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日语jtest报名入口,日语jtest报名费 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段(duàn)】为打圣(shèng)使左边的(de)翅膀;第(dì)二个(gè)【分体阶段(duàn)】为打天(tiān)使右边的翅(chì)膀;主(zhǔ)体阶(jiē)段(duàn)–打boss主体。

神古(gǔ)高门是可(kě)以大量获取魂骨的活动副本中,阵容搭配(pèi)合boss第2个(gè)机制来的(de)搭配,所以队长换成【敏攻系】魂师。之一(yī)个(gè)【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打(dǎ)圣使左(zuǒ)边(biān)的翅(chì)膀;第二个(gè)【分体阶段】为打天使(shǐ)右(yòu)边的(de)翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主(zhǔ)体。

一、战(zhàn)前(qián)准备

在打这个boss前(qián),优先(xiān)了解的就是该boss的机制和(hé)弱(ruò)点,因为对(duì)我们接下来的战斗是巨(jù)大(dà)的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第(dì)2个机制是最(zuì)为重要的(de)并且是核心的机制(zhì)。

1:boss的技能只(zhǐ)有1个。

主要(yào)输(shū)出技能为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全体造成伤(shāng)害(hài),这个伤害(hài)我觉得(dé)基本可(kě)以忽略不计(jì),打(dǎ)不动我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机(jī)制为(wèi)【主体被动(dòng)】当敌方释放累计20次魂技(jì)以(yǐ)后(hòu),boss会立刻行动。这个机制也可以(yǐ)选择直接无视。

②第二个(gè)机(jī)制是打这(zhè)个boss最为核心(xīn)的机(jī)制,也是最重要的机制,我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱(ruò)点】机制。这个(gè)机(jī)制一定(dìng)要去运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师(shī),队伍造成的伤(shāng)害(hài)会大幅度(dù)提(tí)升。并且队员为敏攻系的造成的(de)伤害(hài)也会(huì)大幅度(dù)提升。

所以在打(dǎ)这(zhè)个boss前,一(yī)定要把(bǎ)队(duì)长换成【敏攻(gōng)系】魂(hún)师,这样接下来(lái)的战(zhàn)斗才(cái)能够打出优势(shì)。

同时如果这(zhè)个(gè)boss机制为【强攻】或者【暗(àn)器(qì)】类型,那么(me)就优先上强攻(gōng)和暗器的魂师作为队长,一(yī)定要(yào)去激活(huó)boss的(de)第2个机制(zhì)。

完成了(le)战前(qián)准备,接下(xià)来进入到(dào)战斗。

二(èr)、进入战斗

我们(men)完成战前准备以后,进(jìn)入战斗。这个boss是多人匹配打的,不是单人挑(tiāo)战的。

接(jiē)下来就(jiù)该(gāi)了解战(zhàn)斗中的另(lìng)外一个机制(zhì)。

首先boss一共是3个阶段:2个分(fēn)体(tǐ)阶段和1个主体阶段。

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1:之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使(shǐ)左边的(de)翅膀。

战(zhàn)斗开(kāi)局攻(gōng)击锁定默认是【左边的之一个翅(chì)膀】。

然后之一(yī)个阶段(duàn)的机制是(shì)3个翅(chì)日语jtest报名入口,日语jtest报名费膀(bǎng),开局(jú)默认锁(suǒ)定(dìng)是左(zuǒ)边之(zhī)一个翅膀(bǎng)。

基(jī)本(běn)上大多数的玩(wán)家(jiā)都会去抢之一个翅膀,因为伤害更高的玩家,后面(miàn)打主体可以获(huò)得(dé)最终400%的增(zēng)伤提升(shēng)效果。

打boss血(xuè)量到80%左右,这时候发现(xiàn)自(zì)己的打之一个翅(chì)膀的(de)伤害(hài)不是(shì)之一的话,抢(qiǎng)不(bù)过(guò)别(bié)人,马(mǎ)上切换成左边的第二个翅(chì)膀。

第二(èr)个翅膀伤(shāng)害之一也可以拿(ná)到(dào)200%的增伤,如果继(jì)续呆在之一个(gè)翅(chì)膀(bǎng),最后只(zhǐ)会没有拿到伤害加成。

同理如(rú)果第二个翅膀伤害也抢不过别人。就(jiù)只(zhǐ)能切换第三个翅(chì)膀了,第三个翅膀的增伤是(shì)最少的,但总比没(méi)有好。

2:第(dì)二(èr)个(gè)【分(fēn)体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀(bǎng)。

打法技巧和(hé)之一个(gè)分体阶段一样,如果伤害(hài)抢(qiǎng)不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀(bǎng)。第2个翅膀伤(shāng)害还抢不到之一,就去打(dǎ)第(dì)3个(gè)翅膀。

注意每个翅膀(bǎng)伤害第1名(míng),才能够获得增(zēng)伤(shāng)加成。

同(tóng)时之一阶段的增伤(shāng)效果(guǒ)在第二阶段也会生效(xiào),或者(zhě)基本上之一个阶段(duàn)抢到第1个增伤的玩家,在(zài)第(dì)二(èr)个阶段(duàn)也是稳(wěn)稳拿(ná)到第1个增伤(shāng)的。

3:主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体。

最后打(dǎ)主体的阶段(duàn),在分体阶(jiē)段拿到增伤的玩家会有(yǒu)大(dà)幅度的提升(shēng)加成。最终的奖励也是根据伤害排名(míng)来的。

三、阵(zhèn)容搭配

①优先阵容搭配方面要(yào)结合boss第2个机制来的搭配。

比(bǐ)如:我(wǒ)今天圣使boss是敏攻系,如果(guǒ)我(wǒ)有(yǒu)多培养(yǎng)1个敏攻系的魂师,那么我(wǒ)就可以考虑多搭配1个(gè)敏攻系的魂(hún)师(shī)来帮助战斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控(kòng)制。

然后队长一定要选择和boss机制(zhì)一样的魂(hún)师(shī)。

②如果没有多培养的敏(mǐn)攻(gōng)系(xì)魂(hún)师(shī)也没有关系,就(jiù)按(àn)照平时(shí)【日常打(dǎ)悬(xuán)赏】的阵(zhèn)容来打boss就可以,毕竟魂师(shī)的选择(zé),要根据自己(jǐ)目前有的(de)魂(hún)师(shī)来搭配,没有的魂师就(jiù)不用太强(qiáng)求。

不(bù)用太追求(qiú日语jtest报名入口,日语jtest报名费)更佳阵容(róng)搭配(pèi),因为平民玩家(jiā)和氪佬玩(wán)家的差(chà)距还是(shì)很(hěn)大的。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常重要。本人也是(shì)一民平民玩家,主玩剑仙尘心。

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