(nán)美风(fēng)情,还(hái)有旧城皮肤包的(de)中世纪建筑风格(gé)体(tǐ)验。

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