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一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《崩坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详解 托帕加点(diǎn)推荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

技能加点优(yōu)先(xiān)级(jí):战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之(zhī)外(wài)建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕(pà))是(shì)一名巡猎命途的火属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额(é)外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻(gōng)击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一(yī)个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会被视(shì)为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

至(zhì)于(yú)实战(zhàn)中选择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需要根据(jù)队伍实(shí)际情况灵活(huó)选择,有些(xiē)情况用(yòng)普(pǔ)攻虽然(rán)出(chū)伤(shāng)较慢(màn),但综合收益高一(yī)点,有些情况使用(yòng)战技打(dǎ)个快速爆发(fā)出(chū)伤,收益会(huì)更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也是(shì)托(tuō)帕的核心机(jī)制启动的关键,能(néng)为目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证(z一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排hèng)明】的敌人受到的追加攻击(jī)伤害提高(gāo),这是(shì)易(yì)伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加攻击生(shēng)效(xiào)。同时,战(zhàn)技会(huì)额外让账账发动(dòng)一次(cì)攻击(jī),这次攻击一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既(jì)属于战(zhàn)技(jì)也属于追加攻(gōng)击,不(bù)属(shǔ)于账账自己的行动,不会激活需要账(zhàng)账自己行动才能(néng)触发的机制。

其他需要注意(yì)的关(guān)键机制如(rú)下:

①我方目标回(huí)合开始或行动时,若场上不存(cún)在陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态的敌方目标(biāo),托(tuō)帕(pà)使随机敌方目标陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能(néng)同时(shí)存(cún)在一个敌人身上(shàng),改变目标(biāo)后(hòu),原来(lái)的那个会消失

③敌人头(tóu)上会显(xiǎn)示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋是(shì)托帕(pà)的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进(jìn)入战斗(dòu),账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账(zhàng)行(xíng)动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标(biāo)记(jì)的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下的(de)敌方目(mù)标受(shòu)到我方(fāng)的追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)时,账账行(xíng)动提前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发这(zhè)个(gè)行动提(tí)前。

而且(qiě)需要注意(yì):姬子(zi)黑塔(tǎ)的追加(jiā)攻击由账账自身行动的攻击触(chù)发(fā)时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌(dí)人(rén)),因(yīn)为账(zhàng)账的行动(dòng)还未结束(处(chù)在账账回合(hé)的(de)额外阶段),所以不会对(duì)账(zhàng)账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一(yī)个强化(huà)技(jì)能,使账账进入(rù)【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击伤害提(tí)高,伤害倍率提高(gāo),这(zhè)部分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值(zhí)得一提的(de)是,托帕战技的那次攻击也能获(huò)得(dé)【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的(de)增(zēng)益(yì)加持,并(bìng)且会消耗次数(shù)。

除(chú)此(cǐ)之外,当陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目(mù)标受到(dào)我方的(de)普攻(gōng)、战技或(huò)终结技(jì)的攻(gōng)击时,账账行动提(tí)前50%。再结合天(tiān)赋中的(de)追击提前机制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账账就(jiù)会行(xíng)动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不(bù)然感觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕(pà)的普(pǔ)攻(gōng)和(hé)战(zhàn)技(jì)都(dōu)被视为追加攻击,所以释(shì)放终(zhōng)结技后,托帕释放(fàng)普攻或者(zhě)战技可以给账账(zhàng)拉(lā)100%条(tiáo)(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在托帕能(néng)量充满,但账账马上就要行(xíng)动了的时侯(hóu),建议先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费(fèi)大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账(zhàng)在行(xíng)动条(tiáo)上的图(tú)标会发生变化,并且(qiě)在行动值上方会(huì)标注剩余触发次(cì)数。

 

秘(mì)技:明补

秘(mì)技(jì)只能在战斗外使用,托帕的秘技(jì)是一(yī)个(gè)状(zhuàng)态类(lèi)秘(mì)技,分为主(zhǔ)动和(hé)被(bèi)动两个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘(mì)技点。

②账账会(huì)自动(dòng)搜寻(xún)一定范围内的(de)普通宝(bǎo)箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑(pū)满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗秘技(jì)点获得强化(huà),进(jìn)入(rù)战斗后(hòu)在账账首次释(shì)放攻击(jī)后,为(wèi)托帕恢(huī)复(fù)能(néng)量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排获得胜利,可以获(huò)得少量(liàng)信(xìn)用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使(shǐ)用秘技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概(gài)率获得一(yī)个随机奇物(这个效果有点(diǎn)难受的,万一天胡开局之后随(suí)机出(chū)一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外(wài)建议全部点满(mǎn))

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