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乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字

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四周(zhōu)年(nián)之后,PVP环境基(jī)本稳定下来,本(běn)年度10月最新一(yī)期炉火到(dào)来,并没有太大变化。

四周年之后,PVP环境基本稳(wěn)定下来,本年(nián)度10月最新(xīn)一期炉火到来,并没(méi)有太(tài)大变化。以下(xià)分(fēn)别(bié)对(duì)T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍。

~T0~

现在PVP环境里(lǐ)的队伍(wǔ)构筑,基本就(jiù)是围绕当前这(zhè)4个(gè)T0来(lái)进行的。不管是哪一个,单独拿出来都是能独当(dāng)一(yī)面的(de)存(cún)在,而且也(yě)是非常百搭。甚至最(zuì)极端的情况就是(shì)把4个T0全选上(shàng),也成了一支非常能打的队(duì)伍。

~T0.5~乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字>

该梯度距(jù)离上个版本也是毫无变化,绝大多数(shù)队伍搭(dā)配(pèi)也(yě)是优先考虑这些食魂,或帮助(zhù)更迅猛地进攻,或(huò)增(zēng)强队伍的韧性(xìng)以便防守反击(jī),又(yòu)或是各(gè)种手段控制敌人来获得(dé)更优(yōu)势的战(zhàn)斗节奏。

~T1~

对(duì)比T0和T0.5里的食魂(hún)来说,T1的食(shí)魂出场率明显(xiǎn)要差了一些,或者本身对队(duì)伍(wǔ)PVP价值的贡献要差(chà)一点(diǎn),但依(yī)然属于是较为好(hǎo)用(yòng)的。进攻、防守、控制,围绕这三(sān)个PVP核心要(yào)素,该(gāi)梯(tī)度(dù)内的食魂都可以有或强(qiáng)势或(huò)针(zhēn)对(duì)地表现。

此外,该梯度发生了(le)些(xiē)微(wēi)变化(huà),最重点的就(jiù)是花糕的地位得到(dào)提升(shēng),从之前的(de)T1.5上(shàng)升至(zhì)此。之(zhī)所以花(huā)糕现在能达(dá)到T1水准,关键还是他比较克(kè)制环境中的主流输出食魂(hún)——九(jiǔ)品。除此外,花糕还能很好应(yīng)对三环带(dài)队(duì)的大部分阵容(róng)。再加上花糕(gāo)自(zì)身开花需求(qiú)极低(1花够用),膳具(jù)需求也几乎没有(生存类膳具(jù)即可),所以(yǐ)他成(chéng)为(wèi)了非常经济实惠的环境强势针对者。

~T1.5~

相较于(yú)T1来说,T1.5的食(shí)魂更(gèng)像是环境中比较常见的替(tì)补者,尤其(qí)是到了炉火高段位出(chū)现(xiàn)禁选后,该梯度(dù)的食魂出场(chǎng)率就会有一定的提升。当然,他们本身在(zài)厨艺、炉火中也有(yǒu)一些各(gè)自(zì)亮(liàng)眼的表现,但通常需要(yào)搭配(pèi)特定的队伍(wǔ),或(huò)应(yīng)对特定的战局。

该(gāi)梯度(dù)的变化(huà)只有(yǒu)诗老师从乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字(cóng)T1跌落(luò)至(zhì)此,主要是现在(zài)环境中的红状(zhuàng)态太(tài)多,诗老师根本清理不(bù)过来(lái),对抗红(hóng)状态的能力远不(bù)如米线了。而论治疗,不说(shuō)对比吉利(lì)虾,他现在连龙凤(fèng)都比不过(guò),龙(lóng)凤大招(zhāo)抗暴的效果在当前环(huán)境还非常有(yǒu)价(jià)值。目前上诗老师的情况(kuàng),恐怕主(zhǔ)要是在既需(xū)要净化,又需要回血时,刚巧队伍(wǔ)位置不够(gòu),那(nà)才(cái)会(huì)考(kǎo)虑上他。

~T2~

虽然说(shuō)这是T2梯度,但(dàn)通过(guò)长(zhǎng)期实战经验来看(kàn),其实该梯度的食魂都是属于(yú)随时可能被后来者(包括T3甚至T4的(de)食魂)赶超的存(cún)在,因为(wèi)他(tā)们虽然也(yě)有自己功(gōng)用,但在(zài)环境(jìng)里(lǐ)已经不(bù)是无可替代的类(lèi)型。

比如现(xiàn)在,就有(yǒu)两(liǎng)个食魂从T3的位置爬(pá)了上来,他(tā)俩是虎头和(hé)糖藕。虎头是因(yīn)为被三环带飞,在对(d乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字uì)面(miàn)没能(néng)拿(ná)出合(hé)适的针对食(shí)魂(如(rú)该(gāi)梯度内的大师其实就能一定程度进(jìn)行针(zhēn)对),能打(dǎ)出非(fēi)常(cháng)可观的伤害。糖藕则是自身攻守(shǒu)兼备,还能限制对面核心(xīn)输出(chū)的伤害,作为一个替补单体输出也是可以一(yī)用(yòng)的(同时,他还克制一(yī)切毒队(duì))。

~T3~

该梯度的食魂只能说相当于是预(yù)备种子,目前版本内是(shì)不(bù)太会优先(xiān)考虑用上他们的(de),但难(nán)保未来不会(huì)鲤鱼翻(fān)身。

最新(xīn)加入的三皮也直接进到(dào)这个梯度(dù)。虽然群体驱散具备(bèi)一定战略(lüè)价值,但(dàn)当(dāng)前环(huán)境来说蓝状态(tài)比(bǐ)红状态差太多,所以基本不太需要刻意(yì)针对蓝状态,也就是(shì)说驱散远(yuǎn)不(bù)如净化(huà)有(yǒu)用。至于其2技(jì)能锁(suǒ)膳具效果,实(shí)测发(fā)现(xiàn)也就锁下竹子的(de)触发,还(hái)是单体生效,实战意义(yì)真的不(bù)大。

此外,西凤是(shì)从T4梯度里提升上(shàng)来的,究其原因,也是(shì)被(bèi)三环带(dài)飞而已(yǐ)。

~T4、T5~

这俩(liǎ)梯度就合一起说了,因为没(méi)什么讨论必要,反正(zhèng)在PVP中,基本不会(huì)考虑(lǜ)用这俩梯(tī)度内的食魂。他们要(yào)么(me)是完全不适合PVP的(de)食魂,要么就是(shì)被(bèi)时代所(suǒ)淘汰了。当然,或(huò)许偶尔有个别沧海遗珠还等待开发(如鹄(gǔ)羹(gēng)、腊味、杨枝甘露、霸王、雉羹(gēng)等(děng)),但(dàn)也只能(néng)说一句未来(lái)可期了……

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