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徐海为是谁?

徐海为是谁? 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动技能(néng)平沙(shā)落雁,被动技(jì)能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能(néng)入(rù)魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动(dòng)技能冷月清(qīng)秋,被动技能(néng)冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗(dòu)战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被动(dòng)技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主(zhǔ)动技(jì)能熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊情深;小雷(léi)音主动技能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒(nù)海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动技(jì)能(néng)转瞬光(guāng)阴;方寸(cùn)山主(zhǔ)动技能镇(zhèn)魂符,被动技能状若封魔(mó);女儿(ér)村主动技能锁(suǒ)千秋,被动(dòng)技(jì)能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》各门派万象星盘技(jì)能(néng)推荐

【输(shū)出(chū)门派(pài)】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落(luò)雁(给大唐(táng)玩家残血(xuè)时更多(duō)的(de)使用技(jì)能的(de)选择。)

每(měi)个单位承伤要比(bǐ)普攻高出不少(shǎo)(我认为至(zhì)少不低于泼天的伤害,因(yīn)为他(tā)的(de)使用成本(běn)与使(shǐ)用(yòng)条(tiáo)件都比泼天要(yào)高,还(hái)是(shì)需要(yào)一定的气血基础,使用后还要(yào)休息一回合)

被动技能(néng):退避(bì)三舍(抢(qiǎng)不到物(wù)理一速时,给(gěi)自(zì)己提供更高的生存)

这个(gè)技能与上上(shàng)个版(bǎn)本的大(dà) 唐的某(mǒu)经(jīng)脉(mài)点的(de)镶嵌效果相似(shì),现在经脉上(shàng)取消了这一条,加到了(le)万(wàn)象技能上了

技能(néng)选(xuǎn)择:待定

看样子好像两个(gè)技能对大(dà)唐的(de)平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能(néng)高(gāo)出满(mǎn)月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值得(dé)去(qù)使(shǐ)用

2、星印的白字(zì)属性(xìng),就好像(xiàng)门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)那样,如果四(sì)象没有(yǒu)明显的差异,就(jiù)先满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动(dòng)技能(néng):入魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于(yú)用2回合的变身换一次(cì)较(jiào)少量的(de)单体伤害。这(zhè)个技能可以在马上(shàng)要推进的时候使用。

我(wǒ)认(rèn)为(wèi)这个技能(néng)可能还要比(bǐ)百兽怒要实在一些

被动技(jì)能(néng):与兽同行

这个技能与(yǔ)内圈经(jīng)脉(mài)配(pèi)合使用

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐(jiàn)主(zhǔ)动(dòng)技能,通用性更高一些(xiē),如果是(shì)走内圈(quān)就选(xuǎn)被(bèi)动技能(néng)。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清(qīng)秋(qiū)(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗更大(dà)的魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个单(dān)位。(这是一个全新(xīn)的(de)技(jì)能(néng),不(bù)是月影摇光(guāng)的加强版)月影(yǐng)摇光经(jīng)脉(mài)

沧海明(míng)月满月时更高90%几(jǐ)率攻(gōng)击(jī)4个目标,冷月清秋也只(zhǐ)能在(zài)满月(yuè)状态(tài)下使用,相当(dāng)于在满月状(zhuàng)态(tài)月(yuè)影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个如(rú)果是推进回合,是(shì)比(bǐ)较值(zhí)得使用的,当然最后也(yě)要看冷(lěng)月清秋的(de)伤害

被(bèi)动(dòng)技能:冰封之寒(hán)

封月(yuè)宫可选

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技能。即便是(shì)封月宫,也(yě)给满月(yuè)增加一个输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破(pò)凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最(zuì)多追击(jī)3次,欧皇一(yī)次出(chū)手有4个单位承受(shòu)单体(tǐ)技能的伤(shāng)害,并且有3个(gè)以上(shàng)是(shì)暴击的伤害。可以作为破血(xuè)的平(píng)替(tì)技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不会低于(yú)破血的(de)伤害。

但(dàn)是却是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最终还是要(yào)看技能的暴击(jī)概率,并且更(gèng)好(hǎo)自身能(néng)有(yǒu)较高(gāo)的暴击特效,才有(yǒu)底气使(shǐ)用(yòng)

被动技(jì)能:斗战(zhàn)胜佛(fú)

清宠时使用增(zēng)加额外的伤害,如(rú)果(guǒ)击(jī)败(bài)目标(biāo)召唤分身,分身也(yě)是(shì)会立即出手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比较不(bù)喜欢搏运气(qì)的(de),我个人更(gèng)愿意激活被动技能(néng)。而且(qiě)愤怒机制修改之后(hòu),愤怒的获(huò)取更(gèng)加(jiā)不(bù)容(róng)易了。当然,主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)的上限还是比平常花果使用的技能(néng)要高出很(hěn)多。喜欢搏一把的(de)少(shǎo)侠(游(yóu)戏里还是非常多这样的玩(wán)家)可以选择主(zhǔ)动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动(dòng)技能(néng):放龙(lóng)入(rù)海

法术型破碎(但是(shì)扣(kòu)除(chú)的(de)蓝量比破碎要低)

我觉得这个(gè)很棒的技能,也不(bù)需要额(é)外消耗愤怒。我们都知道辅(fǔ)助封(fēng)系防御(yù)都比较高,一般来说是(shì)不(bù)怎么怕破碎的。而辅助门派(pài)对(duì)单体法术抵抗力相对来说要弱(ruò)一些(xiē)。不过这个技能不是(shì)一(yī)比一扣蓝(lán),适(shì)合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个(gè)技能(néng)不(bù)限制战斗场(chǎng)合,只要(yào)使用愤怒不增加(jiā)法术(shù)伤害,而且(qiě)是(shì)整场战(zhàn)斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增加(jiā)的一(yī)个(gè)凤(fèng)舞,那就(jiù)是(shì)增加(jiā)了2个加伤的(de)效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技(jì)能。灼炎除了给(gěi)急火(huǒ)套更广的作用(yòng)面(miàn)。如(rú)果(guǒ)这(zhè)个技能也受经脉烽火影响的话,他也能给(gěi)队伍的(de)其他的法术(shù)单位增加输出能(néng)力

不过(guò)这个技能只(zhǐ)是给目标少量的(de)法术伤害结果,所(suǒ)以其实这个也是浪费了魔(mó)王自身当回合的输出。

被(bèi)动技能:护犊情(qíng)深

这个(gè)就不(bù)用说(shuō),是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过(guò)当前版本魔(mó)王印(yìn)记流不(bù)太实用,不知(zhī)道增加护盾后表现会怎样

不过也只增(zēng)加两种(zhǒng)印记的血量

技能选择(zé):主动(dòng)技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是(shì)很长(zhǎng)时间的法(fǎ)术六道

七、小雷音

主动技能:否极(jí)泰来

没有灵(líng)珠也能加盾(dùn),但(dàn)是(shì)护盾(dùn)值要弱一些

被动技能:魔(mó)珠(zhū)入(rù)骨

相当(dāng)于大唐(táng)的兵者勇

技能选择(zé):除了魔雷音可以选择被动(dòng)技能,相对来说更(gèng)推荐主动(dòng)技能,逆(nì)风时可以用这个技(jì)能(néng)苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo)徐海为是谁?:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹(shā)那(nà)须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补(bǔ)满须(xū)弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增(zēng)加3点须弥(mí)值,须弥(mí)值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害(hài)和扶(fú)摇直上(shàng)暴击(jī)都(dōu)更上一个层(céng)次。

被动技能(néng):转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但(dàn)是也只(zhǐ)是补偿神佑(yòu)而已(yǐ),扶(fú)摇直(zhí)上击杀可是(shì)没(méi)有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能(néng)那条“大量气(qì)血”是(shì)我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力比起大招一梦要差(chà)得多,所以(yǐ)自己的生存(cún)也很(hěn)重(zhòng)要,有生(shēng)存才有怒,有怒才能(néng)一梦。

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