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金允智致命之旅演的谁

金允智致命之旅演的谁 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增(zēng)加4个随机道(dào)具选项。

以撒的结合忏悔错误王冠是一个忏悔中(zhōng)加入的道(dào)具。每当游戏生成(chéng)带(dài)基座的(de)道(dào)具时,如果不是金允智致命之旅演的谁标签“任务”的道具,则(zé)会(huì)使其增加4个随机道具(jù)选项。

错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个(gè)忏悔中加入的道具。

一、效果

每当游戏生(shēng)成带基座(zuò)的道(dào)具时,如果不是标(biāo)签“任务(wù)”的(de)道具,则会使(shǐ)其增加4个随机道(dào)具选项(xiàng)。

道具每0.2秒变换(huàn)一(yī)次。

多个错误王冠效果不叠加(jiā)。

二、注意

减速效果(例如怀表(biǎo))不会降低道具变换的速度。

一组道具中的一个是原本生成或被重(zhòng)置后(hòu)的道具,另外四(sì)个则会来自当前房间的(de)道具(jù)池(chí)。

箱子中的道具通常在(zài)生成后需要(yào)一个(gè)很小的(de)间隔才(cái)可以被角色拾(shí)取(像是角(jiǎo)色被(bèi)箱子里的道具弹开了一样);但是如果角色(sè)获得了错误王冠,这个间(jiān)隔将被移除(chú),也就是说角色在(zài)道具生成时便可拾取该道具,可(kě)互动实体生成的道具(jù)同理。

以撒的(de)长子名(míng)分和堕化(huà)以撒的被动效(xiào)果将被该道具的效果完(wán)全覆盖。

如果在创世(shì)记(jì)的过(guò)程中获得该道(dào)具(jù),错(cuò)误王(wáng)冠将在被获得后(hòu)的下一轮道具选择中(zhōng)生效。

见到(dào)作为选(xuǎn)项的道(dào)具和在正常(cháng)游戏(xì)中见到它们是一(yī)样的。也就是(shì)说,拾(shí)取(qǔ)错(cuò)误(wù)王冠(guān)后道具池将会以5倍(bèi)的(de)速度耗尽。

达(dá)摩(mó)克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座(zuò)道具不受(shòu)错(cuò)误王冠的影(yǐng)响。

三、轶(yì)事

金允智致命之旅演的谁该道(dào)具(jù)致敬(jìng)了《超级马力欧兄弟》中的一(yī)个视觉错误:如果玩家拥有超过99条生命,则每个关(guān)卡起始的生命计(jì)数器将会显(xiǎn)示为一顶(dǐng)王冠。

该道(dào)具的描述为5个问号(hào),可能(néng)是在(zài)暗示该(gāi)道(dào)具的效果。

该道具的外观看(kàn)起(qǐ)来像(xiàng)是出现了(le)由游戏漏(lòu)洞引(yǐn)起的贴图错(cuò)误。

这(zhè)也使得该道(dào)具看起(qǐ)来似(shì)乎是受到(dào)了错误技的影(yǐng)响。

该道具是堕化以撒机制的加强版。该道具的(de)解锁方式也不同寻常,因为大(dà)多(duō)数(shù)基(jī)于堕化角色机制(zhì)的道(dào)具都是通(tōng)过使用相应角色击败精(jīng)神错乱解锁,而不是祸兽。

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