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蜗牛是不是昆虫类

蜗牛是不是昆虫类 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿(lù)绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游(yóu)飘(piāo)筹算增加(jiā)发动机率,木(mù)鹿双加的(de)宝物,承影。

战法配置:不攻+深谋(móu)远虑,木(mù)鹿(lù)绝(jué)水遏(è)敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵(bīng)之极+空城(chéng),宝物推(tuī)荐:李儒的宝物推荐(jiàn)游飘筹算增加发动机率(lǜ),木鹿双(shuāng)加的(de)宝物,承(chéng)影;单加谋略的宝物游飘,词条看带(dài)的战法,天资、颖悟都可以(yǐ),貂蝉在这(zhè)套(tào)阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物(wù)均(jūn)可(kě)。

《率(lǜ)土(tǔ)之(zhī)滨》撸串(chuàn)形兵队李儒木鹿(lù)貂蝉攻略

撸(lū)串队够不够单(dān)独(dú)拿出(chū)来作为(wèi)一个队伍体系(xì)呢(ne)?肯定可(kě)以(yǐ)啊(a)!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿象(xiàng)兵,无论是携(xié)带绝水(shuǐ)遏敌(dí)禁(jìn)疗,携带全军突击解(jiě)控,携带三军之(zhī)众(zhòng)回血,携带(dài)利兵谋胜(shèng) *** 进攻性奶(nǎi)妈,都能(néng)提高队伍(wǔ)的生存率;

2.貂蝉(chán)自带(dài)指挥减伤和稳定暴(bào)走,随便(biàn)带个空城,形(xíng)兵(bīng)简(jiǎn)直不要太平民。

3.有了这样的大营和前锋,大营使用核弹(dàn)爆发的张角,狙击点(diǎn)头的李儒,成为传奇的鬼吕都(dōu)将有机(jī)会大放(fàng)异彩。

一(yī)、战(zhàn)法配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重增伤。

「深(shēn)谋远虑(lǜ)」是被动战法,「不(bù)攻」是指挥战法(fǎ),两者不(bù)冲(chōng)突,相互叠加下,可以让法系大(dà)营更加炸(zhà)裂。

(2)破除规避。

首先说「垒(lěi)实迎击」,如果有规避,那不攻可以破掉规避;如果没有规避,不攻是指挥谋略伤害,不是普(pǔ)通(tōng)攻(gōng)击,不会触发规(guī)避。

有规避次数的「磐阵善守」「单骑救(jiù)主」「九(jiǔ)锡黄龙(lóng)」「列营守险」,有规避次数的(de),那肯定是消耗一次是(shì)一次;

还(hái)有(yǒu)回合(hé)内有(yǒu)+∞次规避的(de)「空城」。那(nà)也不怕(pà),过了2回合,「深谋远(yuǎn)虑(lǜ)」也(yě)叠加(jiā)起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑(hún)水摸鱼」

禁疗和(hé)罚站(zhàn)。

开篇的(de)时候写过(guò)了:绝(jué)水、浑水、全(quán)军、三军、利兵谋胜非常(cháng)适(shì)合象兵木鹿,能够提升全队的生存(cún)环境,舒适大营(yíng)的输出环境(jìng)。

●其中浑水(shuǐ)比较抢手,流氓队想要,大菜刀想要,蜀刀想要,撸铁也想(xiǎng)要,大张张(zhāng)也要,好像(xiàng)除了(le)法刀外,别的(de)队伍都(dōu)想要(yào)。

●其中全军、三军和利(lì)兵也比(bǐ)较抢手,前者是(shì)蜀(shǔ)骑不被控(kòng)的关键,后者在各类大(dà)肉队(duì)中均是很难被替(tì)换的(de)。

●其中的绝水,其他(tā)队(duì)伍用的(de)相(xiāng)对较少了(le)。指挥法刀因为伤害(hài)不够(gòu),经(jīng)典配置中是有(yǒu)极火佐(zuǒ)攻和(hé)绝门遏(è)敌的,大张张中也(yě)有(yǒu)这个战法。

3.貂蝉「形(xíng)兵之(zhī)极」「空城」

「空城」是脸好(hǎo)两回合毫发无损的规(guī)避流(liú)战法。

「形兵之极」是宝物出(chū)来以前,唯(wéi)一一个可以增加战(zhàn)法发(fā)动几率(lǜ)的途(tú)径。宝物出(chū)现(xiàn)以后,很多大佬(lǎo)对这个战法嗤之以鼻(bí),觉(jué)得「形兵队(duì)」都是垃圾,理由是10%的发动几率无所谓,增伤(shāng)太拆,前锋(fēng)减伤(shāng)不够,队伍(wǔ)没有兵(bīng)种加成等。但是这个战法真的很(hěn)平民。

二、克制关系

这队(duì)打蜀骑、法刀、菜刀都(dōu)还可以打,打(dǎ)魏智和流氓(máng)不好打(dǎ)。

打蜀骑(qí)好(hǎo)打应该是因为浑水的(de)控制、貂蝉的暴(bào)走、超高的(de)谋略伤害三个(gè)原因。

打法刀好(hǎo)打应该是因为木鹿不吃反计还能打控(kòng)制和(hé)助攻,以及貂蝉的(de)指挥减伤。

打(dǎ)魏智不好(hǎo)打(dǎ)的原因肯定是(shì)魏智(zhì)高额的魔防。

打流氓不好打的原因,其实就是貂蝉的配(pèi)置(zhì)有(yǒu)点低了(le)。

号(hào)主(zhǔ)是在试师赛季,所以没有多少钜黍大菜(cài)刀,所以碰到菜刀(dāo)也(yě)能打,但是(shì)没(méi)有带自保(bǎo)战(zhàn)法的木鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐游(yóu)飘筹算(suàn)增加发动(dòng)机(jī)率。

2.「木(mù)鹿」双加的宝(bǎo)物,承影;单加谋略的宝物游飘,词条看(kàn)带(dài)的战法(fǎ),天资、颖(yǐng)悟都(dōu)可以(yǐ)。

3.「貂(diāo)蝉」在这套阵容里,「艮止」「天资(zī)」「坚忍」「稳固」词条的宝物(wù)均可(kě)。锤子、别鸣(míng)、仁风(fēng)、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李(lǐ)儒:弩兵——地(dì)利(lì)齐射,单核输出,本着输出去的。

●木鹿(lù):象兵——难(nán)测扰后,木鹿(lù)没有(yǒu)带自保战法,点个难(nán)测(cè)保狗头。

●貂蝉(chán):禁卫(wèi)——固阵勇(yǒng)毅,步兵辅助单位的常用(yòng)兵(bīng)种特性。

五、战报分享

六、总结

1.队伍(wǔ)战法亲民,效果不俗的平民队伍(wǔ)。

2.其中的撸串队,喝(hē)着啤酒撸着串,一队平民干满红,爽。

3.队伍的大(dà)营有较多的选择,比如李儒、张角、陈宫(gōng)等。

4.中(zhōng)军(jūn)的替代战法(fǎ)较多,绝水、浑水、全军、三军、利(lì)兵都可(kě)以有不错的表(biǎo)现。

5.不(bù)吃指挥的木(mù)鹿象兵,可以更大(dà)程度(dù)的(de)发挥上面5个主(zhǔ)动战法的效果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉自(zì)带(dài)指(zhǐ)挥减伤(shāng)和(hé)稳定暴走,随便带个空城,形兵(bīng)简(jiǎn)直不(bù)要太平民。

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