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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害更低(dī)的;蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋(fēng)刃(rèn)

这套精华是暗影雾的(de)头部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻(gōng)速以(yǐ)及4层(céng)引爆(bào)。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑(tiāo)击会(huì)空缺出一(yī)个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以(yǐ)带横(héng)扫千军并且带上异色和睦多(duō)一(yī)个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为(wèi)带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃(qì)潜行怒行带横(héng)扫千军(jūn)或无畏挑(tiāo)击动作爆发都(dōu)不如普攻(gōng)来的伤(shāng)害高(gāo),所(suǒ)以备用主手是空缺精华的,实战最(zuì)少(shǎo)要带一个位(wèi)移(yí)。

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我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出(chū)了新精华(huá)之前的测(cè)试,确实攻速(sù)副手(shǒu)加上(shàng)最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及(jí)普攻攻(gōng)速发(fā)挥到(dào)极(jí)致(zhì)。

二(èr)、 衣(yī)服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面评论(lùn)说测(cè)试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比(bǐ)下来(lái)不相上(shàng)下,分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳(wěn)定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为(wèi)单人测(cè)试不相上(shàng)下,那么组队肯定是后者输出更(gèng)高的(de)。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在之前的测试(如(rú)影随形精(jīng)华对(duì)比)就是(shì)比较低(dī)伤(shāng)害的,实测出(chū)的(de)数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为搭配(pèi)暗影雾以及副手(shǒu)的(de)双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的(de)对比也形成了谜题(tí),我们把(bǎ)暗(àn)影雾(wù)换魔眼头(tóu)+主手可以利(lì)用上科(kē)西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧(jù)毒(dú),每次蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧痛了(le)。其他保(bǎo)持不变(biàn)我们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言(yán)人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤(shāng)害下降(jiàng)了(le)不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩(jiān)的收益(yì)肯定(dìng)要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收(shōu)益(yì)这两(liǎng)个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随(suí)你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害更低的。

③蝠群代(dài)言(yán)人(rén)Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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