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毁掉一个老师最好的办法

毁掉一个老师最好的办法 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能(néng),太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),少阴这个(gè)和太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥海门派法宝的(de)前置法宝是(shì):无量经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥(mí)海的(de)节奏(zòu)跟(gēn)小雷音(yīn)的相似(shì),都是先用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带(dài)面(miàn)的高伤害,太阳如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以上点战意(yì)值使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,太(tài)阴是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进(jìn)入星(xīng)鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也是使用(yòng)星鲲时(shí)法(fǎ)伤更(gèng)低的,少阴这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在(zài)没(méi)机会出手(shǒu)伤(shāng)害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》须弥(mí)海门派法宝星(xīng)海佩(pèi)分(fēn)析

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火(hu毁掉一个老师最好的办法ǒ)塔(tǎ),和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的(de)高伤害。

所以同样的门派法宝也是一(yī)样,是加快节奏的效(xiào)果

不过小雷音灵珠(zhū)满时,不(bù)一定(dìng)非得(dé)使用(yòng)一念或一劫把灵(líng)珠(zhū)消耗掉(diào),

但(dàn)是(shì)须(xū)弥海这(zhè)个炸(zhà)弹,在手(shǒu)上时不受控制,要么(me)不用技能,一用就得是(shì)星鲲,就算时机不对,也不得不用(yòng)

所以(yǐ)因为技能(néng)的机制问题,星海佩使用时需要格外慎重(zhòng),先上一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这(zhè)个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后(hòu)每回(huí)合结束(shù)时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多(duō)输出的门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)四象(xiàng)和两(liǎng)仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙宫加强群体法伤(shāng)能力的(de)两仪却是阴(yīn)属性

大唐也(yě)是(shì),小雷音的也(yě)是,须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战意(yì)值(zhí)使用(yòng),你有概率(lǜ)用不上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲(kūn)后休(xiū)息回(huí)合再给(gěi)你加一次,那么你(nǐ)在持(chí)续期间就(jiù)有可能一(yī)直在星鲲。如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,因为(wèi)须弥(mí)海本身就是一个点(diǎn)杀(shā)的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的是四(sì)象效果,那么尽量在战意值低时使用

不过战意值低时使用四象效(xiào)果数值也较(jiào)低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实(shí)也(yě)就是为(wèi)了可以(yǐ)更快地进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时的(de)法(fǎ)术伤害意义也比(bǐ)较大,因为溢出的伤(shāng)害(hài)越多对其他单位的(de)溅(jiàn)射(shè)伤害也就越高,战(zhàn)意值越多,使用收(shōu)益也越大(dà)。但(dàn)如果(guǒ)在战意(yì)值较低时使用(yòng),则(zé)可能不能增加(jiā)

少阳尽量在战(zhàn)意值较(jiào)高时使(shǐ)用,能(néng)更快进入星鲲状态同时,增(zēng)加更多的法术(shù)伤(shāng)害

六(liù)、太阴

太阴描述我不清楚具(jù)体效果

因(yīn)为我身边玩须弥海本来就不多(duō),有(yǒu)太阴法(fǎ)宝的更是(shì)没有,所以我也(yě)没有办法测试太(tài)阴的具(jù)体(tǐ)效果(guǒ)(有知(zhī)情的可以评(píng)论区留言)

这个描(miáo)述(shù)可能(néng)存在三(sān)种(zhǒng)情(qíng)况

1、就(jiù)是法宝基础效果的(de)叠加,使用法(fǎ)宝后,回合结(jié)束时增(zēng)加(jiā)的须弥(mí)值由三个,概率增(zēng)加(jiā)到(dào)四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额外增加一个(如(rú)果是这点,应该描述成:持续期(qī)间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增(zēng)加一点(diǎn),所(suǒ)以可(kě)能性(xìng)不大)

3、就(jiù)是类(lèi)似基础效果,但是是独立有概率(lǜ)获(huò)得一点须弥值(如果是这点,应(yīng)毁掉一个老师最好的办法该描述增加(jiā)一(yī)条:回合结束(shù)时/回合开(kāi)始(shǐ)时(shí),总得给人家明确获(huò)得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误的(de)话,应该是之一种可能,就(jiù)是(shì)回合(hé)结束概率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同时(shí)也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低的

七、少阴

这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候使用法宝,如果星海佩没(méi)有获得(dé)须弥值,那么少阳就(jiù)刚好可以发(fā)挥,如果获(huò)得(dé)1点须弥值,而击水三千4个及以(yǐ)上时,技(jì)能(néng)伤害也更高,所(suǒ)以(yǐ)如果(guǒ)情况允许,更好也(yě)是低须弥值(zhí)时使(shǐ)用

星海佩如果(guǒ)不是想使(shǐ)用更快(kuài)得使用星鲲(kūn)技能(néng)是不(bù)建议使用的(de),比(bǐ)如泡(pào)泡乐园、四周(zhōu)纪(jì)行这些(xiē)阶段过(guò)度准备时(shí)间可千万(wàn)不要(yào)随便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的(de)时(shí)候使用,这些(xiē)战斗的(de)星鲲只要自己把握好(hǎo),是可以打死单位的(de),获得(dé)溅射伤害(hài)的

日常党我比较推荐太(tài)阳,注重PK的(de)太(tài)阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用(yòng)就(jiù)行,少阳比较(jiào)需要(yào)一(yī)些指(zhǐ)挥、操作意识(shí)

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