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东莞属于几线城市 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常(cháng)调查(chá)局:不灭》的(de)情(qíng)节中规中矩,日(rì)记中虽然(rán)有很多与解谜无(wú)关的(de)因素,但也生(shēng)硬地(dì)充满了故事。

《非常调(diào)查局:不灭》是一款场景解密游戏,你将(jiāng)扮演Karena和你(nǐ)的(de)机器人moe ,探(tàn)索一起关(guān)于时空法阵的(de)异常事(shì)件——这来自你的一(yī)名死去的故人。

《非常调查局:不灭》的情节中规中(zhōng)矩,日记(jì)中(zhōng)虽然(rán)有很多(duō)与解谜无(wú)关的因素(sù),但也(yě)生硬(yìng)地充(chōng)满了故事。如果日记里只有主线,没有传达的故事(shì),情节东莞属于几线城市(jié)就会特别单薄。这里的缺陷应该是这些情(qíng)节(jié)没(méi)有融入解谜(mí),或(huò)者(zhě)说他没有分批融入剧情。

如果(guǒ)通(tōng)过解(jiě)谜(mí)获得一些(xiē)信息,让玩家自己脑补,应该会更有意思。比(bǐ)如你(nǐ)可以简(jiǎn)化(huà)一(yī)些日记内容,用另一种方式传递(dì)一部分给玩家。 比较(jiào)生硬的做法,玩家(jiā)先(xiān)通过日记了解(jiě)到这个人和她的(de)同伴的一些(xiē)信(xìn)息(xī),然后(hòu)通过解谜(mí)让玩家通(tōng)过解谜获得同(tóng)伴的工作手札或(huò)者某些(xiē)物品(pǐn)以及更多的(de)信息(xī)(包括死亡(wáng))。如(rú)果能一(yī)步(bù)一步(bù)获取信(xìn)息,就不要一下子输出,不然会有点出(chū)戏。

《非常调(diào)查(chá)局(jú):不灭》的人物立绘很(hěn)不错,人物画风较(jiào)为(wèi)细腻,玩家角色的身份设(shè)计(jì)是可以穿越(yuè)时空的(de)少女,旁边还有智能助(zhù)手进行辅助。主控制(zhì)器和小机器人的对(duì)话和提示(shì)相当自然,也不(bù)是特别出戏(xì),这(zhè)一点做的不错。

解谜(mí)没那(nà)么难,因为《非常调(diào)查局:不(bù)灭》是小游戏所以(yǐ)还可以再打磨。有一点让(ràng)人很困扰的是,有几(jǐ)个游戏测试的是(shì)临时记忆(yì),比如“手绘(huì)符文”和最(zuì)后一章的转盘。能在笔记(jì)本上(shàng)记(jì)住(zhù)符文的大致图案,如(rú)果(guǒ)非要我从几个中选的话,完全没有(yǒu)问题,但是在游戏中,给了一堆点让玩家来画,没有照(zhào)片,没有图片(piàn)对着画,这种玩法有点麻烦。即使剧(jù)情让主控抄下来,之后也可以拿出来看着描。

东莞属于几线城市cybox="gallery" title="《非常调查局:不灭》探索一起关(guān)于(yú)时空法阵的异(yì)常事件">

总体感觉《非常调查局(jú):不灭》是剧(jù)情结构和(hé)玩(wán)法是一(yī)款比较(jiào)完整的(de)游戏(xì),它的整体框架很完善,需要的(de)东西都有,但是感(gǎn)觉“这(zhè)里”和“那里”好像意思差不多,都(dōu)属(shǔ)于“处于(yú)雏形,需要打磨”的作品。玩起来会让人觉(jué)得无(wú)论世界观还是(shì)符文都是作者潜心设计的(de)游戏世(shì)界(jiè),所(suǒ)有还是很期待续集的。

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