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公安协警工资多少,公安协警怎么样 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高 全(quán)骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔(mó)法师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵、带(dài)翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人火力,少部(bù)分具(jù)备(bèi)一定输出(chū)能力,也(yě)有某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的(de)很厉害(hài),通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比较重要(yào),所以在这(zhè)里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因(yīn)此(cǐ)降低(dī))

对(duì)骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所有招(zhāo)式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们(men)不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字(zì)样,不过(guò)在(zài)每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人(rén)使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围(wéi)有(yǒu)目(mù)标陷入出(chū)血状态时召(zhào)唤(huàn)灵造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他(tā)们的(de)回复力基本上(shàng)会(huì)进一步降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会被压(yā)得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格(gé)威(wēi)尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友军(jūn)上大幅(fú)度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个台(tái)子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙(miào)原(yuán)野(yě)地下墓地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用(yòng)者不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频(pín)繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌人生命值(zhí公安协警工资多少,公安协警怎么样),站桩输(shū)出(chū)的(de)情况(kuàng)下(xià)常(cháng)态高周目(mù)全骨灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候会发(fā)呆(dāi),这个问题有点严重,但(dàn)是黑(h公安协警工资多少,公安协警怎么样ēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀(shā)通往圣树(shù)密道离群仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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