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40kg是多少斤 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)、红狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法(fǎ)师(shī)、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一(yī)览

骨灰是(shì)推图(tú)的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的(de)帮(bāng)助,基本上大多数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能力(lì),也有(yǒu)某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要(yào),所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造成和(hé)承(chéng)受的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以(yǐ)对(duì)应(yīng)一周目怪物(wù)更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施(shī)加还(hái)是受到(dào)的特殊伤害都并(bìng)不会因(yīn)此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们来说(shuō),他们所有(yǒu)招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且(qiě)死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定(dìng)位置的(de)(找到他们)

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的(de)血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复(fù)祷(dǎo)告(gào)对他们的回复力基本上会(huì)进一步(bù)降低(dī)

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌人(rén),例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的(de)会被(bèi)压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人压(yā)制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)能力相对(duì)英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力(lì)也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的(de)战(zhàn)吼),远程压(yā)制(zhì)能力很强,但是近(jìn)战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获(huò)得

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【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力(lì)弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会(huì)给周围友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不40kg是多少斤断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人,输(shū)出(chū)非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出(chū)的情(qíng)况下常态高周目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修(xiū)士(shì)自己受伤率也(yě)更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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