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五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩

五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数(shù)据一(yī)览游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群(qún)、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗(luó)、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的(de)好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大(dà)多数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出(chū)能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这(zhè)里(lǐ)写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击(jī)基本可(kě)以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板(bǎn)的单位(wèi)会(huì)吃】,不(bù)过无论(lùn)是施加还(hái)是受(shòu)到(dào)的特殊(shū)伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌(dí)人(rén),立即发(fā)动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里有在(zài)远方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提高骨灰(huī)的(de)攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血(xuè)状态(tài)时召唤灵(líng)造(zào)成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是(shì)恢复祷(dǎo)告对他(tā)们的(de)回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是(shì)骨灰数据(jù)的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被(bèi)压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威(wēi)尔更(gèng)高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊(zūn)贵(guì)者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回(huí)应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很强(qiáng),但(dàn)是近(jìn)战能(néng)力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获(huò)得(dé)(大(dà)蛇传(chuán)送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致(zhì)无(wú)法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩的(de)情况(kuàng)下常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是(shì)黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受(shòu)伤(shāng)率也更(gèng)高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密(mì)道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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