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家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗

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流星女神专用(yòng)技能(néng)=救(jiù)赎之(zhī)光:使用必杀技时,回复(fù)10%我方全体(tǐ)成员的HP。

游戏(xì)中不同职业(yè)有不同的加点思路(lù),流星女神专用技能(néng)=救(jiù)赎之光:使用(yòng)必杀技时,回复10%我方全体(tǐ)成员的HP。战争(zhēng)女神专用技(jì)能=女神的祝福(fú):战斗(dòu)获胜时,回复(fù)7%我方(fāng)全体(tǐ)成员的HP。

流星女神加点

专用技能=救赎之光:使用必杀技时,回家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗(huí)复10%我(wǒ)方全体成员(yuán)的HP。

必杀技=天星枪:用神圣之力使陨石从天(tiān)空落下(xià),对敌人造(zào)成大范围的大量伤害(hài)。sP4

力:

43 力(lì)量+10

53 全(quán)体攻击力上(shàng)升III:战斗时,提(tí)升10%我方全体成员的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防(fáng)御(yù)力(lì)上升II:战(zhàn)斗时,提升10%我方全体成员(yuán)的防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使召(zhào)唤魔法的MP消耗量增加20%,并提(tí)升35%伤害。

53 全(quán)体魔攻(gōng)上升II:战斗时,提(tí)升(shēng)10%我方全体成员(yuán)的魔法攻(gōng)击力。

63 智慧(huì)+10

精(jīng):

43 伤害(hài)sP+IV:受到伤害时,增(zēng)加10%sP。

53 全(quán)体魔防上升:战斗时,提(tí)升10%我方全体成员的魔法(fǎ)防御力(lì)。

63 精(jīng)神+10

幸:

43 (连(lián))好(hǎo)运(yùn)增益II:有30%的机率(lǜ)能使特技的能(néng)力值上升效果增(zēng)加20%。

53 减益转换II:有25%的机(jī)率能反转我方成员受到的能力(lì)值下降效果。

63 幸(xìng)运+10

主打物(wù)理输出先(xiān)点(diǎn)力量到53,主打魔力输(shū)出智(zhì)力点(diǎn)到53。

战(zhàn)争女(nǚ)神加点

专(zhuān)用技能(néng)=女(nǚ)神的祝(zhù)福:战(zhàn)斗获胜时,回复7%我方全(quán)体成员的HP。

必杀(shā)技=光(guāng)弹枪(qiāng):自天上降下无数戴着神(shén)圣力量的*,对敌(dí)人造(zào)成大范围(wéi)伤害。sP3

转(zhuǎn)职道具:布里希嘉曼(màn)项(xiàng)链

力:

21 力量+10

27 引导之(zhī)光:HP50%以上时,提升7%我(wǒ)方(fāng)全体成员的(de)攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光(guāng):HP50%以下(xià)时,提(tí)升7%我方(fāng)全体成员(yuán)的(de)防(fáng)御力(lì)。

33 防御+10

智:

21 (技(jì))弗蕾亚:召唤战争女神,对(duì)大范围造成伤(shāng)害,有一定机(jī)率能家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗(néng)改变敌(dí)人的(de)模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战斗时,每10秒回复1%我(wǒ)方(fāng)全体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天启(qǐ):使用必杀技(jì)时,会附(fù)加所有能(néng)力(lì)值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连(lián))双(shuāng)份增益(yì):将能(néng)力值上升效果(guǒ)也附(fù)加给(gěi)自己(jǐ)。

27 随机增(zēng)益(yì):使用特技让能力值上升(shēng)时,能(néng)随机附(fù)加其他效(xiào)果。

33 幸运+10

智力点到21,力量(liàng)防御点到27,智力点到(dào)27。

女武神(shén)加(jiā)点

专(zhuān)用技(jì)能(néng)=英灵战士:普通攻击命(mìng)中时,增加(jiā)1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉(jí)由(yóu)高速地挥舞*后所产生的真空波(bō),对敌人造成伤害(hài)。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力上(shàng)升:战斗时(shí),提升3%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的攻击(jī)力。

15 力量+5

防(fáng):

9 防御(yù)+5

12 终(zhōng)结(jié)治愈:战斗获胜时,回(huí)复7%我(wǒ)方全体成员的HP。

15 防(fáng)御+5

智:

9 增益强化:使(shǐ)特技的能力值上(shàng)升效果增加(jiā)8%。

12 自(zì)然治愈力(lì):使异常状态、能力值下降效(xiào)果的持(chí)续时间缩(suō)短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技(jì))提(tí)升防护:提升我方成员的防御(yù)力。MP5

9 (技)提升心智:提升我方成员的魔法攻击力、魔(mó)法防御(yù)力(lì)。MP5

9 (技(jì))提升威力:提升我方成员(yuán)的(de)攻击力(lì)。MP5

12 增益MP节能(néng):使(shǐ)具有能力值上升(shēng)效果的(de)特技的(de)MP消耗量减少30%。

15 精(jīng)神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时,有30%的机率能附加魔法(fǎ)攻击力、魔法防御力下降效果。

12 (连(lián))道具回复(fù)量(liàng)上升:战斗时,使回(huí)复道(dào)具的效果提(tí)升20%。

15 幸运+5

优(yōu)先精神,然后点幸运和留点为下次转职做准备。

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