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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 《怪物猎人崛起》气血觉醒技能效果是什么 曙*血觉醒效果详解

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气(qì)血(xuè)觉醒(xǐng)技能累计(jì)大于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新(xīn)持续时间(jiān)为30s。

怪物猎人崛起(qǐ)气血(xuè)觉醒技能是根据吸血量分为低/高(gāo)两档加成, 分界(jiè)线为50/150血,累计大(dà)于50小于150触发一阶,持(chí)续(xù)30s,累计大于(yú)150触发二阶(jiē),刷新持续时间为(wèi)30s。

一(yī)、气血觉醒(xǐng)技能介(jiè)绍

根(gēn)帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好据吸血(xuè)量分为(wèi)低(dī)/高帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好两档(dàng)加成, 分(fēn)界线为50/150血

*即使HP已满仍然可以触发,持续30秒

物(wù)理和(hé)属性(xìng)双加(jiā)成,固定值加(jiā)算,属性(xìng)弩(nǔ)可以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属(shǔ)性, 远程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物(wù)理 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好/40物(wù)理+15/30属性,远程(chéng)10/25物理+8/15属性

二(èr)、总结

累计大(dà)于50小于(yú)150触发一阶,持(chí)续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新(xīn)持续(xù)时(shí)间为30s

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