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1dm等于多少cm 1dm等于多少m 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生成带基座(zuò)的道具时(shí),如果不是标签(qiān)“任(rèn)务”的(de)道具,则(zé)会使其增(zēng)加4个随机(jī)道具选(xuǎn)项。

以撒的结(jié)合忏悔错误王冠(guān)是一个忏(chàn)悔中(zhōng)加入的道具。每当游戏生成(chéng)带基座的道具(jù)时,如(rú)果(guǒ)不是标签“任务”的道具(jù),则(zé)会使其(qí)增加4个(gè)随机道具选项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个(gè)忏悔中加入的道(dào)具。

一(yī)、效(xiào)果

每当(dāng)游(yóu)戏生成带基座(zuò)的道具时,如果不是标签“任(rèn)务”的道具,则会(huì)使其增加4个随(suí)机道具选项。

道具每0.2秒变换一(yī)次(cì)。

多个错误王冠效果不叠加。

二、注意

减速(sù)效果(例(lì)如怀表(biǎo))不(bù)会降低道具变(biàn)换(huàn)的速度(dù)。

一组(zǔ)道具中的一个是原本(běn)生成或(huò)被重(zhòng)置(zhì)后(hòu)的道具,另外四个则会来自当前(qián)房(fáng)间的(de)道具池。

箱(xiāng)子中的道具通常在生(shēng)成后需要一个很小的间(jiān)隔才可(kě)以被角色(sè)拾取(像(xiàng)是角色(sè)被箱子里的道(dào)具弹(dàn)开了一样);但是如果(guǒ)角色获得了错误王冠(guān),这(zhè)个(gè)间隔(gé)将被(bèi)移除,也就是说角(jiǎo)色在道具生成时便可拾取该(gāi)道具,可互动实(shí)体生成的道具同理。

以撒(sā)的长子名(míng)分(fēn)和(hé)堕化以撒的被动效果将被该道具的效(xiào)果完全覆(fù)盖。

如果在创世记的过程(chéng)中获得该道具,错误王(wáng)冠将在被获得后的下一轮道具选(xuǎn)择中生效(xiào)。

见(jiàn)到作为(wèi)选项的道具(jù)和在正(zhèng)常游戏中见到(dào)它们是一样的。也就是说,拾取错误王冠后(hòu)道具池将会以5倍的速度(dù)耗尽。

达摩(mó)克里(lǐ)斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座(zuò)道具不(bù)受错误王冠的影(yǐng)响(xiǎng)。

三、轶事

该道具致(zhì)敬了《超(chāo)级马力欧兄(xiōng)弟》中的一个视觉错(cuò)误(wù):如果玩家拥有超过(guò)99条生(shēng)命,则每个关卡起始(shǐ)的生命计数器将会显(xiǎn)示为一顶王冠。

该道具的(de)描述为5个问号,可(kě)能是(shì)在暗(àn)示(shì)该道具的效果。

该(gāi)道具的外观看起来像是出现了由游戏漏洞引起的贴图错误。

这也使(shǐ)得该(gāi)道具看起来似乎是受到了错误技的影(yǐng)响。

该(gāi)道具是堕化以撒机制(zhì)的加强版。该道具的解锁(suǒ)方式也不同寻常,因为(wèi)大多数基于堕化角色(sè)机制的道具(jù)都(dōu)是通过使用相应(yīng)角色击(jī)败精神错(cuò)乱解锁,而不是祸(huò)兽。

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