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复活的作者是谁,复活的作者是谁

复活的作者是谁,复活的作者是谁 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态持(chí)续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技(jì)能(néng)伤(shāng)害提高(gāo)、急速增(zēng)加、普攻伤害(hài)提(tí)高、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加、你的每(měi)个队友使你的伤害提高。

PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持(chí)续时间增(zēng)加(jiā)、冷却(què)缩(suō)减;第二梯队:技能伤害(hài)提高、急速增(zēng)加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤(shāng)害提高;第三(sān)梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩(wán)家(jiā)的伤害降低、装备基(jī)础生命(mìng);第四(sì)梯队:更(gèng)大生命值、对野兽造成的伤害提高、在控(kòng)制类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害降低、对未受过伤的(de)敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状复活的作者是谁,复活的作者是谁(zhuàng)态持续(xù)时间增加。

《暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神不朽》装(zhuāng)备词(cí)条梯队排行推荐

特(tè)别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在(zài)不同场景明显不同,所(suǒ)以要区分两个榜单(dān)(同一梯队中词(cí)条优先级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态持续时间增(zēng)加

冷(lěng)却缩减

第二(èr)梯队(duì):

技能伤害提(tí)高

急(jí)速增加

普攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)

你的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高

对(duì)生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

对精英敌人造成的伤害提(tí)高

召唤物造成(chéng)的伤害提升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低(dī)

装备基础生命

命中(zhōng)率提(tí)高

第四梯(tī)队(duì):

更大(dà)生命值

对野兽造成的伤害提高

在控制类状态(tài)下受到(dào)的伤(shāng)害降低

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

3米(mǐ)内的(de)敌人(rén)对你造(zào)成的伤(shāng)害降低

受到的所有伤(shāng)害(hài)降低

移动(dòng)时(shí)受到的伤害降(jiàng)低(dī)

昏迷抵(dǐ)抗率(lǜ)

普(pǔ)攻使目(mù)标(biāo)受到的(de)治疗效果降低

对有护盾的目标造成的伤害提高

受到的持续性伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

受到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低

对亡(wáng)灵造成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)

对控(kòng)制类状态下(xià)的敌人(rén)伤害提高

减速抵抗(kàng)率

恐(kǒng)惧抵抗

阵(zhèn)亡时为队(duì)友回(huí)复(fù)其(qí)更(gèng)大(dà)生命值(zhí)

对玩家造成的伤害提高

受(shòu)到(dào)玩(wán)家(jiā)的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率

暴击率提(tí)高

暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)

增(zēng)益状态持续时间增加

对玩家造(zào)成的伤害提高

受(shòu)到玩家(jiā)的伤害(hài)降(jiàng)低

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提(tí)高

急速增(zēng)加

普(pǔ)攻伤害提高

复活的作者是谁,复活的作者是谁(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提高

装备基础伤害

移动速度

受到(dào)来自玩家的伤害降低

受到的持续性伤(shāng)害降低

在控制类状态下受到(dào)的伤害降低

受(shòu)到的(de)所有伤害降低

移动时受(shòu)到的伤害降低

对有护盾(dùn)的(de)目标造成的伤(shāng)害提高

3米内的敌人(rén)对你造成的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低

普攻使(shǐ)目标受到的治(zhì)疗效(xiào)果降低

对控制类状(zhuàng)态下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第三梯队:

更大生命(mìng)值(zhí)

装备基础生命

命(mìng)中率(lǜ)提高

你的每个队(duì)友使你的(de)伤害提高(gāo)

召唤物造(zào)成的伤害提升

第四(sì)梯队:

对未受过伤的敌人(rén)伤害(hài)提高(gāo)

对(duì)亡灵(líng)造复活的作者是谁,复活的作者是谁成的伤(shāng)害提高(gāo)

阵(zhèn)亡时为队友回复其更(gèng)大生命值

对精英(yīng)敌人造成的伤害提高

对(duì)野兽(shòu)造成的伤害(hài)提高

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