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麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁

麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环》骨灰哪个(gè)伤害(hài)高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的(de)傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调(diào)香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力(lì),少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应(yīng)一周目怪物(wù)更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他(tā)们所有招(zhāo)式(shì)的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的(de),他(tā)们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出(chū)现的字样(yàng),不过在(zài)每个召(zhào)唤点都(dōu)是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告(gào)对(duì)他们的(de)回复力基本(běn)上会进一步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英(yīng)格威尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特(tè)点是(shì)继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会(huì)给周围友军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个(gè)台子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获(huò)得(dé)

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人(rén),输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通往圣树(shù)密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围(wéi)伤害(hài),尤(yóu)其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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