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晚上睡觉抹护肤品好还是不好,晚上睡觉抹护肤品好还是不好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香师(shī)卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士、罗(luó)德(dé)尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双晚上睡觉抹护肤品好还是不好,晚上睡觉抹护肤品好还是不好贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓(gōng)士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵(bīng)、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是(shì)推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一(yī)定输(shū)出能力,也有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的(de)很厉(lì)害,通关很轻(qī晚上睡觉抹护肤品好还是不好,晚上睡觉抹护肤品好还是不好ng)松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对应一(yī)周(zhōu)目(mù)怪(guài)物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的(de)单位会(huì)吃(chī)】,不(bù)过无(wú)论(lùn)是施加还是(shì)受到(dào)的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不(bù)会因(yīn)此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立(lì)即发动攻击且死(sǐ)战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的(de)字样(yàng),不过在每个召唤点都是(shì)固定(dìng)位置的(de)(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵(líng)造(zào)成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的(de)血量(liàng)

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷告对他(tā)们的回复力(lì)基(jī)本(běn)上会进(jìn)一(yī)步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与(yǔ)低常(ch晚上睡觉抹护肤品好还是不好,晚上睡觉抹护肤品好还是不好áng)韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不(bù)错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地(dì)击败(bài)boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害(hài)较高,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树(shù)祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn),如果使用者(zhě)不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严(yán)重,但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取

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