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母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸

母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配(pèi)置(zhì)的(de)火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎:常(cháng)用在6人(rén)本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存(cún)依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪(guài)火母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸猎(liè):拌雷手(shǒu)主要负责不压光(guāng)环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸心思路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要(yào)清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】,故(gù)火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎(suì)片

本(běn)配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清(qīng)空(kōng)大招和(hé)技能能(néng)量,做了一(yī)定取(qǔ)舍。【射手闪(shǎn)身】是为(wèi)了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的(de)情况(kuàng)。(可(kě)根(gēn)据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获(huò)得基于敌人(rén)等(děng)级的近战(zhàn)能(néng)力(lì)能量(liàng),并(bìng)生成焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效(xiào)果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供(gōng)自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础(chǔ)再生率。如(rú)果(guǒ)敌(dí)人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不(bù)会激(jī)活。

关于为什么我选组合(hé)1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬(jù)余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好,但(dàn)是(shì)实(shí)战近(jìn)战刀扇难(nán)免会(huì)空(kōng),所以我选择炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还能(néng)触(chù)发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以(yǐ)带完全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组(zǔ))、烈(liè)日回收(shōu)器( 必带,不插回收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削(xuē)弹药经(jīng)济,这两基本一起带的(de))、面面(miàn)俱(jù)到(可换投(tóu)弹手(shǒu)回雷,也可以强力(lì)吸引或收割(gē)者(zhě))

备(bèi)注:手臂模(mó)组【近(jìn)战(zhàn)快速(sù)启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就(jiù)各(gè)位(wèi)】,手的换弹模(mó)组(zǔ)可以(yǐ)考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可(kě)以考虑最后堆(duī)力量提容错(cuò),敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪(guài)能力一(yī)般,要(yào)打三波的场景不能用(yòng),第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果是(shì)主力清怪(guài)位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发(fā)单频大师)

如(rú)果(guǒ)带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑(jiàn)狙(jū)四合一(yī)1发射(提前攒好四合(hé)一),手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此时(shí)第二(èr)发(fā)可能没装(zhuāng)上,可以近战或者切空容器打一(yī)发(fā),但是(shì)一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发(fā)射(shè),手动(dòng)长按(àn)R换(huàn)弹(dàn)四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚好(hǎo)填(tián)一发(fā)火箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大(dà)招(zhāo)或者不选(xuǎn)择这里交火刀的(de),闪(shǎn)身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循(xún)环

如(rú)果带粪坑融合三(sān)切

1、开局(jú)一(yī)发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发(fā)+闪身装(zhuāng)一发(fā)不(bù)射+火飞刀大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两(liǎng)发(fā)射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一(yī)发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(fā)(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发(fā)+然后切回(huí)来(lái)射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎(dú)职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎

清怪(guài)阶段

输(shū)出阶段(duàn)

使(shǐ)用(yòng)环境(jìng):常用在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压(yā)力且多(duō)轮输出情(qíng)况(kuàng)。生存依(yī)靠治(zhì)愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱(bào)手(shǒu)里清怪就行,黄血精(jīng)英(yīng)怪(guài)就(jiù)渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触(chù)发【幸(xìng)运裤(kù)】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在(zài)切出速度上生效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥(zhuī)角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮或与你职(zhí)业(yè)分支属性相同(tóng)的能量手(shǒu)炮时(shí):在非(fēi)法改*buff生效期(qī)间(jiān)命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤(shāng)降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的(de)超因果射击以及全部(bù)的弹头类perk造成的伤(shāng)害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果(guǒ)结束,或是满足第二条要求时切(qiè)换至(zhì)其他武(wǔ)器(qì):获(huò)得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害(hài)增幅(fú),持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力(lì)再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动(dòng)

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的(de)规(guī)则、流明(míng)(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷、遥远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼(láng)头)

一(yī)般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队(duì)带来增益和奶(nǎi)。

需(xū)要你带狼头情况可(kě)以【典狱(yù)长+狼头】三切(qiè)

能用渎(dú)职打的,一(yī)般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触(chù)发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射(shè)出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击(jī)射几发精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害(hài)同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必(bì)须,开局两发火(huǒ)箭(jiàn)筒能(néng)提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发(fā))

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战(zhàn)刀扇触发(fā)s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师】

三(sān)、绊雷(léi)手清(qīng)怪(guài)火猎

拌雷手(shǒu)

主要负(fù)责(zé)不压光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐

武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结(jié)技(jì)回*

巨龙之影(yǐng)

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带这个金装【巨(jù)龙之(zhī)影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型(xíng)框架(jià))3切

省心就选择抱着融(róng)合硬(yìng)射(shè)

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能续(xù)增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫猎

使(shǐ)用(yòng)环(huán)境(jìng):单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太(tài)大限制,虚空属性武器都(dōu)行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击(jī)杀产(chǎn)球,看个人(rén)选择

●腿部【复(fù)原】没(méi)用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配(pèi)】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑(lǜ)到了携带(dài)机枪(qiāng)换弹慢的(de)情况(kuàng),其他情(qíng)况带【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近(jìn)战也不(bù)错

●这(zhè)套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输(shū)出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那(nà)更多承担的是(shì)一个辅助作用,此(cǐ)时(shí)选择(zé)使用(yòng)【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大化辅助能力是更(gèng)好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药(yào)经济(jì)不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是(shì)你(nǐ)的主要职(zhí)责(zé)。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出(chū)多个*续(xù)易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依(yī)靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比改型冒(mào)险高,而(ér)且不需要【射(shè)手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把(bǎ)补伤害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定效果,联动你经常需要释放的(de)终结技(jì),但是考虑再三还是选择了(le)【弱化(huà)回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷(léi)快(kuài)速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自(zì)己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸(xī)引或收割(gē)者(zhě))、面面(miàn)俱到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推荐,根据(jù)对应环境(jìng)进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但(dàn)是(shì)自(zì)制是(shì)绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个(gè)看(kàn)个人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了2号位【克洛塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手炮(pào)加强,清(qīng)怪效率已经(jīng)不错,特(tè)别是【克洛塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】起源(yuán)特(tè)性加成,白(bái)蛋(dàn)产弹药效率高(gāo)的同时还能联动神器模组(zǔ)虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能(néng)输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选【洞(dòng)察(chá)学派】产弹药的(de)(有小首(shǒu)领的关卡使(shǐ)用,如王陨(yǔn)老二)。全(quán)知(zhī)之眼(yǎn)也(yě)可以在输出环境为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī)去(qù)续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙(yá)打输出

六、虚(xū)空救护车 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之眼(yǎn),第六郊狼(láng)不需要队友(yǒu)配合(hé),适合单打独斗(dòu),两次(cì)隐身(shēn)的容错(cuò)率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大(dà)多(duō)是单刷,个(gè)人用的比较少,但很(hěn)多人爱(ài)用,生存(cún)能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队(duì)无(wú)限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能(néng)配合(hé)的情况),如(rú)果队(duì)友(yǒu)不(bù)需要你去保(bǎo)护,只需(xū)要你(nǐ)自己管自己,那么(me)用第六(liù)郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪(guài)物(wù)获得(dé)隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固(gù)定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带(dài)三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两(liǎng)个(gè)金装都(dōu)属于对策(cè)特化装(zhuāng)备,需(xū)要用到这两个装(zhuāng)备的场(chǎng)景基本上(shàng)都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱(yù)长和渎(dú)职可以互(hù)换,取决于3号(hào)位带(dài)不(bù)带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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