本站小编收(shōu)集整理的《梦幻西游手游(yóu)》门派法宝星海(hǎi)佩哪个(gè)属性好 须(xū)弥海门派(pài)法宝星(xīng)海佩分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。
太(tài)阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使(shǐ)用(yòng),你有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳(yáng)一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的(de)战
须弥海门(mén)派法宝(bǎo)的前(qián)置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的相(xiāng)似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一(yī)波(bō)节奏(zòu),然后再来一(yī)波(bō)一(yī)个(gè)面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳(yáng)如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使(shǐ)用(yòng),你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的(de)技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。
《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》须弥海(hǎi)门(mén)派法宝(bǎo)星海佩(pèi)分析
须弥海门派法宝的(de)前置(zhì)法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),和(hé)龙宫(gōng)的一样
须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏(zòu),然后再(zài)来(lái)一波一个(gè)面伤、一个(gè)点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害。
所以(yǐ)同样的(de)门派法宝也是一样,是加快节奏(zòu)的效(xiào)果
不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一(yī)定非(fēi)得使用一念或一劫把灵珠消耗掉(diào),
但是须弥海这个(gè)炸弹,在手(shǒu)上时不受控制,要么不用技能,一(yī)用(yòng)就得是星鲲(kūn),就算时机不对,也不得不用
所以因为技能的机(jī)制问题,星海佩使(shǐ)用时需要格外慎(shèn)重(zhòng),先(xiān)上一(yī)张(zhāng)表格看看(kàn)基础的(de)效果,然后(hòu)我再慢慢分析这个(gè)门派法宝
一、基(jī)础效(xiào)果(10级)
使用后每(měi)回合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合
二、两仪阳(yáng)属性效果
提升等(děng)级(jí)*0.15法(fǎ)术伤害
三、两仪(yí)阴属性效果(guǒ)
提升等级(jí)*0.3法术防御
其实很多输(shū)出的门派法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖(bèi),比如龙宫加强(qiáng)群体法伤(shāng)能力(lì)的两仪却(què)是(shì)阴属性
大唐也是,小雷(léi)音的也是,须(xū)弥(mí)海也(yě)一样
四、太阳
如果是4点(diǎn)以上点战意值使用(yòng),你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然(rán)后用完星鲲(kūn)后休息回合再给你加一次(cì),那么你在(zài)持续期(qī)间就有(yǒu)可能(néng)一直在星鲲。如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,因为须弥(mí)海本身(shēn)就是一个(gè)点杀的法系门派(pài)嘛
如果在(zài)意的是四象效果(guǒ),那么尽量在战意值(zhí)低时使用(yòng)
不过战意值低(dī)时(shí)使用(yòng)四象效(xiào)果数值也较低,也(yě)是(shì)存在矛盾点的(de)
五、少(shǎo)阳
这一(yī)条相对来(lái)说最(zuì)合理,使用(yòng)门派(pài)法(fǎ)宝其实也(yě)就是为了可(kě)以更快地进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的法(fǎ)术(shù)伤害意义也比较大(dà),因为溢出的(de)伤害(hài)越(yuè)多(duō)对其他(tā)单(dān)位的溅射伤害也(yě)就(jiù)越高(gāo),战意值越多(duō),使用收益也越大。但如(rú)果在战意值较(jiào)低时使(shǐ)用,则可能(néng)不能(néng)增加
少(shǎo)阳尽量在战意(yì)值较(jiào)高(gāo)时使用,能更快进入星鲲状态(tài)同时,增加更(gèng)多的(de)法术伤害
六、太阴
太阴(yīn)描述我不清楚具体效果
因为我(wǒ)身(shēn)边玩须(xū)弥(mí)海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝(bǎo)的更是没有,所以我也没有办法测试太(tài)阴的具体效果(有知(zhī)情的可以(yǐ)评论区(qū)留(liú)言)
这个描述可能存在三种情况
1、就是(shì)法宝基础效(xiào)果的叠加(jiā),使用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo)后,回合结束时(shí)增加的须弥值由三个,概(gài)率增加(jiā)到四个
2、由技能产生的(de)须弥值在法宝持续期间有概率额外(wài)增加一个(如(rú)果是这(zhè)点,应该(gāi)描述成:持(chí)续期间(jiān),获得的(de)须(xū)弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加(jiā)一点,所以可(kě)能性不(bù)大)
3、就是(shì)类似基础效(xiào)果(guǒ),但是是独立有概率获得(dé)一点须弥(mí)值(zhí)(如果是这点,应该描(miáo)述增(zēng)加一条:回合结束时/回合开(kāi)始时,总(zǒng)得给人家明确获(huò)得须弥值的时(shí)间。)
所(suǒ)以,如果描述没有错误的话(huà),应该是之(zhī)一(yī)种可能,就是回合结束概(gài)率增加4点(diǎn)须弥值
不管是哪一种(zhǒng)吧,总之(zhī)太阴是有更快(kuài)的(de)可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是(shì)使用星鲲时(shí)法伤更低的(de)
七、少(shǎo)阴
这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的(de)战斗,可以在(zài)没(méi)机会出手伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么少阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击水三(sān)千4个及以上(shàng)时(shí),技(jì)能伤害也更高,所以如果情(qíng)况允许(xǔ),更好也是低须弥(mí)值时使用
星海(hǎi)佩(pèi)如果不是想使用更快得使用星鲲(kūn)技能是不建(jiàn)议使用(yòng)的,比(bǐ)如(rú)泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段过度准(zhǔn)备时(shí)间可千万不要随(suí)便(biàn)用(yòng)。
而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当(dāng)的时候使(shǐ)用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把握好,是可以(yǐ)打死单(dān)位(wèi)的(de),获(huò)得溅(jiàn)射伤害的(de)
日(rì)常党我(wǒ)比较(jiào)推荐太(tài)阳,注(zhù)重PK的太阳(yáng)或(huò)少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比较需(xū)要一(yī)些指挥、操作(zuò)意识
以上(shàng)就是《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》 须弥海门(mén)派法宝星海佩(pèi)分析的(de)全部内容(róng)了(le),更(gèng)多相关(guān)攻略(lüè)资讯请关注本站梦幻西游(yóu)手游(yóu)专区!
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了