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张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事

张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》门派法宝星海佩哪(nǎ)个属性好 须弥(mí)海门(mén)派法宝星海佩分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

太阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴(yīn)是有更快的(de)可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节奏最快,少阴(yīn)这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的前(qián)置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的(de)伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个(gè)点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这(zhè)个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可(kě)以(yǐ)在没机(jī)会出手(shǒu)伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通(tōng)的(de)伤(shāng)害攒一(yī)波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害。

所以(yǐ)同样的门(mén)派法宝也是一样,是加快节(jié)奏的(de)效果

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不(bù)一定非得使(shǐ)用一念(niàn)或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但(dàn)是(shì)须弥海(hǎi)这个(gè)炸弹(dàn),在(zài)手上(shàng)时不受控(kòng)制,要么不(bù)用(yòng)技能,一(yī)用就得是(shì)星鲲,就(jiù)算时(shí)机(jī)不(bù)对,也(yě)不得(dé)不(bù)用

所以因为技能的机制问题,星海(hǎi)佩使用时需要(yào)格外(wài)慎(shèn)重,先上一(yī)张表格(gé)看看基础的效果(guǒ),然后我再慢慢分析这个门派(pài)法宝(bǎo)

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回(huí)合结束(shù)时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持(chí)续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三、两(liǎng)仪(yí)阴属性效果

提升(shēng)等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四(sì)象和两仪多(duō)少有点相悖(bèi),比如龙宫加(jiā)强群体(tǐ)法(fǎ)伤(shāng)能力的两仪却是阴属性(xìng)张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事p>

大唐也(yě)是,小雷(léi)音的也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能,因(yīn)为他(tā)有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用(yòng)完星(xīng)鲲后休(xiū)息回合再给你(nǐ)加一次(cì),那么你在持续期间(jiān)就(jiù)有可能一直在星鲲。如果星海佩没(méi)有获得须弥(mí)值,那么太阳(yáng)就(jiù)刚好可(kě)以发挥,因为须弥(mí)海本身就是一个点杀的法系门派嘛(ma)

如果在(zài)意的是(shì)四(sì)象效果,那么尽量在战意(yì)值低时使用

不过战意值低时使用四(sì)象效果数值也较(jiào)低,也是存在矛盾点的(de)

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合理(lǐ),使(shǐ)用门派法宝其实也就是为(wèi)了可以更快(kuài)地(dì)进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏(zòu),连杀(shā)对方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意义也比较大,因(yīn)为溢出(chū)的伤害越多(duō)对(duì)其他单(dān)位(wèi)的溅(jiàn)射伤害也(yě)就越高,战意值越多(duō),使用(yòng)收益也越大(dà)。但如果在战意值较低时使用,则可能不(bù)能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较(jiào)高时使用,能更(gèng)快进入(rù)星鲲(kūn)状态同时(shí),增加更(gèng)多的法术伤害

六(liù)、太(tài)阴

太阴描述我(wǒ)不清楚(chǔ)具体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴(yīn)法宝的更是没有(yǒu),所以我(wǒ)也没有办法(fǎ)测试太阴的具体(tǐ)效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能存(cún)在三种情(qíng)况

1、就是法(fǎ)宝基础(chǔ)效果的叠加(jiā),使用法宝后(hòu),回合结束时增加的须弥值(zhí)由三(sān)个(gè),概率(lǜ)增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法(fǎ)宝持续期间有概(gài)率(lǜ)额外(wài)增加(jiā)一个(gè)(如(rú)果是这点,应该描(miáo)述成:持续期间,获得的(de)须(xū)弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点(diǎn),所以可能性不(bù)大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独立有(yǒu)概(gài)率获得(dé)一点须弥值(zhí)(如果(guǒ)是这点,应该描述增加一条:回合(hé)结(jié)束时/回合(hé)开(kāi)始(shǐ)时,总得给人家明确获得须(xū)弥值的(de)时间。)

所(suǒ)以,如果(guǒ)描(miáo)述(shù)没(méi)有错误的(de)话,应该是之一种可能,就(jiù)是回合结束概率增加4点须(xū)弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太阴是(shì)有更快的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时(shí)也是使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更(gèng)低的

七、少阴

这个(gè)和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短回合的(de)战(zhàn)斗,可以(yǐ)在(zài)没机会出手伤害的时候使(shǐ)用(yòng)法宝,如果(guǒ)星海佩没有获(huò)得须(xū)弥值,那么少阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击水三千4个(gè)及以上时,技能(néng)伤害也更高,所以如果情况允许(xǔ),更好(hǎo)也(yě)是低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如果不是(shì)想(xiǎng)使用(yòng)更(gèng)快得(dé)使用星(xīng)鲲(kūn)技(jì)能是(shì)不建议使用的,比(bǐ)如泡(pào)泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶段过度准备时间可千万不(bù)要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适(shì)当的时(shí)候使用,这些战斗的星鲲只要自(zì)己把握(wò)好(hǎo),是(shì)可(kě)以打死单(dān)位的,获得溅射(shè)伤害的

日(rì)常党(dǎng)我比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的(de)太(tài)阳或少阳都可以(yǐ)考虑(lǜ),太阳比较通用(yòng),当面板(bǎn)来用就行(xíng),少(shǎo)阳比较(jiào)需要一些(xiē)指(zhǐ)挥(huī)、操作意识

以上(shàng)就是《梦幻(huàn)西(xī)游手游》 须(xū)弥海门派法宝星海佩分(fēn)析的全部(bù)内容了,更多(duō)相关攻略资(zī)讯请关注本(běn)站梦幻西(xī)游手游(yóu)专(zhuān)区!

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