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环境污染有哪些方面,环境污染有哪些英语 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多爆火的大作(zuò),相(xiāng)当一部分更(gèng)是经久不(bù)衰,五六(liù)年了都还不(bù)断(duàn)有(yǒu)新(xīn)玩家入坑。

但也有那(nà)么(me)些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风等种种原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天(tiān)为大家挑出了8款素质(zhì)极高,但却(què)鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已(yǐ)经有了两款作(zuò)品(pǐn)。虽然在剧(jù)情(qíng)和设定上(shàng)都相(xiāng)当不(bù)错,并收获了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟(jìng)是小体量作品,在NS这(zhè)种大作如云的主(zhǔ)机(jī)平台很难脱颖而出(chū)。

而(ér)在(zài)有了(le)前两部作品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌》实现了(le)在体量和质(zhì)量(liàng)的再(zài)次突破。

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本作结合了太空(kōng)探(tàn)索(suǒ)与冒险解谜,并以(yǐ)感(gǎn)人的叙事为(wèi)驱(qū)动力(lì)。游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的一众角色将为了一颗(kē)名为“龙(lóng)脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲述一(yī)段令人难忘(wàng)的绝美神话(huà)。

如果(guǒ)你喜欢在(zài)游戏中(zhōng)享(xiǎng)受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝(jué)对(duì)是不容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完(wán)事模拟器

这(zhè)款游(yóu)戏光听名字多少有些怪异,让人摸(mō)不着头脑的(de)同时,又(yòu)很(hěn)容易浮想联翩

实(shí)际上,本(běn)作是(shì)一款使用水枪(qiāng)冲走污垢的游戏(xì),简单来说就是两个字,玩水~

游戏(xì)的目(mù)的非常简单,只需要玩家接受游(yóu)戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、环境污染有哪些方面,环境污染有哪些英语路(lù)面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实(shí)际(jì)上这款(kuǎn)游戏(xì)玩起来非常(cháng)解压!

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不需要思(sī)考战(zhàn)术策(cè)略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作中,只需要按(àn)下扳机启(qǐ)动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美(měi)如新(xīn),就能完成任(rèn)务。

水枪(qiāng)冲刷(shuā)在物体(tǐ)表面上的物理(lǐ)和(hé)视听反馈很(hěn)爽,而(ér)看着水枪所到之处污垢被(bèi)一扫(sǎo)而光,这种成就感和满足感(gǎn)也是(shì)其他游(yóu)戏难以替代的。不需(xū)要忍受现实中被溅一(yī)身水或(huò)是搞(gǎo)得灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可(kě)获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的解谜游(yóu)戏,其的(de)标题名字是(shì)“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源(yuán)装置的小机器(qì)人。

角色的(de)头部(bù)和身体可以分离,做到(dào)“分头行动(dòng)”。将头扔(rēng)出去(qù)后,玩家依然(rán)可(kě)以(yǐ)操(cāo)作身(shēn)体,但(dàn)必须在10秒内(nèi)将头(tóu)捡回来,否则就会失败。

通(tōng)过头部带电这一特性(xìng),可以使其(qí)接触(chù)到(dào)的场景(jǐng)物体(tǐ)通电(diàn),从而产生开或关两种状(zhuàng)态(tài),以(yǐ)此形成过关的道路。

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这一(yī)设计让关卡中的解谜设计更(gèng)加丰富,全程都能保持(chí)让人眼前一(yī)亮(liàng)的状态。

这(zhè)款游戏虽然并非任天堂开发,但却(què)有(yǒu)着浓郁(yù)的“任味”。非常标准的起承转合(hé),使得整个(gè)流程的体验(yàn)极佳(jiā),让(ràng)人全程保持惊喜(xǐ)和赞(zàn)叹,直到游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是(shì)一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台(tái)游戏(xì)。游戏不仅仅是(shì)像素画面(miàn)看着很(hěn)有8位机(jī)的味道(dào),在配(pèi)色、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也都还原(yuán)了那时候(hòu)的(de)味道(dào)。

在大块像素点编(biān)织出(chū)的华丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和顶尖的关(guān)卡设计、多变(biàn)的玩法(fǎ)以及(jí)大量的隐藏房间,让本作的内容极度(dù)丰(fēng)富且有趣,同时也(yě)是极少数被任(rèn)天堂官(guān)方(fāng)给予了极高评价的作品(pǐn)。

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而更(gèng)关键(jiàn)是,这款游戏不(bù)仅在内容的质量上(shàng)出类拔(bá)萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士(shì) 无(wú)主珍宝》并非是一款(kuǎn)游(yóu)戏,它除(chú)了(le)包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各(gè)个(gè)DLC和(hé)资料(liào)篇游戏(xì)的合集,不同的模式甚至玩法(fǎ)都截然(rán)不同,且每(měi)一种玩法都(dōu)拥有极高(gāo)的素质,绝对买(mǎi)不了(le)吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光说名(míng)字可能许(xǔ)多(duō)小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大有来头。制作这(zhè)款游戏的(de)开发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是因(yīn)为像素画(huà)风确(què)实是有些(xiē)太“独立游戏”了,因(yīn)此(cǐ)很(hěn)少有玩(wán)家或媒体提及这款(kuǎn)游戏(xì)。

本作最初(chū)是(shì)一(yī)款买断制手游,于(yú)2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模(mó)式非常简单,类似(shì)于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个来(lái)自外星的UFO,通过(guò)自己(jǐ)的机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是不(bù)折(zhé)不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内容的精致和丰富(fù)程度,要远(yuǎn)超大多数同类型(xíng)游(yóu)戏。除了简单易上手的(de)玩法,游(yóu)戏像素的画风也清新靓丽,还有极为(wèi)动听的洗脑配乐,一(yī)玩就(jiù)停不下来~

06.怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳4

可(kě)能许(xǔ)多(duō)小(xiǎo)伙(huǒ)伴从(cóng)来(lái)没听说(shuō)过(guò)《怒之(zhī)铁(tiě)拳》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔(gé)整整26年——当年(nián)那群十几二十岁的(de)少年(nián),都被(bèi)熬成(chéng)中年大叔(shū)大婶了

而(ér)当这个(gè)系(xì)列与2020年再度重见(jiàn)天(tiān)日时,尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低了上(shàng)手(shǒu)难度,但游戏顶级(jí)的画面质感、出色的操作手感,以(yǐ)及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同的(de)赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年(nián)后(hòu)的今天,它(tā)仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推(tuī)出(chū)大型更新,包括了300多项改进,还追加(jiā)了全新(xīn)的合(hé)作(zuò)招式以及(jí)全新的自定义生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际(jì)上(shàng)已经(jīng)是(shì)8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系(xì)列(liè)是有(yǒu)过之而无(wú)不及的。

游戏在关卡(kǎ)设(shè)计上完美诠(quán)释了“风险和回报”这一(yī)游戏设计思路。关(guān)卡中往往会有(yǒu)许多(duō)非常诱人的收(shōu)集要素(回报),但这些收集要(yào)素(sù)同时也伴随(suí)着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还(hái)需要有极高的操作(zuò)要求(qiú)或(huò)敏(mǐn)锐的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但在移(yí)植NS的过(guò)程中,除(chú)了一系(xì)列(liè)加料外还(hái)加(jiā)入(rù)了更加(jiā)简单(dān)的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精(jīng)妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神(shén)作的游戏,因(yīn)为发售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面中文(wén)化(huà)浪潮。这也(yě)导(dǎo)致这款游(yóu)戏即(jí)使没几个字(zì),除(chú)了(le)菜单(dān)上(shàng)的“暂停”“继续(xù)”这(zhè)类文字外,其(qí)环境污染有哪些方面,环境污染有哪些英语他都是图标符号(hào)和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩(wán)家问津的作品。

除(chú)了本作外,有类(lèi)似(shì)遭(zāo)遇的(de)还(hái)有《向前进!奇诺比奥队(duì)长》,也是错(cuò)过了中(zhōng)文(wén)化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对(duì)外语的需求(qiú)会比(bǐ)《森喜(xǐ)刚(gāng)》多一(yī)点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都是(shì)些很基(jī)础(chǔ)的词汇,且实际游(yóu)玩时(shí)只有很少一部分关(guān)卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使(shǐ)看不懂(dǒng)也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和玩(wán)法就(jiù)脱(tuō)胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同(tóng)形状的方块(kuài)从上往下落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块》的(de)目的(de)是尽(jǐn)可能消除(chú)方块(kuài),而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游(yóu)戏(xì)中的(de)方块带有重(zhòng)力物(wù)理效果,随着(zhe)方(fāng)块的堆叠,越来(lái)越高的塔(tǎ)将会受到重力的(de)影响。

因(yīn)此玩家需(xū)要在确(què)保方块堆叠(dié)的过程中左右保持平衡,考虑方块的重心是(shì)否稳(wěn)定(dìng),整栋楼(lóu)叠起来会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆(duī)砌高塔外,游(yóu)戏中还(hái)有(yǒu)其他玩法,例如(rú)使用规定数量(liàng)的方块搭建,同时不能超(chāo)过(guò)一(yī)定高(gāo)度(dù),这就需要尽可能利用好每一个方格空间,并尽量搭(dā)出一(yī)个足够宽的平台(tái)。

本(běn)作除了拥有大量单机关卡外,还支持(chí)最多4人同屏游戏。在(zài)聚会中可(kě)以给对手(shǒu)使坏,例如将方块变(biàn)大(dà)、锁定方向等,聚会效果非常(cháng)出色!

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